Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:28
4000
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
этическую сторону проблемы...

При любом изменении есть столкновение интересов. Если руководствоваться принципом "не навреди" - развитие умрет.
Часть IV. Почему вариант из части III неосуществим?

Потому что время потеряно. Давным-давно. Подобная радикальная мера слишком многих подкосит, слишком многих выведет из равновесия. Ибо это как дозу у наркомана отобрать. И долго не давать. Ломка начнется.


второй сервак надо давно с новыми правилами

старики пусть тут сидят и разговаривают о том, как раньше было хорошо. и пусть им тут и гр старую вернут и опыта не дают, а только умку. и на ДР игры им будут давать по 200 умки, чтобы анти сразу за новые фраки получать. пусть они получают медали за тнв, только зато что в бой сходили, пусть меряются своими умками. все уже давно решили, что играть тут можно только на 3-4 уровня ниже максимального и тупо жмут ГР, потому что к Нолдору никто не хочет и не пойдет

а кто хочет начать играть в нормальную игру уйдут на второй сервак.
у проектка нет достаточно энергии для вайпа.

Поэтому следует искать компромиссное решение.

Кстати, объединение с комовским сервером - гораздо важнее всего остального.
для jonnyfast:
но логично если одмин будет на стороне тех кто выводит золото из игры строя замки и тратит время на прокачка анти.. чем на стороне таких нытик как вы.. ничего не сделавший, но требующий фикса.
для zirooo:

что конкретно мне следует сделать, чтобы требовать фикса?

И девальвация достижений старичков не просто неизбежна, она в самом разгаре - вопрос лишь методах.
для zirooo:

лично на войну не пойду за империю- пусть сама натягивает крафт и дрочит за бредоплюшки! предателем пойду, если будет нормальное соотношение умки и экспы. короче посмотрим что одмин намутит.

Почитал темку для предателей и твой пост:)))
Что еще раз подтверждает- ради доминирования по умке готовы играть не в то что нравится, а в то, где соотношение лучше.

Так что, дорогой zirooo, вы - самый что ни на есть экспофоб)
для Феф:
не путай теплое с мягким.. я уже писал выше там что не люблю сидеть за компом. на войну не пойду потому что нет крафта. смысл дрочиться в вечно главной войне, когда не можешь на нормальную награду претендовать.
а предателем можно пойти там раз в денек, ил два ради снятия трудоголика. опять же если нет нормального соотношения- не пойду...
для jonnyfast:
вот одмин ее проводит очень хорошо и мягко. он дает нубью(новичкам) придти на старшие уровни с неплохой прокачкой. заплати за пгв и имей норм соотношение. отстраивай замки и проваливай анти... только плати ! но нубью поднимает вой. легче подобрать про отмену анти чем выложить круглую сумму в брюлях и золоте?
Если ты уж начал давать моральные оценки - мне пофиг на баланс "нубье/старички"

для меня и для игры в целом важен баланс "задроты/казуалы" и баланс "пвп/пве".

В данный момент задроты много выше казуалов и игра имеет ярко выраженную ПВЕ направленность.

Я считаю это проблемой, считаю, что проект должен давать возможности самореализации казуалам в ПВП даже на 14+ уровнях, что отсутствие этого отсеивает слишком много активных игроков.

Как решение данной проблемы я предлагаю два пути.
1. антинаркут для целей ПВП. Т.е. ограничение сверху суммы бонусов от умелки/гильдий/анти по норме на уровне.
2. Девальвация бонусов от гильдий/*умеки/анти. Раза в два. Например, имеет человек на уровне 15 статов и 8 ини в сумме от умелки/гильдий/анти - после деывальвирующего воздействия будет 7 статов и 4 инициативы.


PS В ГТ есть формат КБО и формат ГФБК.

http://lgnd.ru/gt/diff/15 - вторая табличка снизу.

2520 человекобоев ГФБК, 0 боев КБО.

Ситуация зеркальная с казуалами/задротами на высоких уровнях. Ввести хотя бы в ГТ антинакрут/девальвацию бонусов - количество боев увеличится в разы.
675 Какой душераздирающий пост :)
Наверное надо оставить умелку :)
Жаль только что девушка не понимает что риально происходит.
О чем вы тут бредите ребята..ни в спорте, ни в науке, нигде без задротства не было результатов (да и вообще кто вы такие что бы называть других задротами)..вы хотите превратить массу нубья и пофигистов в достойных соперников? вам надоело что вас пинают экспофобы и вы от безнадежности не знаете что бы еще такого придумать, вы играете месяц год не важно, завтра вас не будет, а они будут, давайте убьем хотя бы в игре саму суть человеческого прогресса, давайте станем массовым быдлом, не отличающимся ничем друг от друга..не считайте чужие соотношения - следите за своими.
"О чем вы тут бредите ребята..ни в спорте, ни в науке,"
А тут спорт или наука ?
нигде без задротства не было результатов не вырывай контекст, если сложно понять о чем речь лучше не суй свои 5 копеек)
для _Terpsihora_:
совершенно верно... я тоже вижу тут нубье, которое хочет все и сразу))) и при этом ничего не затрачивать... но им мешают те кто раскачивал анти... вот и ноют...
Если задуматься, то почему игра в ПвП и постоянные выигрыши в прошлом, должны приводить к проигрышам в будущем? А ведь именно это и дает умелка... Умелка развращает и дает возможность меньше думать в бою...

С точки зрения игроков от умелки надо отказаться... С точки зрения игры - умелка усиливает психологическую зависимость от игры и ее надо оставить...
для jonnyfast:
а ты то кто - задрот или казуал. судя по протоколу- задрот. ибо качаешься на монстрах.. стараешься взять поменьше экспы, что бы либо на этом уровне еще вдрочнуться на мт, либо на следующем уже с 10 лэ и всеми анти гонять. или я неправ?
+696 причем задрот еще тот!!! в отличии от тебя я отстраиваю замки по максимуму. а ты необходимый минимум что дротить и брать анти. джонни к чему весь бред твой тогда в этой теме ?
_Terpsihora_:
ну так будь любезна
объяснить к чему наука и спорт в 691
по возможности без хамства.
для Efgraf_Kran: перечитай раз 10 может дойдет, я не учитель младших классов)
Задрот, конечно. И все на 14+ в ПВП задроты, уже на 13м в ПВП почти все задроты.


Игра отсеивает всех! казуалов своим обязательным ПВЕ, обязательным из-за экспоумелки и высокой значимости статов от гильдий/умелки/анти.

При знакомстве с игрой новички сталкиваются с рядом шоков:

1. Необходимость кодотырка.
2. Приоритет ПВЕ
3. Преимущество задротов

Был еще шок от выгодности сливов. Отлично, что это отменили.
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM