Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:23
4291
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|340|341|342|343|344|345|346|347|348|349|350|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
для Ursus_rursus:
ладно, я больше так не буду:)

для N1trik:
для Necrodem:
я не понял:(
mg0.joyreactor.cc/pics/post/лол-курение-рак-омыч-272450

mg4.joyreactor.cc/pics/post/full/dota-2-рак-песочница-539344.jpeg

mg9.joyreactor.cc/pics/post/игры-раки-dota-2-удалённое-539949.jpeg
http://cs411225.vk.me/v411225313/7cbb/KC8PRT9DILw.jpg
http://cs411225.vk.me/v411225313/7cbb/KC8PRT9DILw.jpg
всё равно не покупают =(
У кого-нибудь есть желание сыграть в лобби?
оп,на днях в д2 Skywrath Mage добавят
оп,на днях в д2 Skywrath Mage добавят
мне в д1 он не очень нравиться) хотя нюки у него серьезные + на миде он так долбит с 1 скила!!! + норм слоу, а вот ульта по мне так слишком много мп хавает+ если в ней стоит толпа то она как санстрайк инвокера нихрена не насекает, и 2 скилл прикольный 200 урона + слоу)
слишком много мп хавает
У тинкера - 300 маны, у кристалки - 600...

У магов вообще принято, чтобы ульта была дорогой;)

Да и 600 урона в секунду с кулдауном 20 секунд того(800 маны) стоят.
Другой вопрос, что вкачивают ульт максимум на 1 уровень(дальше только после хороших предметов на регенерацию).
Skywrath Mage
он 2 скилом будет ланцера палить)
mg7.joyreactor.cc/pics/comment/гифки-крыша-МЧС-313227.jpeg
я бы поиграл)

Skywrath Mage
компы за него офигенно играют. первый второй скилы, пока они летят накладывают третий, замедляют маской и ультуют - всё за грёбаные 1-2 секунды, если у тебя нет пары тысяч хп - ты гарантированно умираешь.
Я обожаю, когда в игре берут Наикса, Баланара, Фуриона и пр. не сильно зависящих от тимы героев. Нужно же мне на ком-то питаться, а варды никто не отменял...

такие персонажи как раз таки умирают только,если к ним приходят вдвоем-втроем - впятером,лансер грамотный так вообще имхо неуязвим в пабах при наличии 10+ уровня,слишком много нужно на него тратить,смока,что бы он просто не убежал заранее,время двоих-троих персонажей включая сильного дд,иначе опять же не пробьешь просто,дасты,причем две штуки из-за дифузов и прочее прочее


в принципе если потеть - то да
но я цмку все ровно предпочитаю,до этого просто в ап так играл и видимо таки добился чуть более высокого уровня подбора игроков.
Гондары, Рики
в соло не тащат.не против адекватных игроков,это совсем низкий уровень.и того и другого слишком надо много фидить,дабы он представлял из себя что либо серьезное для более,чем одного персонажа.да и магина не может сам фармить без поддержки,в отличии от лансера \найкса\профета.
Skywrath Mage
Такой корм для пугны и никса ^^ я прям уже вспоминаю сопли и крики "убейте вард" или "задрали меня фокусить"
Skywrath Mage - парниша окончательно слился со своей птицей(
Skywrath Mage
Такой корм для пугны и никса ^^ я прям уже вспоминаю сопли и крики "убейте вард" или "задрали меня фокусить"


Для воида вообще всё корм.
лансер грамотный так вообще имхо неуязвим в пабах
Бред. Сало и варды. ХП не хватит пережить нюк;)
А даст - удел неудачников и паба. В нормальной игре даст в принципе нужен крайне редко.


Рики - ходячий вард и сало. Больше ни за чем не нужен.
Гондар - сбиватель "канала"(+свитка портала) и бонус голд за счёт ульты. Дальше - бесполезен.

Профет нормально отыгрывает только против слабого контроля карты. В нормальной игре - не жилец.

Лансер - уже горорил - бесполезное мясо исполняющее роль самонера с тонной крипов.

Наикс... ну польза есть, кто спорит, но, если есть выбор, возьми магнуса или свена - они гораздо полезнее, а принцип тот же.
Для воида вообще всё корм.
согласен:)

Гондар - сбиватель "канала"(+свитка портала) и бонус голд за счёт ульты. Дальше - бесполезен.
но если не говорить про лейт, то за счёт доп золота он может сильно раскачаться и игра просто не дойдёт до лейта, а может даже до середины, когда он будет с пары ударов валить почти всех магов и ловкачей типа траксы. Да и так же за счёт ульты он гроза всяких рики и им подобных, не давая им скрыться в инвизе:)

Наикс... ну польза есть, кто спорит, но, если есть выбор, возьми магнуса или свена - они гораздо полезнее, а принцип тот же.
найкс гораздо живучее, в отличии от тех же свена и магнуса.
У нашей тимы появился беспроигрышный пик на цм=)
Клинкз на харду
Зевс на мид
Омник, алхим и шд на низ, омник через отводы.
Ферст баном обычно фантом и магнус.

В общем почему беспроигрышный? Потому что таким пиком ниразу не проиграли. Где-то из 15 раз, все чистые победы.
Вроде бы ничего особенного, но клинкз очень хорошо стоит харду, не отдается даже таким комбам как Лешрак+Баня+Свен.
Но основное веселье на изи лайне, где стоит шд омник и алхимик.
Алхимик вырезает в деревьях дорогу, когда жертва выходит чуть дальше за пределы башни, алхимик начинает заряжать, шд бросает дизрапшн и соул кэтчер, алхим вырезает последнее дерево, кидает почти сразу же яд, и если есть - медальку, и кидает почти фулл заряжаную банку на -500-700 хп во врага. Если успевает подбежать омник, то это еще - 300-500 хп (в зависимости от уровня хилла и соул кэтчера) При 6 уровне шд можно даже спокойно забирать под т1. И это не теория, мы такой триплой игр 30 сыграли, и спасались от нас только инвизеры ( и то не всегда) а другие эскейперы, в роде миран, селедок, воидов, дс, и т.п. умирали. Конечно иногда бывают очень осторожные хардовики, которые из под башни не выходят, но мы тогда переходим от тактики убийства в тактику пуша, и триплой проносим башню. Иногда бывают глупые хардовики, которые постоянно лезут, и соответственно умирают, а бывают такие которые один раз умрут и потом стоят под башней. Но это не спасает их от смертей=)
Играли такой тимой в матчмекинге или в лобби на сд, но никогда на ап=)
Ап было бы слишком легко.
+ Такой состав тащит не только в начале игры, лейт тоже за нами. После проноса т1 на изи лайне, тп к кликзу, что бы снести т1 на харде, после чего мы начинаем карать=) Просто бегаем по карте впятером-вчетвером ( иногда клинкз фармится) и уничтожаем противников и башни.
ред. Сало и варды. ХП не хватит пережить нюк;)

всадить три -4 нюка нужно.ты не забывай,что супортов в адекватной игре две штуки и далеко не всегда у них есть сало,даже станов порою не бывает.довольно все теоретично у тебя выходит.а если еще не забывать,что лансер при фарме не один,а в компании и двигается в основном по лесу,выходя на лайн лишь с иллюзиями,да и сам бегает "не один",найти сразу же нужного довольно проблематично.зона варда слишком низкая.

Профет нормально отыгрывает только против слабого контроля карты. В нормальной игре - не жилец.

тоже глупость
профет в начале это + 1 игрок в любой точке карты + очень сильная ульта на первых минутах,это огромный буст в ранней игре,а уж если трипла на триплу,то профет решает её часто полностью

Наикс... ну польза есть, кто спорит, но, если есть выбор, возьми магнуса или свена - они гораздо полезнее

у магнуса вообще другая роль,причем тут он?и у свена принцип несколько иной
у найкса нет проблемы,что бы вносить урон,что бы получать урон и что бы достать врага,он очень быстро убивает 1-2,а вот дальше уже обычно бегает бесполезно
у свена же наоборот проблема добежать до врага и сделать более одного удара,потому что лоб в лоб с ним драться никто не будет,а если есть хоть пара контр героев,всякие бисты и прочее - умирает свен очень и очень быстро в замесах.зато преимущество в дичайшем дамаге,если конечно ему дадут вообще бить.
Много слышал про то, что бруда юзлесс, но проверить не решался да и в играх почти не видел ее. Сегодня наконец дошло.

У врага магнус, та, тайд, штормпанда, свен; у нас я-бруда, квопа, бара, котел, пл.
31 паучок, которых я стакал минуту, раскладывается с 2 аое-нюков (если у противника нет аое-урона вообще, а уж тем более когда в союзной тиме есть бруда, то там даже можно идти под башню врага стоять по кд воскрешалки и все равно выиграть карту). Да еще и тучу голды врагу дают. Вот тебе и пушер.
После такого фейла понял, что пушить смысла нет с учетом хорошего контроля карты противником (разве что набежал 1 раз на башню во время 4х5 тимфайта). Стал лес фармить паучками вместо пуша. Отлично, пуш-потенциал героя потерян.
Как керри тоже... ну, можно сравнить керри-бруду с троллейбусом из буханки хлеба. Реально, конечно, но "не фонтан" и главное - зачем? Проще взять какую-нибудь килл-любова и рвать лица, чем так извращаться.

Так какой из нее еще толк-то? Объясните мне, где я неправ. Или выкрики о "Бруда самый бесполезный герой в доте" действительно обоснованны? Тогда почему последний ее реворк был аж в 6.72с (после чего ее еще и нерфанули в 6.75)?
И да, чтобы не началось.
При общем счете 45\40 не в нашу сыграл 9\7\13; максимальный xpm и gpm в тиме. Не спорю, что явно где-нибудь косячил и неоднократно, и можно было лучше, но слабости (скорее даже его отрицательности в силу быстрого складывания паучков) пуша бруды и слабости же ее как керри это не отменяет.
<<|<|340|341|342|343|344|345|346|347|348|349|350|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM