Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:29
4152
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

Автор#2338 Владыки гор [боевой клан]
Вот нашим весело:)
для Непревзойденая:
Я лишь печатаю что написано в моем источнике:)

и кстати, раз зашла речь о богах, опубликую кое что -

Появились гномы, по мнению скандинавов, в качестве... червей в плоти великана Имира, но впоследствии были возвышены богами до своего нынешнего статуса. Сперва этот статус получили два отца гномов — Дурин и Мотсогнир, а потом и целое племя.

___
хоть мне и не нравится это мнение:)
мда, это не то что я хотела узнать о гномах
мы не скандинавы, мы славяне ваще))
каждому своеXD))
*- Дмитрий
*- 15.09.1992
*- Украина, Днепропетровск
*- Украинское время
*- В другом БК был! Ушол по собственному желанию
*- обычно от 2 до 5 часов
*- Буду
*- Фул есть но неполный в случаи чего докуплю
*- долгов нет
*- штраф не было
*- Написал вербовщик, знакомых нет
*- Просто понравился
*- Гном
*- пока нету
+1 человек в клане :)
для Непревзойденая:
Да, мне тоже это не нравится:)
для гнумяр:
Добро пожаловать:)
А я не сплю :)
А теперь сплю :)
Доброе утро:)
Владыки гор В стальной броне
Владыки гор верны войне
Владыки гор во тьме веков
Владыки гор крушат врагов!
http://www.onelegend.ru/images/more/gnome_41.jpg
Расскажу немного о великих творениях гномов:)
начну с цепи Глейпнира..

Глейпнир — в германо-скандинавской мифологии, а именно в «Младшей Эдде», волшебная цепь, которой асы сковали волка-чудовище Фенрира. В некоторых переводах Глейпнир названа не цепью, а путами.
Созданию Глейпнира предшествовали две неудачные попытки заковать Фенрира. Вначале асы изготовили цепь Лединг и предложили Фенриру её разорвать. Фенрир согласился и сумел это сделать. Затем они сделали цепь Дроми, вдвое крепче Лединга, но Фенрир разорвал и её. Тогда Один послал Скирнира, гонца Фрейра, к гномам в страну чёрных альвов, которые сделали цепь из шума кошачьих шагов, женской бороды, корней гор, медвежьих жил (в древности сухожилиям приписывали свойства нервов), рыбьего дыхания и птичьей слюны. Всего этого больше нет в мире. Глейпнир была тонка и мягка, как шёлк. На глазах Фенрира асы демонстративно пытались разорвать цепь, но безуспешно. Тогда они стали предлагать Фенриру разорвать цепь, уверяя, что он один сможет справиться с этим. Если же он не разорвёт цепь, то они обещали его отпустить. Фенрир согласился лишь при условии, что один из асов вложит руку ему в пасть в залог того, что все будет без обмана. Тюр вложил правую руку в пасть волка. Волк не смог разорвать Глейпнир: чем больше он рвался, тем сильнее цепь врезалась ему в тело. Так был связан Фенрир, а Тюр лишился правой руки.
Конец цепи, названый Гельгья, продели через каменную плиту Гьёлль и привязали к камню Твити. Гьёлль закопали глубоко в землю, а Твити ещё глубже. Чтобы Фенрир никого не смог покусать, в его пасть вставили меч, остриё которого упирается в нёбо.
Фенрир — в германо-скандинавской мифологии громадный волк, сын Локи и Ангрбоды.
Враг богов Фенрир был младшим из детей Локи. Первоначально боги посчитали его недостаточно опасным и позволили жить в Асгарде. Волк вырос среди асов, и стал настолько велик и ужасен, что кормить его отваживался только Тюр, бог воинской храбрости.
В день Рагнарёка(гибель богов и всего мира), согласно прорицанию Вёльвы, Фенрир разорвёт свои оковы (а согласно «Речам Вафтруднира» («Старшая Эдда»), ещё и проглотит солнце). В финале же битвы Фенрир убьёт Одина и сам будет убит Видаром, сыном Одина.

Несмотря на это пророчество, асы не убили Фенрира, потому что «так чтили боги своё святилище и свой кров, что не хотели осквернять их кровью Волка».
Молот Тора - Мьёльнир.

Мьёльнир — в германо-скандинавской мифологии молот бога Тора. Лёгок, как перо, но при этом абсолютно неотразим и смертоносен. После метания возвращается в руку метавшего. Мьёлльнир могли поднять только Тор и его сыновья Магни и Сигню. Тор надевал железные рукавицы, чтобы удержать в них молот, и пояс силы, удваивающий силу носящего. Удар Мьёлльнира вызывал гром.

Мьёльнир изготовлен карликами-двергами Броком и Сидри при споре с Локи о мастерстве кузнецов. Молот был признан асами лучшим творением гномов, Локи проиграл спор, и ему зашили рот, так как Один запретил кому-либо из асов или двергов рубить голову Локи (в споре на заклад Локи поставил свою голову).
Корабль Скидбладнир

Скидбладнир — в скандинавской мифологии корабль асов. Номинально принадлежал богу Фрейру.
Скидбладнир мог вместить всё воинство Асгарда и плавал как по морю, так и по суше. Паруса его всегда наполнялись попутным ветром. Корабль был изготовлен из множества маленьких частей, и столь искусно, что его можно было сложить, как ткань, и засунуть в мешок.
Скидбладнир построили гномы Брок и Синдри, сыновья Ивальди. По другой версии, Скидбладнир был построен не сыновьями Ивальди, а Двалином, повелителем гномов. Сначала корабль принадлежал богу Локи, но Локи отдал его Фрейру в возмещение за кражу золотых волос богини Сиф, жены Тора.
Копье Одина Гунгнир

Гунгнир — в германо-скандинавской мифологии копьё Одина.
Оно было изготовлено двумя гномами братьями Ивальди (в некоторых источниках упоминается гном Двалин), чтобы показать богам мастерство подземного народа. Оно обладало волшебным свойством поражать любую цель, пробивая самые толстые щиты и панцири и разбивая на куски самые закаленные мечи.
Локи, отправившийся к гномам за волосами для Сиф, получил от них для Одина это копьё, а для Фрейра — корабль Скидбладнир.

Копьё соотносится с руническим символом, Gar.
Кольцо Драупнир

Драупнир — в германо-скандинавской мифологии волшебное золотое кольцо.
Было подарено Одину гномами Сидри и Броком. Согласно легендам это кольцо каждую девятую ночь приносило своему владельцу ещё восемь точно таких же (видимо имелось в виду золотых, но не волшебных), опоясавшись поясом из этих колец, он становится неуязвимым. Это кольцо — первое изделие, которое Сидри выковал, чтобы выиграть спор с Локи. Есть предположение что «восемь колец» это в иносказательной форме восемь сыновей Фагармы (Торгома), которых последний расселил по рубежам Кавказа создав таким образом круговую оборонительную линию.

Один отдал это кольцо своему сыну, Бальдру. Позже он передал кольцо Хермоду, как доказательство, что Хермод был в Хельхейме и виделся с ним.
блин, ты куда то в мифологию залез, это не про нас уже
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM