Автор | Перки. ТЭ |
а мне больше инвизы нравятся
и еще б хотелось фикса багов)невидимость и кровь гидр через бой баг) |
для Lamys:
Поздравляю с ТОП1 ивента) |
для Spassk-Dalny:
спасибо, но мало ли, кто перегонит)
и мы топ3 взяли, у леана и читера энергии больше вышло) |
для Lamys:
Ну вы 15-ими пробились в топ, это круто) |
для Spassk-Dalny:
еще 2 15, которые на 50 волне, могут дойди до 54, но им сливать нельзя) |
ну и самое приятное, что Физик с топа выпал;)это бесценно) |
для Lamys:
За это тебе отдельная благодарность! |
На 15-м уровне есть смысл брать хаос против пещерок? Естественно с крафтом и всеми понтами. |
Как проходится на 3 звезды вот это:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=780945801
? |
для Mark Aurelius:
У enimre спроси, у него был недавно такой бой, на 3 звезды (С поправкой на лвл) |
для Mark Aurelius:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=779642287 |
и еще б хотелось фикса багов)невидимость и кровь гидр через бой баг)
А какие там баги вообще есть?
Я пока только два видел.
1. У ведьм после ухода в невидимость остается надпись с их числом.
2. Кислотная кровь гидр не срабатывает, если удар вихрем ракшами их задевает, но как цель выбран другой стек. |
для Line-element:
А какие там баги вообще есть?
По кислотной гидре гром с руной бя лупит лишний раз, то есть 2 раза ее бьет |
А урон от крови рассчитывается из урона выжившего стека гидр?
Просто видел как 0 урона кровь наносила, когда стек полностью складывался. |
для Доккальв:
да
для Line-element:
Невидимость не только иконка на поле боя остается, но видно, куда может сходить стек, после его хода иконка на том же месте остается, хотя он уже убежал)
+громов и гидр уже сказали |
Вот еще говорят есть
баг с паутиной. Если паук кого-то опутал, и потом умирает при призыве нового пещерного существа, то паутина остается на опутанном стеке на весь бой (0 скорости до конца) |
иконка на том же месте остается, хотя он уже убежал)
Пусть так и будет. Альт будет имбовать багами и дизориентацией противника. |
для Line-element:
может быть)просто у нас призыв пауков сразу сносился и не проверить было |
для Line-element:
Это фича) |
для Chosen_Undead:
спасибо большое. |