Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:23
3849
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3424|3425|3426|3427|3428|3429|3430|3431|3432|3433|3434|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
1) #3572 #3572 Colossus - побед: 111
Цифродротов с сектором:) Я рад,что столько бабла слили:)
На самом деле, хотели остановить атаку уже через полчаса, но в связи с известными событиями, решили что это будет как-то по хамски по отношению к наемам))) они-то денег пришли зарабатывать))))
Всем спасибо, кто помог и кто поздравил.
для kovylN:
поздравляю
вобще что скажу что все такие большие затраты делают вон колосы сделали столько побед, да и вобще все не понимаю зачем.
для adark:
да засиделись просто )
вобще что скажу что все такие большие затраты делают вон колосы сделали столько побед, да и вобще все не понимаю зачем.
ну поскольку мы вручную отслеживали атаки, все таки рисковать не хотелось
для kovylN:
а что еще скрипт работает?
грац тдф с результатом дня, терь остается удержать завоевания =)
а что еще скрипт работает?
чес-слово не знаю)))
скрипт если и работает, то дает околонулевую достоверность.
мы вручную отслеживали атаки
А это вы как отслеживали?
А это вы как отслеживали?

щелкали по персонажам вообще всех кланов)
а когда обнаруживали кого-то в крафте\госе, то фиксировали прочку артефактов и смотрели за ее уменьшением =)
AK с новым заводом)
TDF не слабо, 3 предприятия за день... Ну, посмотрим как удержат с учётом их 80>130
щелкали по персонажам вообще всех кланов)
а когда обнаруживали кого-то в крафте\госе, то фиксировали прочку артефактов и смотрели за ее уменьшением =)

Ну это проще автоматизовать, чем руками делать. Можно даже сектора отслеживать. Только вот толка от этого чуть меньше чем ничего.
Можно ещё считать все атаки в принципе. Можно даже посмотреть кто атакует, вообще фигня. Можно просмотреть клан и сектор атакующих. Только реализовать это довольно долго, а результат довольно сомнителен. Да и победа или проигрыш понять не получится.
А это вы как отслеживали?
перебираешь список всех кланов, вычленяешь тех у кого хоть какой-то актив. Смотришь, в бою он или нет, обвес и т.д. - отсюда делаешь выводы. Тройка в среднем выбивает 5-7 побед. Не все же Бини))

ЗЫ Ес-но смотришь в каком секторе народ тусуется. при ночной атаке не слишком сложно.
победа или проигрыш понять не получится.
шкалу здоровья сопоставлять у всех кланни? одновременное падение у трёх - наверняка плюсик к поражениям.
Ну это проще автоматизовать, чем руками делать. Можно даже сектора отслеживать. Только вот толка от этого чуть меньше чем ничего.
Можно ещё считать все атаки в принципе. Можно даже посмотреть кто атакует, вообще фигня. Можно просмотреть клан и сектор атакующих. Только реализовать это довольно долго, а результат довольно сомнителен. Да и победа или проигрыш понять не получится.


победа-проигрыш - не очень неважно.
а вот когда непонятно есть ли вообще конкуренты за сектор и лупашат в +50-100+ побед от ближайшего преследователя - это уже и дорого и психологически напряжно.
любая автоматизация даже с погрешностью в 20-30 побед гораздо лучше, чем пугающая неизвестность )
шкалу здоровья сопоставлять у всех кланни?
Не получится. Зелья.
С учётом того, что результат боя посмотреть нельзя, я фиксирую начало боя. Можно следить за игроками во всех боях, но у меня ноут не справится с такой задачей. И если профукал момент зелья, вся эта слежка ничего не стоит.
Да не стоит брать более чем 30-35 боями.

Да и это количество только для того,чтобы не взял тот, кто "савсэм бэз сэкторов"...
желе на таких мыслях вчера неплохо пролетели.
Коф. на защиты 0.5 в честь 'праздника' ( если судить, что формула на дейли правдивая)
Проверено.
<<|<|3424|3425|3426|3427|3428|3429|3430|3431|3432|3433|3434|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM