Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:26
2730
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

АвторОбсуждение сложных уровней ивента 51+
для piligrim78ru:
Не агрись братишка...
Это явление, что я описал, давно уже живёт во многих онлайн играх...
Где кланы между собой воюют.
Договрняки, грязные битвы, продажность..
Это часть системы..
И она работает.
В таких кланах не держат игроков, кои не выполняют чётких приказов, которые потом приводят к той или иной награде..
Кто виноват, кто прав - судить не нам, да только воз и ныне там.
Так создайте простой клан, не боевой.
А разработчик желает сделать боевые кланы не такими, каковы они сейчас, а сделать их частью системы.
Типа, голова клана одного предлагает другому выиграть этот ивент, чтобы они получили топ награды за определенную плату.
И приказывает своим подчинённым не лезть выше определенных волн ивента, дабы выполнить соглашение..
Это образно..как пример из живой системы..
И там много чего ещё...
Это приведет к реальным войнам кланов в последствии..
А война это хорошо...))

колесо сдулось - поменяй машину
стул сломался - поменяй квартиру
сдох жесткий диск - собери заново пк
это че, я не понял, админу скучно? так он решил на форуме потрещать? :)
Неудачная попытка разделить ивент для всех до 50 волн и для соревнований 50-60
Просто делайте волны неограниченными, это будет самым честным по скилу.
Сделают арт максимальной прочки за обязательные волны и все нормально будет
Из поста, нашего уважаемого админа, сразу видно, что он не играет вместе с нами ивенты. Он не участвует в жизни кланов. Он не понимает, что те кто играют им хочется пройти ивент "от и до", просто, потому что хочется принять участие в жизни игры. Кто-то собирает арты тьмы, чтобы участвовать в КБО.
Админ видит игру со своей стороны, попробуй влейся в клан, сразу узнаешь все тонкости.
для Кожаное_лицо: неограниченные волны с неограниченной прочкой арта это то, что нам нужно!
и потом продать арт за 500к - лям
Оо администрации начала с игроками снова общаться)

Аж мысль проскальзнула снова в игру вернуться)
Это делается для соревновательного процесса между кланами, чтоб не каждый активный клан смог достичь максимального результата.
Но для получения арта максимальной прочки всё ещё нужно биться об стену с доп волнами.
Что бы ПРОЙТИ ивент, нужно биться об стену с доп волнами.
Для того, что бы твой клан занял место в топе (борьба за топ идёт не только в топ 1 кланах) нужно биться об стену с доп волнами.

Встречный вопрос.
Зачем вводить кактус, который которые вряд ли окупятся по золоту и даже по удовольствию.. Почему бы не остановиться на самом пике удовольствия игроков и заработать очки репутации от игроков? Зачем игре нужны страдания?)
Обратная связь от АДМэ - то, что нужно обществу :) И то, что он сейчас сам проходит свой ивент меня лично радует. Разведка боем сулит работу над ошибками, а в купе с этой темой мб след ивент подобного рода будет на порядок лучше :)
Повторю ранее озвученные предложения:

1. Давать арт максимальной прочки за основные волны.
2. Отвязать легендарки от клановой награды, давать их за прохождение ивента по типу отбил 60 волн получил желтую картинку и синюю, отбил 55 огрызок желтой и синюю, отбил 50 синюю и т.д.
3. Награду для кланов сделать в виде БС, частей артефактов и золота.
4. Выдавать статуэтки за прохождение ивента с наименьшим количеством боев/лучшим результатом 100-200 штук в руки за весь ивент (с повышенной сложностью)
5. Убрать кучу дополнительных боев для прохождения ивента по типу средняя прокачка то по 1 бою, если хуже то 2 боя. А остальные бои сделать по желанию ввиде квестов, которые не влияли бы на прохождение события и бились бы по желанию.
6. Ввести данджи для кланов которые давали бы игрокам дополнительные плюшки, для привлекательно клана для игрока.
Ах да, люди. Мне тоже очень хочется насоветовать АДМэ многов сего, чтобы игроки уходили в плюс по голде в каждом ивенте, чтобы ГР давала больше голды, чтобы покупать ГФБК и прочие цацки и т.д. и т.п. Но для нас это игра с элементами работы в виде вот таких зашкварных ивентов, а для АДМэ это работа с элементами игры. Сечете к чему я?

Я лично осознаю, что любое послабление и буст накопления голда у игроков = снижение вливания реала в проект = снижение з/п АДМэ

Я не знаю сколько АДМэ зарабатывает на проекте, но если ему достаточно - я бы был очень признателен, если бы он снизил слегка планочку хотя бы разок и дал комьюнити ГВД хорошенько погудет без чрезмерных затрат.

1 такой ивент невиданной щедрости и заряд бодрости на год обеспечен. Можно даже в виде традиции (знаю, что на ДР ГВД дают неслом, но ивента то нет, только турниры)

О! Как насчет ивента "Охота на АДМэ"? Надо пробираться сквозь толпы, чтобы добраться до АДМэ и победить его :) Идея? :)
1. Давать арт максимальной прочки за основные волны.
зачем? Тебе нужен меч бомжа за 3к золота? Нужно наоборот, топ арт для 30-50 человек как раньше, многие ради хорошего арта играют.

2. Отвязать легендарки от клановой награды, давать их за прохождение ивента по типу отбил 60 волн получил желтую картинку и синюю, отбил 55 огрызок желтой и синюю, отбил 50 синюю и т.д.
Опять же легу получать не 400-600-800 человек, а пол гвд, где ценность?
Только в случае неограниченных волн, где легу получат топ 200 игроков.
3. Награду для кланов сделать в виде БС, частей артефактов и золота.
Так, а сейчас по другому? Вместо лег билеты в данж, где можно выбивать крутые ништяки, билет снимает время ожидания которое 1 раз в неделю для всех.
4. Выдавать статуэтки за прохождение ивента с наименьшим количеством боев/лучшим результатом 100-200 штук в руки за весь ивент (с повышенной сложностью)
это фул щет, зависит от типа ивента и большей мере случайности, не нужно.
5. Убрать кучу дополнительных боев для прохождения ивента по типу средняя прокачка то по 1 бою, если хуже то 2 боя. А остальные бои сделать по желанию ввиде квестов, которые не влияли бы на прохождение события и бились бы по желанию.
ниче не понял, но суть в 200+ боёв это много. Нужно вернуть старую концепцию с неограниченными волнами, проблема сама отпадёт.
6. Ввести данджи для кланов которые давали бы игрокам дополнительные плюшки, для привлекательно клана для игрока.
да, и билеты в них за клан ивенты вместо лег.
зачем? Тебе нужен меч бомжа за 3к золота? Нужно наоборот, топ арт для 30-50 человек как раньше, многие ради хорошего арта играют.
Наивный, текущая система награждения в принципе не позволяет сделать арт, который бы окупил затраты.
2. Отвязать легендарки от клановой награды, давать их за прохождение ивента по типу отбил 60 волн получил желтую картинку и синюю, отбил 55 огрызок желтой и синюю, отбил 50 синюю и т.д.
Да, вот это движение в кланы и обратно не очень хорошее.

Почему игрок отбивший 60 волн недостоин награды, если он вне клана?
А если в клане, где половина не отбила ивент? Чем игрок виноват?
Чем рядовой игрок клана, отбивший по максимуму, хуже отбившего чуток, но в более топовом клане?
для Sargonnas:
Наивныйхоть бы до конца дочитал
для Espiritu:
Почему игрок отбивший 60 волн недостоин награды, если он вне клана?
патамушта, если сделают любую другую клановую награду, такие игроки как ты снова скажут:
Почему игрок отбивший 60 волн недостоин награды, если он вне клана?
для Espiritu:

АДМэ который год пытается расположить игроков ГВД для командной игры, а мы все просим и просим одиночные ПвЕ, а если и парный ивент, то чтобы с ботом, но либо с умным, либо с тем, которым мы можем командовать...эххх Портал 3 на 3 - вот это была тягомотина, но зато командная :)
патамушта, если сделают любую другую клановую награду, такие игроки как ты снова скажут:
Почему игрок отбивший 60 волн недостоин награды, если он вне клана?

Клановая награда должна быть для клана. Вау как неожиданно.

Давайте бс, давайте, не знаю, золото КЛАНУ, ещё какую ни будь механику.

Награда игроку в клане и вне клана должна быть одинакова. (за исключением доп награды от клана, но то на усмотрение главы.)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM