Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:02
3913
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3396|3397|3398|3399|3400|3401|3402|3403|3404|3405|3406|>|>>

Автор[Update 4] Гильдия Лидеров
для n1jo:
я проверю по тем боям что были сразу после ввода. А не после окончание ивента, выдачи их всем и т.п.
Как уже достали вы своими правками гильдии лидеров, и так куча боев в огромный минус, так армия у меня все меньше и меньше. Добавьте хоть раз существ, а не заберите… сил нет уже, как не турнир так минус юниты…
Ну... Поганцы +24, воры-колдуны+18, жруны+11
Поганцы за ночь дважды поднялись, лол, дважды!
Ещё и ловчие..
Нерфят яды, гады
Да это слов нет
Пока на форуме запрещено называть админа своими именами - слов нет
Один только вопрос - почему на поганок, которых стали ИНОГДА брать против героев, реакция получилась моментальная и жесткая (двойной нерф не делается без вмешательства админа), а на ящеров, которых ВСЕГДА берут против героев (за исключением парочки бронированных юнитов), реакции нет уже 3 года?
Найт, тут не в ценах на существ ГЛ дело, и даже, не в кривой механике, а в самой форме существование ГВД, как проекта. В нынешнем виде, это его единственный путь, который всё равно, приведёт к логическому концу, как его, не оттягивать.

"Жизнь", и решить множество проблем, может, только платная подписка или преобразование в акционерное сообщество, что по сути, тоже самое, смена правил и владельца, с администрации на сообщество акционеров, потому что, иначе, глобально, ничего не решить и не улучшить радикально.

Но, учитывая, "контент", который, считает, "каждый" игровой золотой, а другой немеряно донатит, так и будет, борьба "осла с бобром", администрация будет искать дополнительные возможности реального заработка, ущемляя геймплей игры, игроки экономы, дальше "обходить" правила и экономить, тем, или иным способом.

В итоге, на "старой гвардии" поклонников Героев Меча и Магии, проект будет существовать, но ровным счётом, до момента появления, адекватного конкурента, который за те же деньги, предложит более новый, яркий, интересный проект. Люди ищут эмоции, где они ярче и сочнее, там будет и кэш, это правильно игрового бизнеса.

Жаль, что это не понимают, не те, не другие, что нужен диалог и компромисс между всеми, а ещё лучше, всё решать путём голосования, правда, без "пультов".

Чтобы и "администрация" сыта, но в меру, и игроки, получали гораздо качественный продукт и тоже, вкладывались в его развитие.
для Отец_Дружин:

Пока есть рулетка и карты, крутится волчок, админу пофиг на актив и работу на полезные улучшения и разноообразие гвд. Надо лечить лудоманов, возможно, после снижения доната от этого аспекта придет сначала диалог, а потом и то, о чем ты пишешь. Либо лавочку закроют совсем. Все-таки любая работа надоедает со временем…
чет после порезки даже в ноль мой набор для авто не тащит. А новый набор для авто из разряда "сделал первый ход мили войсками, нажал, забыл" не очень получилось в первые 4 боя.(которые под благом абу бекра доступны)

Админ походу решил что на моей ГЛ(до меня таких билдов на дейли не было, после 2 чела начали копировать сразу мои билды, но с меньшим профитом ибо сразу жали авто, не разбегаясь мили войсками на правильные позиции со стара) и порезал так, что атата.

Видимо админ уверен что на моей ГЛ авто не должно играть в плюс.(даже если это всего +80 с мелочью) =)).
Нет, понятно что руками я могу играть и в +200...250 уже спокойно.(пул существ позволяет) Но лениво и времени нет. Я согласен на маленький плюс из разряда в зависимости от того рашу коробку или нет разбегаться 2 стеками на определенное расстояние от стрелков и жать авто.
Я не считаю что у игры все плохо. Я считаю игра развивается, делает очень правильные шаги, но порой админ такую ересь творит... так упирается в этот свой "фармить копеечку сверх меры низяяя", убивая нехилую долю геймплея, что его и правда никак не назовешь без специальной свободной ветки форума

Ну попробовали бы для разнообразия не поганку занерфить, а ассасина апнуть до конкурентоспособного состояния. Это же единственный юнит, которого вообще можно с поганкой сравнивать. Есть еще вор-стрелок и цветок, но у них концепция все же чуть другая.

Вдруг, если не нерфить все подряд, а что то иногда апать, то и негатива станет меньше, а разнообразия в геймплее больше?
Если син апнут до уровня поганки, игрок будет думать кого из них лучше взять в этот конкретный бой. А если они оба занерфлены, то игрок вообще не будет их брать.
А вообще где логика, не вкурил. Только эти грибы появились, тут же пачка нерфов. А вводили зачем?
У ассассинов удар в ближнем есть, и набирается их все равно уже больше, чем ядогрибов. Окоп нужен обычным грибам, чтобы заменить горного стража для затычки в коробке. Для отравителей-грибов важен именно яд. В чём теперь их смысл, не совсем понятно.
для NightScorpion98:
А вдруг тут идея в другом? Они же арты новые вводят и вводят. Вот так же и с существами хотят. Делаь всех старых неиграбельными а новых продавать. Кончились существа которых надо собирать - старых режем, новых накидываем на вентилятор. Баланс, играбельность, разнообразие? Да на кой они... И так сожрут!..

А что, версия.
для Mr Blood:
У ассассинов удар в ближнем есть
У ассов такая цена что они по урону в ближнем бою проигрывают даже не уронистым стекам, а танкам без урона. При этом они не могут ни бить нормально, ни впитывать урон нормально. Это просто по текущей цене обрубок, который используется раз в 3 года в ГЛ ивентах и все.
я могу конечно на калькуляторе посчитать адекватную цену при которой бы не имбовало но было играбельно, но смысл? Всеравно же не сделают такую цену.
для Рэд Шухов:
А где новые то?
Тут даже новых не накинули(
Новыми как раз были поганки, которые сгнили всего спустя 1 ивент
для NightScorpion98:
ну постепенно вводят. Всяких особо имбалансных орков. Которых после постепенно резать будут.
для NightScorpion98:
Просто если вводить каждый ивент по новому существу то их очень быстро станет слишком много.

Кста, есть другая игра(она намного хуже, но конкретно проблема неиграбельности существ там решена примерно так)

существа поделены на 4 основных типа.(мили, стрелки, деферы, маги) И раз в 3 месяца определенному типу существ(который непопулярен на текущий момент) просто накидывают 10% урона. И некоторым существам из этого же типа накидывается сверху еще 10-25%. И по сути почти все существа время от времени играбельные. А не как у нас, что там солидный процент существ на протяжении многих лет вообще не используется тупо изза неиграбельности.
для Рэд Шухов:
Видимо админ уверен что на моей ГЛ авто не должно играть в плюс.(даже если это всего +80 с мелочью) =)).
Админ дал понять своё видение в заработке ГЛ первым постом в этой теме:
Чем выше качество существа, там дешевле его рес. Соответственно заработок в ГЛ идёт с мификов и легендарок.
Пока ты намеренно сидишь с парой желтых существ ты будешь ущемлён в заработке. То, что другие зарабатывают на ГЛ можешь чекнуть на дэйли - https://daily.heroeswm.ru/leader/top

С момента удешевления реса существ (из 1 поста), модель заработка в ГЛ приравняли к ГК. Сначала ты работаешь на гильдию, прокачивая её и тратя голду на повышение, а потом гильдия на тебя. Это ведь лежит на поверхности.
для EARTL:
Пока ты намеренно сидишь с парой желтых существ ты будешь ущемлён в заработке.
Вроде как у меня леги есть. А в моем наборе для авто из коричневых были только грибы.


дмин дал понять своё видение в заработке ГЛ первым постом в этой теме:
Чем выше качество существа, там дешевле его рес. Соответственно заработок в ГЛ идёт с мификов и легендарок.

Внимание вопрос, сколько апнули условно лег и сколько порезали в последнем патче?(порезали больше чем апнули по лидерству)

Мало того, процент порезанных лег относительно апнутых выше чем процент например порезаных синих относительно апнутых. Чет как то не бьется твоя теория.
<<|<|3396|3397|3398|3399|3400|3401|3402|3403|3404|3405|3406|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM