Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:22
4210
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3386|3387|3388|3389|3390|3391|3392|3393|3394|3395|3396|>|>>

АвторПерки. ТЭ
для Нигроэльф: Может нам усиленную природу дадут. зачем? лучше как в оригинале цепь элементов иль тьму играбельную, эх, мечты)
Зато можно давать 3 драка на 14 и 4 на 17!

я за))
лучше 4 драка на 14 и 5 на 17 и пускай уши слюнями изойдут от зависти)))
Когда уже гребаный альт введут...
Полгода, не меньше.
Может нам усиленную природу дадут в топку природу, даже в оригинале бесполезна была на фоне остальных школ.
для САТАНАЭЛ:
лучше как в оригинале цепь элементов было бы логично ,но не в гвд) слишком зависит от рандома.в оригинале за счет разброса статов была хороша, но ее основное назначение - магия хаоса, для воина же практически бесполезна потому что слишком малый шанс совпадения стихий на двух нужных стэках одновременно,а админ сказал альт будет воином,ну или по крайней мере не хаосом.
даже в оригинале бесполезна была на фоне остальных школ
Как раз природа делила первое место с тьмой, ибо не было возможности набрать 40см. А там и стены огня, и эли, и мины, и кристалл. Правда не понятно что в ГВД усилять? Кулак что ли?

цепь элементов
И в начале будет боя слил ты или не слил, в зависимости от элементов.

Видимо альты пока закончились, ибо админ уже совсем не знает, что им за умение давать
для Lemongrab:
Сделает какую-то хрень со статами из воздуха и норм, на пару лет хватит...
для Lemongrab:
Как раз природа делила первое место с тьмой, ибо не было возможности набрать 40см на счет тьмы не спорю,но для меня она на уровне с хаосом,потому что 40 нет,а вот 20+ СМ без проблем берутся и вот тогда начинается веселье. помню с удачи и совпадением элей снес почти 60 апдубов кольцом холода...
альт уже летом будет,чую
для Lemongrab:
Как раз природа делила первое место с тьмой
Для темных эльфов она никогда не делила).
От тьмы играли так же редко(про природу вообще молчу), как от атаки(2 случая из 10)
А вообще, тьма/свет считаются лучшими школами в героях 5
для __АК-47__10:
альт уже летом будет,чую
Может летом, но не факт, что этим)
цепь элементов
И в начале будет боя слил ты или не слил, в зависимости от элементов.

Тут не так давно скидывали статью по поводу ЦЭ
Я, если честно, сам уже к тому моменту забыл всё, о чём там было написано, тк в Г5 играю мало

Но, в общем, суть в следующем: цепь элементов — это вам не какой-то нубокрит
Фишка умелки — в некоей сложной системе построения, разрыва и кратного усиления элементальных цепочек
Что реализуется за счёт ударов нужными своими стеками по нужным стекам врага в правильном порядке нужное число раз к нужному моменту

Грамотный игрок должен будет хорошо знать механику цепи, держать в памятки стихии всех своих и вражеских существ на поле боя и видеть шкалу
И затем, выстроив в соответсвии с этим игру, ему не составит труда подогнать полную четверократную цепь на латнике по удар пачки каких-нибудь ловчих вне зависимости от начальных стихий

Так-то
По моему, очень крутая умелка — интересная и при этом имбовая в умелых руках
Только сделать надо нормально
для Небылица:
о моему, очень крутая умелка — интересная и при этом имбовая в умелых руках
да и если противник тоже нормальный попадется он никогда не даст сделать цепь.
Думаю в пвп будет вроде лака если напротив противник нуп то вынос его армии будет с потерей 20% если нет то, скорее даже слив.
для Небылица:
Фу, хрень какую-то написал. Статы из воздуха гораздо интереснее и круче.
Статы из воздуха гораздо интереснее и круче.
! ;)
для Жгучее_Солнце:
Ну противник не знает стихии так-то, у него ж нету этого самого элементального видения
А чтобы по паре ходов в начале боя (когда ещё не прилетело по этому самому латнику), рассчитывая в уме уроны (реальные и предполагаемые) угадать все стихии и будущие ходы ТЭ и сразу же выстроить контртактику — это просто гением каким-то нужно быть)

Ну, это всё исходя из предположения, что будут рандомные стихии падать в бою, видные только одной стороне
Тк из-за специфики наборов не всех подряд (было бы золото), а только определённых существ + различных билдов на 1 уровне + наличия ранних апов + наличие одних и тех же существ у разных альтов, фиксированные стихии будет просто нереально отбалансить хоть как-то
А тут всё просто: насыпал рандома и пусть копошатся, общий процент мясом подкорректируем)
По моему, очень крутая умелка — интересная и при этом имбовая
тэшкам сделают чтонть беспонтовое и безполезное, Закон подлости это называется)
для Небылица:
Фишка умелки — в некоей сложной системе построения, разрыва и кратного усиления элементальных цепочек
Что реализуется за счёт ударов нужными своими стеками по нужным стекам врага в правильном порядке нужное число раз к нужному моменту

Это было в бете(2006 год).
Сейчас всё весьма прозаичней(хнык)
Просто доп урон от противоположной стихии. Если сработал, то стихии поменяются и всё.
для Небылица:
Но админ может ввести именно эти стаки урона(их же тад до 4-ёхкратного можно довести даже).
<<|<|3386|3387|3388|3389|3390|3391|3392|3393|3394|3395|3396|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM