Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:31
3506
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

Автор[News]Опыт и умения
для Dagnir:
может просто не надо новый год в игре отмечать )), все валим на ком ^^
к 681 и лутше сделать это до нового года )))
Вот бой из которого ясно что проигрывать все еще выгоднее чем выигрывать
важны только результати так что на конец боя
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=39311971
682
Я уже вернулся к своему персу на коме. Для полного счастья там не хватает русского форума...
Вот бой из которого ясно что проигрывать все еще выгоднее чем выигрывать
А теперь посчитай, сколько времени проведет за компьютером сливщик добираясь до 10-го, и победитель...
для Tanter:
ну можно тут на форуме быть ))) зарегался ща посмотрим как там ^^
вопрос - сливщик - это кто? давайте определимся в понятиях - если я сливаю мобу и если я не сли ни одного боя за все свое время играя в гвд в боях с человеками, то я сливщик? не верно. кого интересует как я трачу свое время на прокач антиумки? никого кроме админов.
откровенно говоря не вижу смысла в форсировании перехода на реал такими способами, как делает админимтрация (при условии, что все ее шаги направлены именно на это), почему просто не сделать проект платным, скажем 2-5$ в месяц с игрока? имея 30 000 игроков (как кто-то сказал в этом топике) это мин $60 000. скромная плата с каждого и никаких брюлей не надо (ну если игрокам подбросить что-то стоящее + поставить человеков в комнате вопросов, которые ВСЕГДА будут отвечать и ВСЕГДА ИСЧЕРПЫВАЮЩЕ И ТОЛКОВО, ПОСЛЕ ВЫДАЧИ ССЫЛОК (прямое влияние на нубов, коим сам был и которому все надо было разъяснить, впрочем и сейчас есть вопросы, на которые никто не отвечает).
бизнес-проект? думаю да, и задумывалось изначально: выстрелит-не выстрелит. выстрелило. теперь впору делать его за деньги, но методы, методы, граждане, увы не те, а мож просто метода не та?
А теперь посчитай, сколько времени проведет за компьютером сливщик добираясь до 10-го, и победитель...
А что, мы куда то торопимся?
для Дюжер:Сливщик - это тот кто сольёт реальщика когда захочет , по-этому персонаж вредный.
Если сделать платной то он-лайн будет около 100 .Их метод намного эффктивнее.
откровенно говоря не вижу смысла в форсировании перехода на реал такими способами, как делает админимтрация (при условии, что все ее шаги направлены именно на это), почему просто не сделать проект платным, скажем 2-5$ в месяц с игрока?
Вот ведь задолбали...
Распиши пожалуйста всю логическую цепочку между последней новостью и вводом реала.
для Dagnir:
Пожалуйста, расскажи к чему ведут эти нововведения , если не к реалу.
Если все направлено на получение реала ,то должна быть война ,достаточно долгая чтоб арты поломали.Я и сама кину если хватать не будет а этого нет вот что странно.
для ела:
ГР порежут и будет война.
А зачем нужны сливщики?
А зачем побеждающие, но не платящие деньги? :)
Я пытался определить точку зрению админов, им сливалы не мешают, но и не нужны, нужны быстрорастущие слабые персы которым для существования НЕОБХОДИМ реал.
Мне нечего сказать, я ужасно зол. Сначала они убрали половинки, потом порезали умелу, а теперо в кзс я получаю по 0,5 умелки! ЧТо это такое??? ктонибуть обьяснит?? Надоело(
Пожалуйста, расскажи к чему ведут эти нововведения , если не к реалу.
Нововедения мотивируют игроков побеждать.
Но похоже здесь все заражены умелочкизмом и жаждут не красивых побед, а долгого нудного и непрерывного кача, прям не герои а линейка какая-то )
нужны быстрорастущие слабые персы которым для существования НЕОБХОДИМ реал.
Запомни раз и навсегда, для нормального существования в этой игре нужен ТОЛЬКО мозг.
будто мало ГО порезали, терь ваще хоть в лес не ходи.
а на группы времени нет.
и накер такая игра мне теперь?
ну че вам сказать. проиграл големам. дали 0,4 умелки. как можно играть, набивая токо 0,05 и требовать чтоб давали 0,5 не понимаю.
для Dagnir:
А на коме почему правила не меняют?
Много ,интесно, красивых побед будет с непроваченной умелкой?
Я вообще считаю , что это какая-то полумера ,победителю надо не 1.3 умелки ,а в РАЗЫ больше .
Потом на каком основании проигравшему дают больше опыта?Из жалости к убогому?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM