Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:16
3240
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36

АвторДискриминация хаосников в ивентах
Понимаешь в чем всё дело.. Есть Тролли, к примеру МирныйНуб. Но он именно Троль. Т.е. умный, грамотный и даже если и тролит, то всё равно в теме, оперирует фактами и логикой.
Мирный нуб хороший собеседник, а вовсе и не тролль. От тролля, любого, рано или поздно устаёшь.
для maslovk:
Любой адекватный и начитанный человек легко может поиграть в тролля. А вот наоборот навряд ли получится
для Ghost_vl-k:
не знаю, меня он троллить не пытался и слава ему. А то бы огорчился.
Ты скажи честно, ты новичек на форуме или нет? Если нет, то давно пора понять, что Стефф переключился в troll mode. :)

Да впринципи не новечек! Но просто Не уважаю такой тролизм!
для maslovk:
Так ты вроде и поводов особо не даешь=)

Лучше скажи мне, друг любезный, что на счет обзора иип слышно? Админы забили?
для Ghost_vl-k:
Ну в начале крайнего ивента армии слабые были, так что хаосит мог побеждать сразу. А дальше тактика сливов рулила капитально.
Я сам считаю что хаос не идёт ни в какое сравнение с атак- и саппорт-билдами на ивентах. Поэтому я за усиление хаоса во время войн, где перед командой стоит задача набить как можно больше очков. Но вы здесь почему-то говорите, что во время войн как раз хаос усилять не надо, а усиление требуется только в ивентах, где набитые очки не важны. Вот этого я уже понять не могу. Зачем усилять хаос там, где это не имеет особого значения и оставлять как есть там, где хаос слаб и это критично?
вы здесь почему-то говорите, что во время войн как раз хаос усилять не надо, а усиление требуется только в ивентах
Кур, дестракт-магию на войне уже усилили)
Возможность игнорировать доспешный крафт врага - это вам не хухры-мухры:)

Ну и да, на войнах в среднем армии потоньше, но герои покруче. Так что там все ближе к "пвп", чем на эвентах)
для Curuvar:
Как раз на войнах хаос очень актуален. Пара ювелирок на 14% превратят даже урон мага в значительный. Про тэ и говорить не стоит. Они и так достойно выглядет. Хаос хорош против высокозащищенных целей. И повышение урона сделает его имбой на войне

А вот против горы мяса что на мобоивентах как раз необходима усилялка
И повышение урона сделает его имбой на войне
Каким образом?
для Falcor:
При том же составе армии - конечно. А если увеличить урон хаоса и увеличивать мясо напротив хаосита - смысл вообще что то увеличивать:-)
Для Curuvar:
Я сам считаю что хаос не идёт ни в какое сравнение с атак- и саппорт-билдами на ивентах. Поэтому я за усиление хаоса во время войн, где перед командой стоит задача набить как можно больше очков. Но вы здесь почему-то говорите, что во время войн как раз хаос усилять не надо, а усиление требуется только в ивентах, где набитые очки не важны. Вот этого я уже понять не могу. Зачем усилять хаос там, где это не имеет особого значения и оставлять как есть там, где хаос слаб и это критично

Так Война относится к пвп тк там Мобы с героями и ты сам представь компа мага с уселком на войне! А на ивенте Ты сам сказал што в начале было нормально но вот дальше Было уже не уютно без уселка! Вспомни морской ивент!
При том же составе армии - конечно. А если увеличить урон хаоса и увеличивать мясо напротив хаосита - смысл вообще что то увеличивать:-)
Увеличивается и кол-во очков, которые могут набить хаоситы. Это плохо? Имбово?
Это плохо? Имбово?
да, это плохо, ибо не заслужили :)
да, это плохо, ибо не заслужили :)
Какие люди на форум вылезли - ледяные... )
А почему не заслужили хаоситы и почему заслужили воины?
для Falcor:
А оно мало? Честно говоря не знаю всей картины, ибо ходил бырбомагом. А очки кстати давались по набитому опыту. При условии наличия максимально возможной планки для БУ
да хаосникам надо добавить количество получаемых очков в войнах и инвентах и давать медали, памятное оружие с параметрами силы магии и знания.
для Art_Beerof:
Кур, дестракт-магию на войне уже усилили)
Возможность игнорировать доспешный крафт врага - это вам не хухры-мухры:)

Не, ну если усилили тогда я спокоен. Просто сравнивая уроны варвара 12-го на войне и мага-хаосита 15 у меня никакого желания в маги возвращаться не было. Да и по очкам если смотреть я в команде с воинами получал больше очков, чем с магами, пусть совсем немного, но в охоте за рарами это могло сказаться сильно.

для Digital007:
Так Война относится к пвп тк там Мобы с героями и ты сам представь компа мага с уселком на войне! А на ивенте Ты сам сказал што в начале было нормально но вот дальше Было уже не уютно без уселка! Вспомни морской ивент!
Я такого не говорил, я говорил что дальше это уже не имело значения. А морской ивент я не помню, в реале был. Я вообще из спячки выхожу только тогда, когда это клану надо.
Тема Жива! :)
А если увеличить урон хаоса и увеличивать мясо напротив хаосита

Стоп стоп - увеличить мясо напротив Хаосита или Мага?

Елси напротив Хаосита, вы похороните все остальные билды Мага, убъете фан тем, кто любит играть Светом, Природой, Баттл.

ли предлогаешь ввести еще коэфициент для магов с поправкой на текущий билд? :)
маг не ноет, все слезы держит в пузе ;)

бафером норм на ивенте
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM