Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:58
4478
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

Автор#997 Солдаты удачи [боевой клан]
Леха, ну это понятно что альт ТЭ запилят), но было бы прикольно новую фраку. Хотя качать конечно опять не охота))
Блин, совсем с этими отпусками/праздниками/выходными дачными забылся про клан-статистику... попробуем завтра-послезавтра собрать.
А я в небольшом отпуске, мне не до троглодитов))
Таки да, альт-ТЭ) а вот дракоши у них очень не дурственны, и хорошо, что троглодитов не добавили)))
А посмотрите как изящно админ решил проблему (пусть может и ненадолго) с нехваткой мифриловой руды и нежеланием там устраиваться на работу из-за низкой планки заработной платы! Запилил ивент в горах - где средоточие мифриловых шахт, и на тебе: все герои, участвующие в ивенте, вместо того, чтобы бегать по соседним локам, устраиваются на мифриловых шахтах (благо давно там баланс на каждой выше 20кк)!

Жаль только невозможно навсегда запилить - ивент уже многим приелся, однообразность угнетает, золота надо ололо, помалу народ начнет отходить от ивента, а заодно и от шахт, и увы - мифриловая руда снова станет дефицитом.
Руда не должна цениться выше игроков - админы должны думать как увлечь основных движителей проекта.
Например, 4 боя одной армией с боссом в финале. Хотя и это уже проходили...
Если опираться на уже привлеченных игроков - игра загнется, т.к. всё имеет свойство надоедать, никакими ивентами это дело не поправишь. Нужен прилив новых игроков в игру.
И тем не менее - из-за ивента поднялось производство мифриловой руды (факт), запустились плавилки (не все, но большинство - факт), из-за этого появился дополнительный рынок сбыта (без процента комиссии Империи) руды и леса - значит можно беспрепятственно скупать с клановых предп эти ресы и продавать на плавилках, имея тем самым дополнительный доход 4-5 монет с 1 реса и поднимая баланс клановых рудников.
Пусть на время ивента прибыль клана падает - за счет устройства на работу игроков на фабриках с повышенной з/п, но в перспективе мы получим больше монет из-за накопленного баланса рудников, шахт и лесопилок.
Нужен прилив новых игроков в игру
Помнится одно время был ивент, и онлайн подходил к 12-13 тыс. игроков... Игра еле двигалась) Тут не только надо игроков приводить новых, надо бы и механику менять.
Всем привет) если никто не заметил, то сейчас Лунники очень подешевели влоть до 5500(раньше стоил 5800), это из за того что много народу задания ГН делают, из за бонуса ГР (2 боя). Когда Летний бонус кончиться (30 июня), предполагаю возвращение бывшей цены на Лунники.
Тут с лунниками не разберешься, как бы и из-за бонуса ГР активизировались с ГН, но тут ивент КБО - эли должны улетать с рынка для крафта/докрафта вещей. Либо другой вариант - сейчас на ивенте сливают крафт, закупают новые шмотки и в крафтильню после ивента - эли пойдут вверх в цене.
Скорее всего именно такое развитие сюжета и будет.
предполагаю возвращение бывшей цены на Лунники
и вот тогда все, что купили сегодня по 5500, будет продаваться по 5900, в пересчете на деревянные получаем около 7% прибыли.
Ого, а вот это я прощелкал! Молодец адме, действительно показал - кому на самом деле принадлежит всё в этой игре)) :
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2471807
#335 Рудник баланс: 3,254,858
#272 Шахта самоцветов баланс: 2,782,597
#126 Лесопилка баланс: 3,311,205

хорошо раскрутили, так держать и не сбавлять обороты! Надо до 15кк баланса на каждой довести)
C завершением ивента на убыль пойдет, но оптимизм твой к месту :)))
Я тут малясь прикинул по руднику за сутки баланс предприятия -324к, в пересчете на руду составляет 1800 единицы, получаем 36 лотов на рынке. При условии выделенной квоты в 10 лотов. Печально.
Ну допустим, будем делать с превышением, скажем до 15 лотов - приемлемо, без санкций) То оставшиеся 1000 ед руды надо спихивать по фабрикам и цехам. И это только для того, чтобы в минус не выйти. А данные взяты по не особо загруженному дню.
Для нормального функционирования рудника (не во время ивента, когда большую часть героев устраиваем на добывающих предприятиях) - выходим на цифры (примерно) 400к-430к в сутки, а это 40-45 лотов. Так что нужно где-то 1500 руды спихивать еще по фабрикам, чтобы выходить в ноль по балансу рудника, а чтобы его наращивать и того больше.
Какой тут к черту оптимизм, опять будем народ расталкивать, чтобы раскручивали предпы.
Финишная прямая на 15 БУ - разменял последний лимон опыта:
Боевой уровень: 14 (24,007,710) +992,290
для Sweag:
да, админ тут всегда рулит, со времен Суртаза еще))
а если отключает сервер - тоже админ всегда прав.
а могут просто выключить сервер))
для Sweag:
не много ещё осталось) - +811,790 думаю за недельку другую 15ым станешь)
Да с этой летней акцией и еще быстрее - за день вон уже 220к опыта набрал в ГС, ГО, ГН, ГВ и защитах. Ну ничего, выходные уже скоро, а там дача, стройка и сниженная активность на кодотырке)
Эх.. ивент кончился, литейки встали(
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM