Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:06
3025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39

АвторНужна альтернатива мободрочу
Големов достаточно ограничить в количестве 30-35 вместо сотни, уже какие-то варианты появятся, дав вместо них набирать гарг.

и по поводу этого вопроса у меня вариант - дать хаосам умение "магнитные лезвия" - увеличение атаки отрядов по магниткам исчисляемое от см+знания, так интересней бои получатся, имхо.
Големов достаточно ограничить в количестве 30-35 вместо сотни, уже какие-то варианты появятся, дав вместо них набирать гарг.


Гарги сносятся от любого ветерка в их сторону.

Лучше вместо големов - еще джиннов/ракшас ^^
очки рандомной мобогильдии за победу в бою гт?!

круто :))
Гарги сносятся от любого ветерка в их сторону.

Лучше вместо големов - еще джиннов/ракшас ^^


я за то, чтоб баланс был, Игра, а не тупое кнбшное выносилово, формулой +атаки по големам это решается так, чтоб хаот не контрил мра с глемами, а чтоб от рук и мозгов все зависило)
Следующий прием заявок будет с 23:50 до 00:00. Приходите в это время.


Да что за беда то такая( Все мобов что ли пинают?
на мой взгляд надо всего лишь сделать в ГТ , как и во всех пвп-боях хорошее соотношение . 1 умелк на 1250 опыта , сделать как 0.4 умелки на БУ максимальное кол-во получаемой умелки .

основные проблемы почему люди не ходят в ПВП :
1) это доп статы , которые даются в лесах
(есть альтернатива у нас ГТ , может её и раскрутить)
2) невыгодно. Нормальный фулл на мой БУ стоит 1.4к , бомжефул 850. На последнем ивенте мой шмот обходился в 1007 золотых (чуть больше, из-за рынка и дефицита) - итог 73500 потрачено на шмот - получено 59к золотых , 3 куба и хорошее кол-во умелки с небольшим кол-вом опыта
3) соотношение умки/опыта. На ивенте оно колоссально хорошее, или даже в ГС . А вот соотношение в ПВП-бою, в ГТ и в смурфах оставляет желать лучшего
4) Бои могут быть долгими и отвлечься на звонок или в туалет (всякое в жизни бывает) - не имеет возможности, в отличии от основных одиночных ПВЕ

Я предлагаю пересмотреть соотношение умки/опыта во всех пвп-боях и тогда люди должны потянуться.

Кроме того было бы неплохо вернуть Тронную Битву. Тронная Битва Плюс - это апдейт того старого доброго турнира. В чём суть - можно рассмотреть 2 вариации :

1) игрок выбирает фракцию и класс (без отстройки замка) - вступает в турнир, и у него уже есть какой-то набор армии, перков и статов . Умелка закидывается в ту фракцию которую выбрал - чтобы апнуть уровень умения необходимо провести любой бой этой фракцией (т.е. игроку придётся строить замки , вывод голда)
2) игрок выбирает из списка фракций-классов, билдов армию и вступает в бой. Умения начисляются за активную фракцию персонажа. Всё как описано выше
Таверна - альтернатива. Только карты - это маловато. Я уже говорил, админам надо обратить на таверну внимание, с ней много чего можно сделать...
шахматы бы ввели, или на худой конец домино
на бабосы разумеется, ка же без этого
только так, что б с телефона было норм играть
Моб вечен...
для ULTRASSPB:
основные проблемы почему люди не ходят в ПВП :
люди не ходят в ПВП потому что сцут что их нагнут =)
большинство людей бояться осознать то что они глупее какого то другого человека, это приносит душевный дискомфорт или боль, вот они и бегут от этой боли в комфортные леса к слабым добродушным мобам
и с этим ничего невозможно поделать =)
ни соотношение, ни уравновешивание статов с лесом, ни удешевление боев не привлечет этих людей в ПВП (конешно полная шара на какое то время может всетаки привлечь большинство из этих трусишек)
для Рус7777: в онлайн игры люди приходят играть друг с другом, причем интересен равный или более сильный противник который максимально эффективно учит тебя играть. А моба бить можно загрузив игру с диска, где моб ГВД лишь блеклая тень и никогда не сможет составить конкуренцию героям меча и магии. У нас чтобы провести 2-3 боя в ГТ надо отмободротить 97-98 боев ГОВНа,эта обязаловка убивает! Потом еще нет баланса,дорого,дают столько опыта что это просто вредно для прокачки персонажа,за проигрыш получаешь кукиш.
для Рус7777:
р121 ты бы мультом на форуме не писал
Админам главное бабло выкачивать с игроков, а лучший способ -это мободрочь! Казино запретили, и его заменили виртуальными играми )
для дэнмастер:
Казино запретили, и его заменили виртуальными играми виртуальные игры и до запрета казино были. Это разные сегменты, но принцип схож - бабки из лохов. Тот же принцип и на бинарных опционах, которые, кстати, куда сильнее смахивают на казино.
для Flow127:
в онлайн игры люди приходят играть друг с другом, причем интересен равный или более сильный противник который максимально эффективно учит тебя играть
по себе не суди всех людях =), статистика говорит об обратном
Потом еще нет баланса
КНБ и отутствие баланса разные вещи
баланс админы правят, а КНБ вечно =)
для дэнмастер:
Админам главное бабло выкачивать с игроков, а лучший способ -это мободрочь
каждый должен получать деньги за свою работу, админы молодцы и достойны тех денег которые получают
создал тему в ИИ кому нравиться идея плюсуйте, будет собирать голоса)
Если есть предложения по теме пишите, потом все соберу.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2389252
играйте в ГТ, там интересно!
для Рус7777:

баланс админы правят, а КНБ вечно =)

Хм,а ничего что раньше, до гномов, или даже до альтов, КНБ как такового не было? Были перекосы типа маг-хаосит вс варвар или демон-атакер, но в большинстве случаев каждый мог выиграть у каждого и подобрать оптимальный билд против всех. Речь, естественно, о дуэлях.

По теме - заходите в ИИП, выбирайте любое понравившееся предложение и плюсуйте. Судя по количеству подобных тем там и в ОИФе, проблема таки явно присутствует.
для ULTRASSPB:
соотношение умки/опыта. На ивенте оно колоссально хорошее, или даже в ГС . А вот соотношение в ПВП-бою, в ГТ и в смурфах оставляет желать лучшего

Фигню пишешь. Админы плавно снижают требуемую среднюю умелку для перекача на уровнях. Если до этого на 12 БУ доп. опыт шёл с 5046 умелки( сайт Элементаля). То сейчас у меня 4300 и уже идёт перекач с самого начала уровня. И чем больше ходишь по жирным местам, тем больше опыта в итоге нагребёшь. А спустя год на 12-м требуемое умение для перекача составит 3500 тыщи. Через 2 года 3000. И тд. Админ тупо гонит людей наверх как стадо баранов.
люди не ходят в ПВП потому что сцут что их нагнут =)
большинство людей бояться осознать то что они глупее какого то другого человека, это приносит душевный дискомфорт или боль, вот они и бегут от этой боли в комфортные леса к слабым добродушным мобам
и с этим ничего невозможно поделать =)
ни соотношение, ни уравновешивание статов с лесом, ни удешевление боев не привлечет этих людей в ПВП (конешно полная шара на какое то время может всетаки привлечь большинство из этих трусишек)

Глупости. Время боя ето основная проблема!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM