Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:56
2138
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

АвторMass Effect 3 (офф. топик)
для Xopc61:
Если просмотреть статью Кодекса, то видим как один из симптомов индоктринизации именно галлюцинации.

В заставочках ещё показаны Андерсон, уничтожающий Жнецов, и Призрак, пытающийся управлять. Таки да, зачем-то тоже их вставили туда: возможно что они и связаны с образами в сознании Шепарда.

В любом случае, наличие образа мальчика означает, что всё это как-то взаимодействует с сознанием Шепарда.
Далее как бы ОГРОМНЫЙ СПОЙЛЕР:

Мак Уолтерс о "Дитя Звезд"/Жнецах:
"Изначально, говоря о ребенке-Катализаторе, в конце игры, я написал диалог в гораздо более свободной манере, где он сначала говорит вам кое-что, а потом вы получаете возможность задать ему кучу вопросов и получить на них все ответы, но после, мы поговорили с Кейси и решили, что этот диалог всё же стоит сделать звучащим "по первому разряду". Дать ту информацию что нужно, но не слишком впадать во всё то, что знать не нужно. Как, например: "Как долго продлится жатва?" Вам не нужно знать ответы во вселенной Mass Effect.(eng: You don't need to know the answers to the Mass Effect universe.) Так что мы намерено оставили это за кадром".

Кейси Хадсон о том, что будет после Mass Effect 3:
"Над чем бы ни работали – это, вероятно, будет происходить до событий ME3 или "во время" действия ME3, а не "после".

О задержке игры:
"В марте 2011, мы столкнулись с озабоченностью разработчиков по поводу даты релиза назначенной на зимние каникулы... Новую дату назначили на март 2012. После долгих размышлений, миссию с протеанином пришлось исключить из списка текущих задач. Миссия была закончена уже позже, и будет являться пост-релизным контентом." (прим. перев.: по имеющейся информации, миссия действительно была закончена уже после отправки финального билда на сертификацию, когда внести изменения в версию, которая попадёт на диски – уже возможно только при переносе сроков релиза и повторной сертификации, что может вылиться в огромные временные и финансовые потери).

Кейси о финальном боссе:
"У нас был финальный бой с Призраком в игре, но это чувствовалось слишком уж "затасканно" в видеоиграх. Просто не вписывалось в наш подход. И серьезно, нужен ли бой с боссом, если это просто "бой ради боя"?"
В статье также говорится: "Несмотря на то, что для этой сцены уже был создан арт, в конце концов мы отказались от него, почувствовав насколько ужасающе предсказуемым для завершения серии станет сцена с масштабной битвой с боссом". (прим. злого перев.: великолепная идея, Кейси. Есть опасения, что голова Кейси первая и полетит, если ситуация с официальными заявлениями не изменится.)

О лице Тали:
"В конце концов, мы пришли к идее, что она подарит вам свое фото на память, но команде пришлось просмотреть множество изображений и опробовать множество дизайнов, прежде чем мы пришли к чему-то такому, на что мы смогли сказать: "Да, это она".

О выборе концовки игры:
Битва с боссом-Призраком была вырезана... но всё равно осталось ещё множество спорных моментов. "Однажды ночью Уолтерс обрисовал несколько разных вариантов того, как игра могла бы закончиться, одной фразой: "Множество теорий на любой вкус!" внизу страницы. (eng: "Lots of speculation for Everyone!")"

На самом деле, финальные моменты диалога обсуждались вплоть до конца 2011ого. Контракт с Мартином Шином, озвучившим Призрака, согласно которому сессии записи должны были изначально закончиться в августе, был продлён до середины ноября, чтобы сценаристы смогли потратить больше времени на полировку концовки. (прим. задумчивого перев.: это даёт небольшую надежду. Слишком серьезные деньги, которые были использованы впустую, если то, что мы уже слышали – это конец.)

И даже в ноябре, команда, работающая над игровым процессом, всё ещё экспериментировала над финальной частью игры, в которой игрок теряет управление Шепардом, и тот полностью попадает под контроль Жнецов. Эта возможность была вырезана, из-за слишком высокой сложности реализации её совместно с возможностью выбирать варианты ответов в диалогах. (прим. наблюдательного перев.: эта фраза, в том виде, в котором она приведена на английском, не имеет ровно никакого смысла. Не правда ли, замечательно?)

Вырезанные сцены:
Лиара и Гаррус бегут вместе с Шепардом к каналу (луч, телепорт на Цитадель). Гаррус падает и
для TH3_GAME:
Вы невнимательно читаете. Мог Шепард выжить после взрыва Цитадели? А попасть в область нормальной гравитации, с бетоном и остатками железных конструкций? Нет. Поэтому это означает, как мы тут и говорим, что всё после попадание луча Жнеца (вроде же это и есть Предвестник, вам не кажется?) творится в сознании Шепарда.

У Андерсона нет нашивки N7, однако мы не видели, что у него под одеждой (а где ещё носить догтэг?); а так он является одним из первых выпускников этой программы.
Если не фэйк, то весьма любопытно:

http://www.masseffect2.in/forum/82-2428-1
Мог Шепард выжить после взрыва Цитадели?
Андерсон тоже был на Цитадели и он тоже естественно не мог выжить :)
но... нет ничего невозможного... а наших уважаемых разрабов хрен поймешь - кто? что? зачем? и почему?
для TH3_GAME:
В ответ на 682:
И не постите эти простыни. Все, кому нужно, читают это на нормальных сайтах. Хотите поделиться - дайте ссылку, а не ведите себя, как горлопан в читательском зале библиотеке.
для TH3_GAME:
Как? Во взрыве, уничтожившем гигантскую структуру? В космосе? Или они на Землю упали? :D
Хоть немного логики проявите. Такое положение абсолютно бессмысленно и никак не стыкуется.
для DarkDrow:
хорошо, буду иметь ввиду
В заставочках ещё показаны Андерсон, уничтожающий Жнецов, и Призрак, пытающийся управлять.

для DarkDrow:

Да-да-да! Это в том числе заинтриговало! Даже не столь сами Андерсон и Призрак, сколь сам образы этих решений: уничтожение жнецов представлено в виде разрушения какого-то узла, контроль - в виде рычагов управления, а синтез, как образ сложно вообразимый - в виде неведомого девайса-луча.
Плюс результат - гуманоиды и листья с печатными платами, как представление внешнего эффекта синтеза.
для Xopc61:
сколь сам образы этих решений

Образы, связанные с этими людьми: Андерсон стремился их победить, а Харпер - подчинить. Вот они в роликах и представлены.
для DarkDrow:

687. Не столь абсолютно. Притянуть за уши можно.

Не стоит забывать, что Шепард и Андерсон попали на Цитадель, использовав неведомое ранее устройство "Луч". Также после детонации узла в "красной" концовке нам не показывают что в этот момент происходит с командором.

Можно предположить, что после взрыва энергетического узла Шепард остается цел-невредим (условно) и, пока Горн разогревается, пытаясь изобразить из себя Машину Судного Дня, бежит, перебивая все олимпийские рекорды, к Лучу, нажимает в нем кнопку "1-ый этаж", и... Опа! Он на Цитадели. О чудо!
А там уже обломками станции и придавило слегка.


Так что логику можно подогнать. Вот только как она при этом выглядит...
для DarkDrow:

690. С людьми понятно, я не отрицаю, это сразу заметно было.

Я имел в виду свое наблюдение именно по поводу реализации устройств, с помощью которых "запускаются" концовки, и взаимодействия с оными девайсами.
для Xopc61:
Так вся Цитадель уничтожается. Единственный вариант, где она остаётся просто закрытой - контроль Жнецов.
В остальном взрываются лучи Цитадели, затем центральная часть с Башней. Или вы имеете в виду "Он на Земле"?

Взрыв от... устройства задевает и Шепарда, что ясно видно. После чего, собственно, сам ЭМИ начинается.
для DarkDrow:

Он на Земле - да-да, опечатался я, на Земле естественно.
Взрыв от... устройства задевает и Шепарда, что ясно видно.

Что и отличает этот вариант концовки от прочих. В остальных столь же ясно видно, что Шепарда расщепляет на тучу маленьких Шепардов.

А уж если он крайне близкое попадание из орудия жнеца выдержал, то уж взрыв какой-то там цитадельской хлопушки и тем паче.

Но... Все это, как я уже говорил, лишь подгонка фактов, выглядящая крайне неправдоподобно и посему не имеющая права на жизнь.
для Xopc61:
Вот нам и остаётся думать, что же там было на самом деле и верить, что BW всё же знает, что делает. :)

Обратите внимание!
Онлайн-ивент в кооперативе: http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9992705
Крошите войска Жнецов на серебре для получения уникального оружия N7 и помогите настрелять 1.000.000 Тварей за три дня.
Опубликовал свой обзор игры:
http://dezintegration.livejournal.com/1482.html
Упор на факты и объективность. Надеюсь, хоть кто-то оценит :)
Скажите.можно на лицуху поставить длс "из пепла" (скаченное с торрента)?
для Volk105:
Нормальная статайка. Почитать тем, кто только начинает играть...
для Dark_Heart:

http://forums.playground.ru/mass_effect_3/732754/

Почитай, где-то там было зерно истины.
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM