Автор | Изи катка |
http://s019.radikal.ru/i619/1704/b5/3d856c31299e.png
http://i069.radikal.ru/1704/a0/783f45b8b1b9.png
Тебя джакиро сейвил по кд и пр, помогите Шухичу найти фарм.
Кстати,а зачем шутеру барабаны? |
мелнир+муншард затарить
куда такие скорости, обычно первого хватает |
Пока идет лайнинг - так и надо! А когда лайнинг кончился и керри на лайне фармить не пускают - уходить кентом в лес руин.
Сларк фармил линии, я фармил и пр, у нас варды были и они смоки не юзали, ты мог фармить, если бы имел макро понимание игры хоть какое-то |
для Андрей_Великий:
Они юзали смоки, не надо гнать! Постоянно на меня в мид со смоков выходили. Но мне запулили вард. Они прям под тавер забегали втроем и я там был вынужден размениваться.
ты мог фармить, если бы имел макро понимание игры хоть какое-то
Практически весь лес фармился вами. Я мог фармить только мид. И там постоянно тусили враги.
Тебя джакиро сейвил по кд и пр
Джакиро прилетел в мид на стадии лайнинга ровно 1 раз. Я тогда разменялся на огра.
Еще до того я в соло убил в миду квопу разведя ее на фаер.
Кстати,а зачем шутеру барабаны?
За спрос. А кто спросит тому в нос. А вообще - во первых проценты к регену маны(барабан дает 75% так же как аквила) работают на талант +5к манорегену(я в миду по КД ульту заряжал. Еще к барабанам и аквиле часто берут рейндроп чтоб мана была реально резиновой. Но тут тупо сбивали бы сразу их.) Так же активная способность помогла мне не раз засейвится самому либо засейвить тиммейта. Плюс плотность и скорость перемещения со скоростью боя. Тощему снайперу с фейзами(а я их был собирать вынужден) компенсация скорости боя(фейзы ее не дают) весьма и весьма ощутима.
С аквилой+барабанами+драгонленсом снайпер стает довольно плотным и тяжело убивается. Еще на 15 лвл талант на +200 к ХП - стает довольно тяжко такого снайпера забрать. Если квопа впрыгивала с прокаста тратя блинк - она умирала. Так же я в нее по КД заряжал ульт. разводя на блинк а после харася. В итоге ферстайтемом аганим она на 23 минуте собрала.(это аналог БФа на антимаге на 23 минуте.) при том что меня гнобили триплой. |
для Андрей_Великий:
Тебе пожевать тонкости игры на снайпе? Или не надо, всеравно ты мидовым снайпером не катаешь? |
Тебе пожевать тонкости игры на снайпе? Или не надо, всеравно ты мидовым снайпером не катаешь?
Анимации атаки нет, 100% ластхит, как ты у квопы мид не выиграл, если она еще и фб тебе отдала? |
для Андрей_Великий:
ФБ она отдала на четвертой минуте вроде. Или на третьей. У квопы со старта на 20-25 атаки больше с руки было. Плюс саппорты гангали 24/7. Действительно, и что мне мешало фармить? |
Шухов в топике, ееееее. |
Лооол. Патчлог читаю. Расту еще апнули! Теперь раста просто имба на позиции саппорта. На 20 лвл кд сетки 10 секунд, время действия сетки 10 секунд. Бесконечный дизейбл одной кнопкой для инвалидов. Это жесть. И так против расты не комбекалось, и так атаку до топовой для ренджевиков подняли, так еще и это. |
да как надоело уже а
Dota 2 Update - April 9th, 2017
April 9, 2017 - Valve
7.05: |
волва крупнейший издатель, тестеров нет. перед тем как выпускать обнову тестить не надо. не надо думать. лучше 1005000 обнов за месяц, пускай не расслабляются |
* XP required to go from level 20 to 25 reduced from 10895 to 10000 (1600/1900/2200/2500/2695 to 1500/1750/2000/2250/2500)
мы поднимем в прошлом потче, понизим в этом.
а вообще 7.0 это Х2 по ехр.
где эта логика |
Tranquil Boots: No longer provides armor
как же я ору
+2 защиты или сколько там было? |
Мидас крупно пофиксили, теперь его не будут собирать инвокеры, а будут собирать всякие фермеры-сапорты |
Непонимаю зачем так апать всякий шлак, зачем аппать и так имбовую расту и где в ченлогах шейкер, тракса и куча героев которых никто щяс не пикает? |
шейкер, Не стоит списывать со счетов эту обезьяну, цитадель станов - сильнейшей механики доты. |
придумайте названия для нового Храма мне |
Alchemist: Acid Spray radius rescaled from 625 to 400/475/550/625
Теперь наконец можно стоять на РЕНДЖ герое в миде и вечно не харасится тучкой, хотя бы пару первых лвлов ( которые как правило и нужны мидерам загнобить алхимика - безэскейпного героя с отсутствующим армором ) .
Clockwerk: Base strength increased by 2 .
Ух заживем !
Дум может жрать эншентов с 20-ого лвла. Дурачки. Надо делать 15-ый максимум, когда дум апает 20-ый активные абилки эншентов уже не дамажат и единственный полезный вариант - аура каменного челика.
Dragon Knight: Level 15 Talent increased from +35% XP Gain to +40%
Без коментариев.
Снова режут землю, дай бог здоровья габэ
Минус мидовая лина, слава богам олимпа. ( По крайней мере предварительно, 30 сек после смерти на 15-ом уже не торт )
Techies: Added a sound effect when Proximity Mines are being primed to explode
Плюс звук в доте ( хотя очень не хочется, только против минера теперь и макаки включаю )
И джаге мсик на 5 подрезали, для клока очень важно, у них мувспиды схожие были но теперь джага не догоняет )) |
http://imageup.ru/s2735559
Сильно |
незнаю зачем зафиксили в нулину алхимика его и так мало пикают после 2х за баунти руну |