Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:26
2861
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

АвторInternational 4
для We_Are_Electric:
Всмысе, нолик?)
купили за 80к, а игроки получили по 700, там владельцы ничерта не получают.А пикать каждую игру дума, шамана, фура - много мозгов и лидерских качеств не нужно.Как говорил Денди: "Мейнстрим,мейнстрим йоу", из-за которого НаВи проиграли)
для Qnemes:
Чё-то ты не шаришь.

для Андрей_Великий:
Вот я давал все скиллы, как этот чувак описвал, а ты расскритиковал и фидил по кд на разоре.
для сашачёрны:
Обоснуй
там владельцы ничерта не получают
Получают)
Хотя, на налог ушло вроде больше.

А пикать каждую игру дума, шамана, фура - много мозгов и лидерских качеств не нужно.
А координировать?
для Вавар-воин:
Дум-дум, фура тп, шаман блинкин, - 2, гудганк
для Вавар-воин:
И пошли пушить, ребятки)
Вы лутше раскажите плавцу что лутше не плавать, а начать с тренажорки раскачать все, а потом уже учится плавать, иначе мировой рекорд не поставить
для Qnemes:
Ну так найди 4 человека и выиграй следующий ТИ, если всё так просто. "Пикаешь фуру, дума, шамана, говоришь два слова, жмёшь на кнопку и выигрываешь." - твой же рецепт.
для Вавар-воин:
Где я упомянул, что это изи вин и тд?)
Просто они большую часть игр так делали, поэтому ТИ был не интересен, пуш, анконтрбл дум и катка вин за 20 мин.Я же начинал от темы скучного ти)
Скучный финал был для старых игроков доты,для которых не в кайф смотреть каждую игру,где через 10-15 минут понятно кто выиграет,а еще через 5 минут пишется гг,они в пабчиках такого наигрались,хотелось какой-то красивой игры.
Где я упомянул, что это изи вин и тд?)
Факт первый - Ньюби выиграли ТИ4.
Факт второй - ты говоришь, что нет проблемы пикнуть. Потом - что нет проблемы сказать, кто что делает. Потом - что если нажать трём людям по кнопке, то это минус два и минус вышка, тоже без особых проблем.

Вывод: Ньюби не сделали ничего особенного, но выиграли. Значит, так может сделать каждый.
Ну так сделай.


Просто они большую часть игр так делали, поэтому ТИ был не интересен
Мы же уже про пользу от Ксяо говорили, нет?

Я же начинал от темы скучного ти)
Дак, ты обвинил Ньюби в покупке Ксяо, я встал на его защиту. Причём тут то, что что-то где-то рядом обсуждается? =\
Я отвечал тебе на фразу про Ксяо и выделил её цитатой, и ты мне тогда на неё отвечать должен был, точнее, на мой ответ)
Какой смысл говорить о другом? Про то, что ТИ4 был скучен, бессмысленен и однообразен, я уже писал и не спорю)
для Вавар-воин:
Легко сделаю, нету команды и желания)
Поэтому многие учаться, а не мечают стать спортсменом или выиграть ТИ
Дум-дум, фура тп, шаман блинкин, - 2, гудганк
Это плохо?
Главное что? Выиграть?Прошлогодние чемпионы имели свои "игру" и добились успеха.На ТИ 4 одна команда на одном пуше дошла до финала.
Главное результат же.
для Вавар-воин:
Ксяо нуб, как я я уже говорил.Умеет играть только на думе, да и не он ТИ выиграл, а команда, да и лидер он неоч.Не зря в Ол Старс капитанамы были гении тактики - Ротикей и Хвост
Как по мне Клауды достойны победы ибо играли очень интересно и непредсказуемо
интересно и непредсказуемо
Мне так скучно и не интересно смотреть 100 метровку, когда бежит Усейн болт на соревнованиях по легкой атлетике. Всегда прибегает 1м.Это так скучно и не интересно.Я хочу что бы он бегал задом на перед.Хоть какое то веселье...
да и не он ТИ выиграл, а команда
С его участием.
Мне казалось, что если мэйн-керри забирает много фарма, то это хорошо.
Но даже если Мипо не мэйн, выфармливать лайн + лес - обычное дело, но требует макроконтроля.


проблема в том,что фарм лайна у мипо происходит не так,как ты это описываешь
он дает два пуфа - и умирает пачка,а он побыстрее сваливает с лайна
тут не нужно скила или внимания- два пуфа,причем только если нет другого героя ,потому что фарм нужен всем,мипо далеко не единственный в команде фармер,единственный мипофармер весьма беспомощен

Рики уже где-то на 5 уровне может убивать за 4-5 тычек любого героя. На 7 уровне это ещё и сопровождается блинком с 120 дамага раз в пять секунд. Так что убивать рики тоже может, уверяю.

только с машкеной пассивкой,которую все,кстати ,и максят(ну в моих играх на адекватном ммре),потому что без нее он урона с руки выдает мало,так что блинка на 120 урона не будет у него на 7-ом.идти драться он может только с 9-ого уровня(хотя бы 10 секунд блинк) и это его золотая эпоха - пока враг слаб,а ему не так сильно нужно бкб,т.е с 9 по 13-14 минуту примерно.если он не загребет за это время максимум преимущества - становится бесполезным до бкб,а с бкб становится равным другим кери,не превосходя их,так как он тощий милишник.

Его как керри считают весьма часто. А с рефршером и аганимом он выдаёт до 3к дамага по АоЕ с прокаста и ещё форжами + колдснэпом под алакрити за время предпоследнего сносит 4к хп по 10-15 армора. Это, возможно, один из немногих героев, которых можно считать керри засчёт прокаста. Потому что даже в лейте его пережить очень сложно.

его единственная роль на просцене - фармер в легкой,но не кери.собирают через быстрые некра и он пушит - его роль пушер на про сцене,кидающий санстрайки под гангающих сапортов.ни больше,ни меньше.ну и естественно за счет своей ренджи он выдает неплохой физ урон,но он не лучше других керри,просто он единственный,способный кидать санстрайки попутно фармя лайн.

3 к урона за счет прокаста - бесспорно,однако бкб никуда не девается.да,можно откайтить,да ,можно переждать,да,еще десяток отговорок - но бкб есть и надеятся на то,что ты откайтишь врага,а тебе никого не убьют,а после ты еще и удачно сможешь свой прокаст дать под какой нибудь стан,причем соперник не уйдет(ожидая кулдауна на бкб),а будет дальше драться - глупо.это рандомный потенциал,а не стабильный,требующий море денег.

Разве что у противников какая-то супер-инициация вроде шторма или пака с даггером и хексом. В ином случае, подойти на ренж экспы проблемы нет (а в варианте с откидыванием через метеор и бласт, это вообще придётся сделать в обязательном порядке).

вот ты 14 уровень,инвокер.к тебе идут пятеро.и за тобой стоят пятеро.и жадно впитывают всю экспу,потому что стоят то сапорты 7-8,которым экспа тоже нужна.и вот из пачки ты получаешь ну 1,полтора крипа экспы - 40-60,а тебе до уровня еще тысяча нужна
и что делать?
Всегда прибегает 1м.Это так скучно и не интересно.
Каждый ТИ находятся люди, которые обвиняют всех противников интересности турнира в том, что, мол, играют люди на победу и пусть делают, что нравится. Но зачем же кидать всех в одну кучу? Я не против, если победитель будет один во всех матчах, но это не отрицает возможность интересной игры. Например, Альянсы играли интересно на ТИ3 (для меня), те же НаВи играют интересно всегда... Да почти всегда есть интересная игра, сильная игра (ЕГ показывали её на протяжении турнира). Но то, что было на ТИ4 в целом, и в грандфинале в частности, интересной игрой не назовёшь. Там была куча фейлов, были игры в одни ворота, были однообразные пики, быстрые игры без тимфайтов... Каждый из этих факторов терпим, безусловно. Но на ТИ4 оказалось всё это сразу. И ладно бы Ньюби играли идеально и выиграли засчёт этого, так нет же, им просто подарили победу, сначала проиграв им в сетках, а потом и в грандфинале вичи просто подарили победу. Ньюби для неё не сделали ничего. Проблема не в наличии доминирующей команды, проблема в том, что не за кого болеть, что нет интересных матчей, что нет интриги... Что нет ничего, ради чего стоило бы смотреть турнир.
Это был не ТИ, это был 2к птс паб. И вот поэтому это самый скучный и бредовый турнир. Не скажу, что в этом виноваты Валв или команды, хотя, во многом, именно они могли бы добавить интереса. И я говорю не про то, что надо пикать пуджа, а про то, что команды могли бы быть более скилловыми на таком турнире, чем то, что я видел.
он дает два пуфа - и умирает пачка,а он побыстрее сваливает с лайна, тогда как можно остаться на лайне, не пушить его, и забрать две или три пачки. Это не антимаг, которому надо побывать в четырёх точках за минуту, чтобы получить максимальный фарм, мипо может зачищать лайны и лес одновременно, находясь и там, и там, и там. Просто тут и микро надо, и макро.

только с машкеной пассивкой,которую все,кстати ,и максят(ну в моих играх на адекватном ммре),потому что без нее он урона с руки выдает мало,так что блинка на 120 урона не будет у него на 7-ом.
Твой ммр не так хорош, как тебе кажется, урон у рики на лоу-лвах идёт как раз с блинка, а не с пассивки. К 7 уровню пассивка на 2-3, блинк на 4, можно кинуть один стат в ульту или в тучку по ситуации.

а с бкб становится равным другим кери,не превосходя их,так как он тощий милишник.
Адекватный рики так и будет за 4 тычки вырезать любого противника. Просто-напросто, команде надо обладать достаточным кол-вом контроля.
Ни один керри в игре не способен выдавать такое же кол-во урона. Ну, разве что непикаемый сикер или кайтящийся Свен.

его единственная роль на просцене - фармер в легкой,но не кери.
Ну да, инвокер в миде - что вы, что вы, никогда не слышал.

Под керри я подразумевал то, что герою нужен фарм, и что он с фармом будет тащить команду в лейте. Фармящая позиция - это фармящая позиция, я не о том.

его роль пушер на про сцене,кидающий санстрайки под гангающих сапортов.ни больше,ни меньше.
Ага, особенно QW санстрайки раскидывает.

однако бкб никуда не девается
Стачивается. А потому у одного героя оно уже кончится, второй не успеет прожать до бласта, а третьего можно будет убить через 4 секунды через колдснэп.

да,еще десяток отговорок - но бкб есть и надеятся на то,что ты откайтишь врага,а тебе никого не убьют,а после ты еще и удачно сможешь свой прокаст дать под какой нибудь стан,причем соперник не уйдет(ожидая кулдауна на бкб)
Я, кстати, ненавижу бкб, как артефакт, а именно, считаю его бесполезным. Потому что бкб кайтится, любые спеллы кайтятся и проще кайтить их, чем покупать бкб и видеть, как кайтят тебя.
Ладно, нет, бывают ситуации, когда без бкб никак (или оно очень полезно), но если большинство собирает бкб по дефолту (и могут найти причину не собирать), то я действую обратным методом: бкб никому не нужно, разве что в какой-то конкретной игре. Это немного обо мне.
А теперь, возвращаясь к бкб и инвокеру, расскажу об одном прекрасном минусе этого артефакта: бкб не убивает магический фокус, оно его просто переводит с одного героя на другого. Т.е. умрёт от прокаста не вражеский керри, а саппорт + хардер. И в случае инвокера, это не сильно скажется на дальнейшем прокасте, потому что он потратит 3-4 спелла за время бкб, а вот оставшиеся 5-6 можно будет вливать уже и в керри без бкб. В этом как раз его плюс, что за один файт можно использовать много-много прокастов, будто бы у него три нюка и три рефрешера.
А потому, пока у команды противника нет пяти бкб, инвокер не потеряет свою актуальность. Во всяком случае, не настолько сильно.

вот ты 14 уровень,инвокер.к тебе идут пятеро.и за тобой стоят пятеро.и жадно впитывают всю экспу,потому что стоят то сапорты 7-8,которым экспа тоже нужна.и вот из пачки ты получаешь ну 1,полтора крипа экспы - 40-60,а тебе до уровня еще тысяча нужна
и что делать?

Если пятеро противников на миде, то в это время твой керри фрифармит снизу, твой хардер фрифармит сверху, держа по тпшке на случай атаки. И через 10 минут игра закончится, потому что у противника стоят пятеро.и жадно впитывают всю экспу, а у тебя два героя на фрифарме, ну и три терпят.
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM