Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:22
4088
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3376|3377|3378|3379|3380|3381|3382|3383|3384|3385|3386|>|>>

АвторПерки. Демоны
омг, какая разница то?

все равно к единому мнению не придем
Зачем его убирать? Просто перевести часть гейта в регулярную армию и все.
Гейт круче, в ПвП точно. Суть в том, что максимум можно делить войска на 7 стеков. С гейтом - до 14. Ну не круто ли? Блочить вражеских стрелков, закрывать путь врагу, снимать ответки гейтом... в общем, это превосходно.
А кто считает ДТ сильными, тот забыл, сколько жарят церберы с фулл-веткой атаки, демонессы цепным выстрелом и как много проблем от лишних снимающих ответки 10 чертей и 4 коней в нескольких стеках.
А кто считает ДТ сильными, тот забыл, сколько жарят церберы с фулл-веткой атаки, демонессы цепным выстрелом и как много проблем от лишних снимающих ответки 10 чертей и 4 коней в нескольких стеках.
Церберы жарят своих, цепной выстрел не проходит по синим, а ответки на моем уровне снимаются редко.. (
ну если б в игре было всего 15 уровней, то да.
Не вижу, чем 14 лвл так уж хуже 18. Открой таблицу https://www.heroeswm.ru/plstats_hunters.php?level=0&race=4 рекордов и смотри, что тут есть как 18-20, так и 14-16 уровни. Так что 14 уровень - это уже зрелость персонажа, и он порой может дать отпор и 16-18 уровню, хотя немного уступать все же будет статами и перками. Ну, а в ГО, ГН, ГВ он едва ли хуже, только на 14 караваны все же легче, по-моему, чем на 20.
Гейт круче, в ПвП точно. Суть в том, что максимум можно делить войска на 7 стеков. С гейтом - до 14. Ну не круто ли? Блочить вражеских стрелков, закрывать путь врагу, снимать ответки гейтом... в общем, это превосходно.
А кто считает ДТ сильными, тот забыл, сколько жарят церберы с фулл-веткой атаки, демонессы цепным выстрелом и как много проблем от лишних снимающих ответки 10 чертей и 4 коней в нескольких стеках.

никто и не сказал что его полностью убирать. как раз гейт и будет чисто для ответок и блока стрелков/больших существ
для dwango:
Своих жарят только огненные гончие - церберы не могут задевать своих, как и смертотанцы эльфа. Цепной выстрел зато проходит по всем остальным, а ответки НЕ снимать ну никак нельзя - от 100 латов отгрести не так уж приятно даже 14 коням.
Своих жарят только огненные гончие - церберы не могут задевать своих

гипноз, бубличка(

и ответки снимать нечем и некогда, дьяволами только всякими разве что
Зачем его убирать? Просто перевести часть гейта в регулярную армию и все. +
снять 20% гейта и добавить 20% к основе)


Просто гейт станет вспомогательной силой, а не альтернативой основной армии. Потом просто отбалансить в гт и на турнирах. Но в любом случае живучесть армии даст свои плюсы.
гипноз, бубличка(
Гипноз пока только у ДТ. А я говорю не про Демон vs Демон тьмы, а про то, что демон лучше ДТ может рвать другие фракции.
я говорю не про Демон vs Демон тьмы, а про то, что демон лучше ДТ может рвать другие фракции.

ты неправильно говоришь)
попробуй освоить lgnd.ru
Своих жарят только огненные гончие

вранье, караваны демонов не жарят себя
для Gnomek:
У демона тьмы нету ветки атаки, нету ветки удачи.
Я играл демоном в прошлом и знаю, что фракция это сильная.
Можно повысить потолок набора пещерок, скажем до 12шт и набор демок, как альтернатива стрелковому билду: метеор+ демки должны хорошо отжечь. К тому же это повысит живучесть альтернативного билда - хаосита.
Я в ГВ видел демонов-хаоситов.
Не живучесть надо, а цербами и демонессами отжигать при помощи АП. Как мана закончится - смело можно умирать.
У демона тьмы нету ветки атаки, нету ветки удачи.
Я играл демоном в прошлом и знаю, что фракция это сильная.


ну нету. там зато ветка тьмы по 6 очков, лидерство, деф, и бесконечная трупожралка + армия больше положенной процентов на 30%

т.е. в целом, ты конечно, прав во всем, если брать идеальную ситуацию
пряморукий красный демон в правильном билде при прочих равных наверняка выбьет процент выше синего

только где их взять-то, вот все нубье и ушло в синюю имбу, там скилл гораздо менее критичен для победы, а баланс и все такое у нас по тупым, поэтому тд на данный момент гораздо сильнее красного почти на всех уровнях
вранье, караваны демонов не жарят себя
Еще как! https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=509681249
Увеличивать потолок церов и лошадок опасно, он и так на высоте и может вызвать дисбаланс (удар-стек). А увеличение вспомогательной армии пещерок и демок даст защиту от быстрого вымирания.

У демона тьмы нету ветки атаки, нету ветки удачи.
Я играл демоном в прошлом и знаю, что фракция это сильная.

Она сильная, но ей очень не хватает живучести, бублик.
даешь хаос по 6 перкопоинтов!
для -Рыжий_барон-:
А демоны тьмы намного более живучие? Только прыгуны живучие, но и я не сказал бы - дефа мало, защитных умений нету.
Церберы жарят своих
да ну?
<<|<|3376|3377|3378|3379|3380|3381|3382|3383|3384|3385|3386|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM