Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:21
4077
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3375|3376|3377|3378|3379|3380|3381|3382|3383|3384|3385|>|>>

АвторПерки. Демоны
а хаи это кто? наверное 19-21БУ 18-21бу это хаи, то есть те бу которые в топ 100.
теперь надо вводить понятие лоу, лоу-лоу и лоу-лоу-лоу, а то слишком много уровней в одном определении после ввода 17+ Ура, я терь просто лоу)
18-21 хаи
14-17 мидлы
10-13 лоу
6-9 долоу
долоу
звучит как "недолюди" %
долоу
звучит как "недолюди" %

1-5 отбросы =D
а хаи это кто? наверное 19-21БУ 18-21бу это хаи

Неа, еще раз - мне кажется, что хаи - это те, кто при встрече говорит привет...
кто при встрече говорит привет...

ибо переиграли с мобами:)
для Феррара:
а 16е - это, видимо, миддлы? ) -спроси у адмэ,что и как он считает:) до ввода 18+ хаи-были 2 уровня (если мне не изменяет память),все остальные хаями не были:)
вот теперь и проводите аналогии сами,либо просите пояснения у адмэ.


для Эникейщик:
67579:неплохая идея.
мидл 1 уровня/ранга (кому как больше нравится),2...,3.... -по своему прикольно будет:)

для ДемонВкаске:
хаи - это те, кто при встрече говорит привет... ,не привет еще раз,потому как уже виделись...
я лишь высказала личное имхо про цвет значка :)
а вот что хотел Маньячелка - не знаю )

Я лишь хотел сказать что энираки - раки.

18-21 хаи
14-17 мидлы
10-13 лоу

+ примерно также думаю
Демоны, красные.
Как смотрите на то чтобы увеличить вам базовую армию, но уменьшить размер гейта. Основная цель, повысить живучесть армии.
было бы неплохо, потому что один хрен до гейта не все доживают
для -Рыжий_барон-:
увеличить вам базовую армию, но уменьшить размер гейта и дать дешевую тьму?
Так это уже сделали:)
Для группы это однозначно плюс, как и для ксэс, так как упадет приоритет выноса демона первым.
Для дуэли скорее всего тоже. Так как в этом случае стратегия на вынос основы демона мимо гейта, не будет себя оправдывать.
Как смотрите на то чтобы увеличить вам базовую армию, но уменьшить размер гейта. Основная цель, повысить живучесть армии.
гейт придётся убрать вообще, и да это уже сделали:)
админ вообще какую-то херь ввел вместо альта демонов. все ждали хаосита, и он говорил что хаосный альт планируется, а ввел тьму.
1-7 - лоу. Начало игры, первые бои, первые существа, первая магия.
8-13 - миддлы. Новые возможности - ГРж, ГТ, новые отряды, новые артефакты, новая магия.
14-21 - хаи. 5-7 апы существ, 7-й уровень существ, 4 ШМ. Встреча с Нолдором, бои по 2 часа, огромные наборы перков, бешеные статы и охота на 100000+ существ за рекорды.

Я бы мог сказать, что хай - это 17-18+. Но пока язык не повернется - там нету Замка (+100% прироста войск), там нету 5 ШМ, там нету даже 8-х существ (их и не должно быть, но они бы усилили армии еще больше). В общем, так уж ввели 18 лвл, что на нем только ап, которые многие на 17 лвл делают, даже мяса на 18-21 не так сильно добавили. Увы, но 17 лвл сейчас едва ли намного хуже 21 лвл, не считая статов и перков. Там даже артефактов новых нету.
гейт придётся убрать вообще
Зачем его убирать? Просто перевести часть гейта в регулярную армию и все.
Подскажите набор армии для ДТ на 11лвл без учета апа сукк. Сколько в см и знания ставить?
бублик как всегда прав

только 1-8, 9-13, 14-21
8-13 - миддлы
ну если б в игре было всего 15 уровней, то да.

Зачем его убирать? Просто перевести часть гейта в регулярную армию и все. +
снять 20% гейта и добавить 20% к основе)
<<|<|3375|3376|3377|3378|3379|3380|3381|3382|3383|3384|3385|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM