Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:25
4031
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3381|3382|3383|3384|3385|3386|3387|3388|3389|3390|3391|>|>>

АвторПерки. ТЭ
А как ещё?
Да просто)
ТЭ: Дефер/хаосит/атакер=рашер
Ну и сейчас еще, как вы говорите, "ровно" появился
Да что тут вообще происходит??? Я за вами не успеваю читат!!11
я думал тэ отличаются билдами
кастер- от хаоса, атакер - от тактики, или бб
а какая разница куда статы вкидывать)
ну что-то в этом роде))
ТЭ: Дефер/хаосит/атакер=рашер
Тьму забыл!)
для Небылица:
Я кстати пробовал когда то тьмой ходить, еще на 14 вроде
И чисто деф+дебаф и деф+рушка тестил

Мне бы очень хотелось так поиграть еще, но в бою это себя не вах показало.
Хочу альт от тьмы!
Хотя от света тоже не против
для Самаэль:
+
но только без природы(
для -Dendimon-:
А прикинь будет какой нить ТЭ-иллюзионист
Создание фантома не требует 3 ШМ, отбрасывает героя на 0.5 на атб и у фантома шанс мисса что нить около 80%, включая магию :D
для Самаэль:
Мне бы очень хотелось так поиграть еще, но в бою это себя не вах показало.
Я буду тестить после 4 ГС и 7 ГВ
Чтобы если билд не оч, задавить статами и сказать что норм))
Просто есть несколько интересных перксборок, которые вполне могут себя показать, как по мне
Но по сути никто из нормальных игроков их толком и не пробовал
А всё что я видел — либо недокачи, либо круворучки, либо билды плохо собрали, ну и тд
Такие и более традиционными сборками не показывают результата)

Вон, к примеру, 18 рыцари:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508244&page=7168#41124817
Никто не играл, не играл (ну, массово)
Бац — и золото
для Самаэль:
)))
что мне очень не нравится - это альтап грима
не требует 3 ШМ точнее основ природы
для Небылица:
Фига он на 18 ускакал. А мы на 15 в ГТ часто дуэлились когда то
Попробуй, посмотрим что будет. Жаль я в прокачке отстал, и ГС теперь догонять еще надо

для -Dendimon-:
В ГММ 5 альтап грима был убойный кстати. Его отличие от нашего еще было в том, что можно вокруг уже стоящего отряда противника плотную пробежаться 1 клетку перед ударом-и еще прокруткой заденет. Ну и грим там резал только родной деф, по сему он там вообще юзлес был
для -Dendimon-:
Да, существа в альтапе медленнее и особым дамагом не отличаются. Мяса должно быть больше по идее(или с умением че нить придумают). Хотя...Сами стеки то там жирнее кроме гидр только вроде
Кстати у красных драконов активка прикольная)
для Самаэль:
это точно такие существа будут? оО
для -Dendimon-:
Ну часть существ у нас уже есть в игре

http://heroes.ag.ru/heroes5/creatures/dungeon/
Описания абилок тех, кого нет, могу от себя написать
А, нашел дословную инфу, ща скопирую)

"Кислотная кровь" темных гидр:
Если это существо подвергается атаке, из него брызжет кислота, покрывающая четыре клетки с той стороны, откуда был сделан удар, и наносящая врагу четверть обычного урона. Урон, наносимый кислотой, считается физическим (он рассчитывается как при стандартной атаке гидры против цели).

"Сжигание" красных драконов:
Это существо способно взлететь и атаковать противника, стоящего на соседней с ним клетке, нанеся ему в полтора раза больший урон и не получив ответного удара.
для Самаэль:
ой, это выдумки нерадивых фантазёров)))
для -Dendimon-:
Сам ты выдумка)
Это по лору)
Тут ещё кто-то пару месяцев назад скидывал пост на каком-то форуме, где подробно описывалась механика работы этих абилок, в тч в сочетании между собой
Тоже интересно, правда я ссылку не помню уже(
Ну и что-то по-любому поменяют кнчн
<<|<|3381|3382|3383|3384|3385|3386|3387|3388|3389|3390|3391|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM