Автор | [Update] Гильдия Лидеров |
Никсов опять повысили
Теперь нельзя 5 шт взять. Только 4 |
для red-ant:
да он давно ушел) |
Никсов опять повысили
Теперь нельзя 5 шт взять. Только 4
О как, грусть печаль :( Надо искать следующую имбу |
Никсов опять повысили
Теперь нельзя 5 шт взять. Только 4 Админы только и могут, что резать комфорт, вместо того что бы новых игроков привлекать интересной(не сложной) механикой. На костёр всех классных игроков из-за которых всем остальным тяжко приходится 8)) |
да там не в количестве никсов дело то было)) |
для Steff:
Из тех, кто в любой новости находил негатив) |
для Steff:
Никсов опять повысили
Теперь нельзя 5 шт взять. Только 4
О как, грусть печаль :( Надо искать следующую имбу
ну вот, Вы будет искать, набиват очочки, и резать))
а другие будут в отстаюшщих и не смогут побеждат как Вы((
)) |
1600 бесов сменяло на 36 суккуб) |
Ура! |
Обсигаргам лидерства докинули.
А че бы сразу не сделать даже единичные бои непроходимыми, зачем себе илшнюю работу добавлять постоянно увеличивая стоимость?
Было ли чтоб какому-нибудь юниту лидерство снизили? |
Только порадовался, что появился шанс, на грани но проходить 1,5 (с моим доступным выбором войск), так снова админ толкает на 1,2 |
ура!!! Мне в моем наборе добавили 2 защитникак гор, в следуюший раз их точно затащу!))
нафига никсов резать, если стеф там еле еле победил. Или обязательно должен был проиграть по балансу, т.к. он не ноулайфер лесник? |
для Demonariym:
сукубы бесполезное мясо стоящее много лидерства |
а есть стата сколько эту гильду качает людей ,ну у кого например она выше 12 очков на сегодня ? |
Maxim (adm)
2018-10-17 07:19:29
Данная гильдия создана как отдельная ветка развития и её основная идея сделать бои максимально сбалансированными. Балансировку проще достичь, когда минимизировано влияние от артефактов и прокачки Героя.
Основная идея Гильдии сделать давать игроку проходимые бои, но не без потерь армии игрока. На текущий момент есть проблемы, что некоторые игроки имеют близкое к 100% сохранение армии в боях, а у других большой процент проигрышей.
Сейчас на самой легкой сложности победы игроков составляют всего 75%. Мы будем балансировать и упрощать бои, стремясь к 99%. Но опять же, не должно быть много боёв с абсолютным сохранением армии.
С данной гильдией планируются новые задания для её разнообразия(бои с армиями, где есть вражеские Герои, бои за отряды существ для резерва), так же PvP и PvE ивенты с равным для всех максимальным лидерством.
На текущий момент занимаемся балансировкой боёв и отрядов. Интересно узнать ваши предложения по данной Гильдии |
В гв отряды ее падают совсем! Провел 9 боёв и 1 раз выпал отряд когда проиграл, бред же полный. |
для Steff:
Лови воителей, чо, там 1 никс не критичен будет. |
Спасибо имби...лам убившим хоть что то поинтереснее ГОВНИСа |
убил 1,5, первая убиваемая боев за 5. |
для Angel99:
Зато они восполняемые за золото |