Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:13
4349
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|3414|3415|3416|3417|3418|3419|3420|3421|3422|3423|3424|>|>>

Автор#1254 Миракулюс [боевой клан]
А что вы тут меня обсуждаете и без меня?
Друзья, так не пойдет...
Сенсей. Ты заявил изнаачально что вас двое было. Ты и заговоренный. Оба 15 бу. И в первой тройке тоже двое было человек. Один 12, второй 14 бу. Третью уже не помню. А потом в чате появляются почти одновременно: блондинка [15] и д777 [17]. Как я должен был поступить? Твои действия на моем месте...

Зы: желаете жаловаться на мою координацию, предлагайте свои варианты.
А то что обе тройки бои слили, то уж извиняйте. Рандомом я не управляю - это раз. И второе - правило двух кнафтопушек вроде никто еще не отменял...
ильдия Воров: 7 (1200) +800 кольцо вора дали - няшка
еще 800 побед и будут арты налетчика
для Вьетнам:
А мне ещё пол ляма денег и только начну качать гв :D
гильдия воров-наиболее труднодоступная и поэтому самая желанная(для некоторых является пределом мечтаний)гильдия в игре.(доступна с 6 БУ)
труднодоступная-по причине дороговизны приглашения(480 000 золота на данный момент),альтернативой покупке пгв является вступление в гильдию за 80 бриллиантов.Если у вас есть возможность влить 80 бр и нет желания заниматься нудным накоплением капитала постоянной экономией на всем ради
открытия этой гильдии,то вам сюда
https://www.heroeswm.ru/hwm_donate_page_new.php
в дополнение получите 8 ларцов с подарками(выпадение подарков абсолютно случайное-могут вообще ничего существенного не дать,а могут дать раритетный артефакт)
если же у вас нет такой возможности или желания,то приготовьтесь
приложить множество усилий,времени и нервов.Так же запаситесь терпением
где то на 4-7 месяцев.
Наиболее лучшим временем для открытия гв является все тот же 6 БУ
причины описаны здесь
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1971430
пост 6
если потребуете поясню более подробно
итак если вы стали вором первые вопросы
1 как поставить засаду?
перейдите в раздел карта-нажмите на соседнюю территорию там увидите
там увидите
Гильдия Воров
Устроить засаду по направлению:название территорий между которыми вы установите засаду
2 когда она сработает?
засада срабатывает когда кто либо из игроков перемещается между секторов где вы поставили засаду(поэтому рекомендуется ставить засады в местах массовых переходов игроков-к примеру там где выдают задания гн)
если между секторами никто не переместится засада сбросится через 15-20 минут.так же существует шанс того что вас поймает герой-рейнджер-тогда бой будет проходить на его поле.
3 как ослабить караваны?
просто проигрывая им и при этом(с недавних пор)набивая как можно больше умки(то есть убивая максимум существ каравана)желательно больше 0,5 умки
4 какие бонусы дает гильдия?
это вы можете увидеть здесь
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=10
таблица гильдия воров
Сам я считаю целесообразным тот тип прокачки который использовал с самого начала игры
а)до 6 БУ кропотливое накопление капитала
б)прокачка до 6 бу основной фракции или анти любой другой фраке кроме тэ
в)после покупки пгв на 6 бу-переход и отстройка замка фракции тэ
г)покупка за бр фурий в замке-они позволят вам довольно легко справляться как с караванами так и с игроками
д)тот пункт который я не догадался выполнить-отказ от всех боев кроме
гв до достижения 5 гв(возврата пгв)это произойдет примерно на 9 БУ
пока не запретили категорически админы я рекомендую вам возвращать награбленное тем игрокам которые ходят без артов и тем более если ходят
с 1 войном. Причина такой щедрости в том что при такой игре вы получите
очко гв практически без труда,особенно сильно вы это ощутите когда до возврата пгв останется 50-100 очков а караваны уже настолько серьезные
что процент побед будет 50 на 50,и проигрыш людям вообще будет раздражать(особенно тем кто в фуле)так же рекомендую вам самим ходить
без артов и армии дабы не создавать проблем другим.
Если же админы ужесточат правила в отношении гв-то будем исполнять.
С недавних пор наблюдается усиление караванов в случаях увеличения оа
(но это сугубо наблюдения тестировавшиеся игроками -пока не подкрепленные инфой админов)
кол-во золота награбленного в гв колеблется в пределах 44-88 золота за уровень гв.
теперь о гильдии рейнджеров
вступление бесплатное с 7 бу
надо лишь провести тестовый бой в столице-раздел дома
задания выдаются там же
для того что бы выполнять эти задания вам потребуется транспорт не ниже
коня приобрести его можно здесь
https://www.heroeswm.ru/shop.php?cat=transport
внимание транспорт дается только на 7 суток-поэтому если вы знаете что
уедете или не сможете полноценно быть в игре то есть ли смысл в покупке?
так как цена коня к примеру за день 857 золота
альтернативой приведенному транспорту является Благословение Абу-Бекра
https://www.heroeswm.ru/shop.php?cat=potions
как правило (аналогично гв)вам будет противостоять герой-бот и изредка
можете поймать игрока-вора
бой происходит таком же на поле как и пвп 1 на 1 с той лишь разницей что
на вашей стороне будет герой рейнджер к которому вы пришли на подмогу
но не рассчитывайте на то что он будет с сильной армией
как правило он годится только как отвлекающий маневр
более подробно здесь в том числе и о командах управляющих рейнджером
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=39
о бонусах получаемых от уровней гильдии здесь
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=10
обращу ваше внимание на то,что для достижения бонуса в +5% инициативы
рейнджерам придется провести вдвое больше боев чем ворам
5 уровень грж(1200 побед) 5 уровень гв(600 боев)
окупаемость этой гильдии пока что оставляет желать лучшего
только конь обойдется вам за месяц почти в 26000
поэтому стоит крепко подумать -стоит ли?
О ГВ и ГрЖ все знал,но приятно было прочитать)расписано грамотно и толково!)спасибо и браво!)Даешь больше гайдов для ЛОУ!)))
1 что вам нужно знать с самого начала это в этой игре важны три вещи
а)золото,золото и еще раз золото
б)умка (что бы не говорили,даже после введения повышения опыта для
перекачей(люди у которых умение фракции выше среднего))
http://stats.ordenmira.ru/progress.php?id=4117984
здесь можно узнать статистику персонажа и уровень перекача просто вписав свой ник
в)прокачка гильдий(так как эти гильдии дают бонусы в виде статов)за исключением мирных профессий(гильдии кузнецов и оружейников)

2 так же советую с самого начала ознакомиться с некоторыми советами
по накоплению первоначального капитала
это позволит вам экономить золото и позволить себе немного больше возможностей
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=578124
особое внимание начинающие уделите посту 2 и пункту 2 в нем
так как потери при устройстве за 160 и за 210 весьма велики(в сумме)

сразу оговорюсь некоторые моменты в ссылках морально устарели в связи с нововведениями администрации и прошу вас внимательно изучить рынок
а так же если в чем то не уверены спросить в вопросах и помощи по игре или
у сокланов более высокого уровня
теперь с самого начала(1-6 уровни)рекомендую отказаться от всех боев кроме
боев в гильдии охотников(го)-охоты
причем выбирать самых слабых монстров(для получения меньшего кол-ва опыта)
подробнее о го
За каждый уровень ГО дают +1 атаки. С каждым уровнем ГО появляются новые доступные для убийства типы существ. С 6-го уровня ГО дают на выбор две цели для охоты. Перерыв между охотами в дневное время 40-60 мин., в ночное (00:00-8:00) 20-30мин. Награждают за выполненную охоту деньгами,и артефактами. Есть 4 комплекта охотников: Охотника доступен с 0-го уровня ГО, Мастера Охотника с 3-го уровня ГО, Великого Охотника с 5-го уровня ГО и Зверобоя с 6-го уровня ГО. Лицензии Охотника и Мастера охотника уменьшают а так же зелье абу-бекра перерыв между появлением нейтралов на охоте. Лицензия Охотника эффект — охота на 25% чаще, днем перерыв 30-45 мин., ночью 15-23.5 мин. Лицензия Мастера охотника эффект — охота на 50% чаще, днем перерыв 20-30 мин., ночью 10-15 мин.зелье абу-бекра на 30% чаще.при покупке нескольких эффекты суммируются по формуле однотипных эффектов(то есть не будет 25%+30%=55%)После боя мана, истраченная во время охоты, мгновенно восстанавливается на 75%. Со 2-го уровня ГО герой может звать на выручку своих друзей. Помощник должен находиться в том же секторе и быть такого же БУ, а уровень ГО должен быть не менее 1.
За победу в одиночной охоте дают: 1 очко ГО, 1 очко умения, артефакты, деньги. За победу вдвоем: зовущий получает деньги, шанс на выпадение арта, до 1 очка умения, 0-1 очков ГО; помощник получает шанс на выпадение арта, умение до 0.5(не больше-то есть убив больше половины монстров умки больше не получите!!!), 0.1 очков ГО(всегда). Редкий тип охот — охоты, когда «дичь» объединяется. Два охотника убивают два типа нейтралов одновременно. За победу каждый герой сможет получить до 1 умения и до 1 очка ГО. Количество этих существ при следующей встрече на охоте остается тем же самым, т.е. увеличения их численности не происходит. Нейтралы с белым или красным знаком не объединяются с другими нейтралами в таких охотах.
Шанс получить артефакт на охоте вычисляется по формуле (3+уровень ГО)% соответственно для 7-й гильдии охотников это 10% шанс выпадения артефакта.
Прирост существ в одиночной охоте(при победе)всегда +30%
убили 100 крестьян+30%=130 крестьян
прирост при охоте с напарником исчисляется количеством полученной умки
то есть если 1 умка это 30% прироста ,то соответственно 0,5 умки будет +15% прироста(к примеру) ,но формула прироста исскуственно ограничена 6% -значит менее слишком мало убивать тоже не желательно
после недавних нововведений была установлена минимальная планка получаемего опыта в го(начинает работать с 3 боевого уровня)она равна 70 опыта * на боевой уровень и помноженный на процент перекача
что означает при слабой охоте вы не можете получить меньше определенного кол-ва опыта(к примеру для 7 бу=490 опыта)
маскимальная же планка 500*БУ
для помощника же установлена максимальная планка получаемого опыта в охоте которая выглядит так (133*уровень го)*процент перекача
в расчете получаемого опыта и многих других моментах(задания гильдии наемников,постройки в замках,наборы навыков,одетые артефакты и их цена за бой и многое другое)
вам помогут данные около-игровые сервисы
http://help.ordenmira.ru/
http://www.witchhammer.ru/news.php
http://stats.ordenmira.ru/monsters.php?id=436
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
http://www.sarmats.com/index.php?Itemid=61%20-
http://home-test.biz/hwm/cloakroom.php
http://daily.heroeswm.ru/dressroom/arts.php
рекомендую тщательно изучить возможности которые они вам дадут
это поможет сэкономить и время и деньги
уделю особое внимание безопасности
очень внимательно изучите правила игры если вы в начале игры это пропустили
что бы не иметь неприятностей со стороны администрации игры
незнание закона-не освобождает от ответственности
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=5

так же ни в коем случае не переходите по незнакомым ссылкам и не верьте
никаким обещаниям;в случаях займа золота(так как золото в любом случае вам не вернуть),обмена персонажами,продажи персонажей,покупки золота или подозрительно дешевых ресурсов и артефактов и.т.д.
Просто потратив на прокачку вашего персонажа продолжительное время
вам будет элементарно жаль потерять его и стать жертвой.

воздержитесь так же от игры в рулетку(доверия к таким игрокам практически нет,как и денег в их кошельках)и игре в карты на игровое золото(до тех пор пока не изучите все моменты игры и все карты)
и не в коем случае не занимайте золото игрокам с минусовым балансом в картах,так как в случае не возврата денег должником,наказание должнику долг*2 в виде штрафа,но возврата денег вам не предусмотрено и это просто потеря денег
бегло пройдусь по тем гильдиям которые вам качать по моему мнению в начале игры не стоит
гильдии кузнецов(гк),оружейников
весьма спорые по доходу гильдии
к примеру для получения 1 очка гк вам надо выложить 4000 золота(ни больше и не меньше)
в итоге для достижения 8 уровня гк(2885 очков) вам потребуется выложить всего 11 миллионов 540 тысяч золота-даже с учетом что часть расходов покроют клиенты вам все равно придется выложить кругленькую сумму в золоте
гильдия же оружейников ,тоже предполагает серьезные затраты при прокачке
так как клиентов на малый крафт найти очень сложно,и чаще всего приходится делать откаты клиентам за то,что они будут крафтить вещи именно у вас
поэтому если у вас не завалялось пара-тройка миллионов золота не стоит даже затеваться с этими гильдиями
По Гильдии Рейнджеров, не увидел один важный момент (может пропустил):

Покупаете коня. НЕ покупаете более лучший транспорт или Благо Абу-Бекра

устанавливаете неофициальный скрипт "патрулирование"

качаетесь на ворах-игроках

Экспоумка при этом очень хорошая и процент побед также высок при нормальном обвесе.
теперь перейдем к гильдии наемников
рекомендую начать прокачку этой гильдии с 8 боевого уровня
так как у вас будет больше возможностей
но все равно старайтесь выбирать задания меньшей сложности-и качать эту гильдию лучше всего на антиумку
перед тем как вы примете задание не ленитесь заглядывать в около-игровые ресурсы для того,что бы узнать кто вам будет противостоять(кол-во монстров,кол-во их здоровья,расстановка)
задания захватчики и разбойники увеличивают силу не только от вашей победы над прошлыми но и от вашего боевого уровня
очень осмотрительно выбирайте задания -монстры- так как с недавних пор после реформы гн монстров почти невозможно победить в следствии данных им умений и усиления при победе в три раза
за выполнение заданий вам будет выплачиваться некоторая сумму золота,дается 1 очко гн,и дается 20% шанс выпадения элемента(особо отмечу-это не значит что каждое 5 задание вам будет выпадать элемент,
все абсолютно случайно-может не выпадать элемент и 80 раз подряд а потом выпадать раз за разом)
более подробно о том где какие задания и какие элементы на каком уровне гн вы можете узнать здесь
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=9
а также здесь http://help.ordenmira.ru/
в разделе задания гн
так же отметим такой негативный момент как фактическое уменьшение(в результате порезки заданий гн-монстры)максимально достижимого кол-ва очков гн,а так же достижимое кол-во очков гн на определенных отдельно взятых уровнях и увеличение расходов на арты для прохождения этой гильдии
по сути у игроков в результате реформы забрали 3-5 тысяч очков гн достижимых благодаря заданиям гн-монстры и дали взамен 1-1,5 тысячи заданий армий,отрядов и так далее(причем зачастую для их выполнения мин оа уже не будет актуален-госфул,затем крафт)
для Alkon007
да только за счет одного обвеса в грж не стоит появляться((
если гв (в зависимости от фраки) до 6-7 уровня гв качается в мин оа,то грж уже на 0-1 уровне требует расходов на арты((
а скрипт неофициальный (можно конечно найти если постараться),но овчинка в конечном итоге выделки все равно не стоит
в данном случае проще ужаться и накопить на пгв
остановлюсь более подробно на уникальном умении фракции и так называемом антиумении(антиумка)
каждый уровень умки у любой фракции дает различные бонусы
но есть и постоянные бонусы одинаковые для всех фракций
этими бонусами являются статы(параметры атаки,защиты,инициативы)вашей
армии,то что они добавились можно увидеть только в -наборе армии- или в бою
к примеру получив 1-й уровень умки ваши отряды(но не герой!)получат +1 к защите,и чем выше уровень умки тем больше статов получат ваши войска
полный перечень можно увидеть в таблице №2(таблица умений)здесь
http://www.witchhammer.ru/lib/TablicyOpyta
а в таблице №3 приведены бонусы от умки для каждой фракции отдельно
(она пока не включает новых альтернативных фракций-будем надеяться что добавят)
в связи с тем что вашим войскам добавляются от умки статы будьте предельно осторожны при переходе на другие фракции так как к примеру у вас умка рыцаря 5(+2атака +2защита +3%инициатива)после перехода на фракцию эльф с умкой раной 0 эти бонусы пропадут!
и во всех боях будет ощущаться нехватка этих статов
так к примеру в гв игроку с умкой 0 почти невозможно победить караван,так как он обладает умкой равной среднему значению по уровню(сие значение усиленно замалчивается)
теперь остановимся на сложном моменте антиумки
это очень дорогое и тяжелое удовольствие так как для ее прокачки потребуется отстройка замков других фракций и кропотливая прокачка умки
для этих фракций
что она дает?она даст вам 3% защиты на 1 умку от фракции которой вы прокачали
то есть к примеру играя рыцарем и имея умку 7 вы перешли на фракцию эльф и прокачали умку эльфа до 4 - перейдя вновь на фракцию рыцарь вы получите
12% сопротивления урону в том числе и магическому против фракции эльфов
(так же в момент прокачки умки эльфу у вас уже будет работать ваша умка рыцаря как анти умка и вы будете получать на 21% меньше урона от рыцарей)
важный момент антиумка работает только в боях где есть противник герой(гильдия воров,пвп,гт,грж и.т.д.)и в только рыцарское антиумение в заданиях ГН "Захватчики", "Отряды", "Армии" и "Разбойники"
требуемые затраты на постройку каждого замка можно посчитать здесь
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=23
Ну ты тут прям докторскую расписал. На нобиля притендуешь? ;)
для Alkon007:
для дастархан:
гв это гильдия с дин балансировкой - я взял 7 гв в мин оа и планирую дальше качать гв в мин оа (до оа 25) если даже сначала придется слить чуток усиление после 7 гв
% побед тот же
<<|<|3414|3415|3416|3417|3418|3419|3420|3421|3422|3423|3424|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM