Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:00
1509
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|3447|3448|3449|3450|3451|3452|3453|3454|3455|3456|3457|>|>>

АвторИзи катка
ребята, я в этом шарю!
Боишься фурыча от шухова?
для Андрей_Великий:
сейв тп-это всегда риск т.к саппорт погоды не сделает
Андрей, не смеши. Всегда делали сейв ТП саппорты. Зачастую оба. Ты почему то считаешь что у вас 1 жадный саппорт когда ты за фуру, а у врагов трипла. Это не так.
Андрей, не смеши. Всегда делали сейв ТП саппорты. Зачастую оба.
Очень плохо делать такое сейв тп, саппорты часто не имеют слотов и не имеют экспы, их могут порубить втроем т.к у них банальное преимущество в виде пт сверху на керри.
Если видно, что трипла не убьет хардера и двух сапов, ну враги умалишенные, просто отходишь и все, 2 саппорта в сложной, а теперь думаем, что в это время делает вражеский хардлайнер? Эскпится, фармит, а мб и насилует твоего керри.
саппорты не смогут остаться на сложной т.к им там делать нечего. строять трипла на триплу они уже не смогут в сложной с хардером.
Т.е они пешком побегут в изи линию и потеряют минуту времени.
Сейв тп имеет смысл делать если там очевидная драка, которую можно и нужно выигрывать, причем делать его надо мидеру или керри
для Андрей_Великий:
сейв тп-это всегда риск т.к саппорт погоды не сделает. нужно лететь кору, окупится ли этот перелет огромный вопрос+ задержки большие на телепорты, очень много ресурсов можно потерять и никого не забрать, линию керри не сможет потом эту фармить нормально, придется пешочком бежать на изи линию или терпеть в сложной
Вот смотри, враг дайвит под тавер - сапы делают телепорт. -100 голды.
После вражеские сапы отходят, хилятся(минус голда на фласки. Если пойдут дайвить дальше - умрут, не пойдут - потратят отхил. Дальше ваши сапы пропали с карты - мидер вражеский недофармит. По пути если по таймингу повезет - стаки. Плюс фрифарм вражеского керри нарушается ибо при таких дайвах линия пушится.
Хотел немного рассказать про философию ммр:
1. Рейтинговая игра как задача по математики. У тебя есть задача победить врага, и есть условия твои союзники. Надо относится к тимейтам так: дано - слабых тимейтов, задача - победить сильного врага.
2. Просто делай то что должен делать. Если у тебя кери не умеет фармить, значит не надо сапорта собирать в кери, просто ставь варды, сапорти и возможно сливай игру. Возможно в конкретной игре вы и проиграете, но в целом конкретна игра не важна, потом будет игра где такой же кери будет у врага.
3. Теоретически если ты играешь сильнее чем твой ммр, то тебе надо брать более важную роль. Важность роли конечно зависит от фарма, вы ходит они идут в таком порядке кери &#9658; мид &#9658; офлейн &#9658; сапорт 1 &#9658; сапорт 2. Но на практики кери роль слишком зависима от сапортов, потому чаще ставят на 1 место мид. Поднять ммр можно на любой роли, но чем важнее роль тем быстрее в теории.
4. В доте баланс не идеален, потому очень часто есть предмет или герой выше баланса. Имбу всегда фиксят потом, потому поиграть на ней весь патч можно неплохо поднять ммр.
Дальше ваши сапы пропали с карты - мидер вражеский недофармит.
При таком раскладе саппорту надо сразу брать телепорт и идти в мид. это очень читаемый мув

Плюс фрифарм вражеского керри нарушается ибо при таких дайвах линия пушится.
Отпулили и все
для adark:
соре, это не для шухова
для Андрей_Великий:
Я не о том, саппорт прилетел в харду когда враги втроем лезут под тавер за фурой. Мув то читаемый, но суть не в том чтоб убиь мидера, а в том, что сапортов нету - он в сейв зоне и недофармливает изза того что боится подходить. Ваш мидер по итогу может начинать наглеть. Так что по бабкам все компенсируется как минимум. Если только саппорты рили делают все четко, а не тупо афкпобежали с харды на изи. А если вражескому мидеру пофиг - он и фиданет еще.
для Андрей_Великий:
Отпулили и все
А когда у нас хардовая фура перестала пеньками блочить споты во вражеском лесу(всегда по таймингу разводят туда пеньков. Как клоком ракетой знаешь не дают спавнится? Вот так и тут)
ненадо так про шухова, на 3к он точно играет а может и на 3500
для Андрей_Великий:
по этому на про сцене за такой фурой редко дайвят. Как правило пикают персов способных убивать пеньков и по максимуму денаить стараются. В итоге сапы привязаны к линии, керри вражеский фармит, фура фармит чуть меньше, ну так хардлайн же че. Ну и керри пикают как правило способного танчить крипов(если фурка уведет.)
фурион щас не в мете, только если в определенный пик, а так, даже с его перефармом он остается слабым в этой мете.
для РИКИ2003:
Фуриона же подапнули и в про доте брать начали! Его уже который патч подряд прямо или косвенно апают! Вальве явно хотят вернуть его в мету и вернут.
Дали +дохреналион пеньков на 20 лвл. Ап. ПОтом вместо 20 переместили на 15. Ап. Потом 3 патча подряд подняли сплитпуш. Сорян, но фуру конкретно так апают. До этого фурка была на дне и почти юзлес. Но теперь она вполне в балансе, даже наверное чуть выше среднего. Но пока не имба.
конкретно апают но он ещё не играбелен, но уже близко к тому
На 25 лвл с талантом +100% к пенькам пеньки фуриона без участия героя(он может прилететь, вызвать и улететь в драку с травелов) сносят любой тавер без крипов где не включен антибекдор. Тупо 1 пачка призваная с правильно прокачанными талантами. Это определенно заметный ап героя. Плюс можно не подставляться так пуша. Ваша команда не 4 на 5 играет. Массовая ульта на месте, все дела.
для РИКИ2003:
конкретно апают но он ещё не играбелен, но уже близко к тому
Уже играбелен, в про доте начали брать. ПРосто пока не имбует как раньше(когда после каждой смерти не думая клацали байбек и за выигранное время у таверны фармили больше чем стоит байбек)
для РИКИ2003:
но он ещё не играбелен
Ну сорян, я понимаю, тебе надо кнопку "убить всех", пока такой фуриону не дали.
для Рэд Шухов: он играбелен только в нужном пике, если в пабе каком нибудь. нет.
Ну сорян, я понимаю, тебе надо кнопку "убить всех" что ты несешь?)
<<|<|3447|3448|3449|3450|3451|3452|3453|3454|3455|3456|3457|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM