Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:29
3613
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3474|3475|3476|3477|3478|3479|3480|3481|3482|3483|3484|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Ok-sana:
ой, точно... туплю
для Ok-sana:
Возможно. Надо будет прикинуть такой вариант. Только эфект +90 маны не нужен точно, надо уточнять кол-во маны.
+чародейства таки в конце довольно ощутим - когда каждый ход на счету и игра ведётся на грани фола.
А + восполнения в том, что оно дает моральную уверенность в своём относительном бессмертии. Ибо любое конечное значение маны таки конечно и может закончится, а восполнение - нет. этот же факд действует и на живых противников, которые знают о вашем "бессмертии" что может сподвигнуть их на ошибочные и поспешные действия.
За счёт масскастов и дс в герой регенит по 2 маны в ход, а не 1. т.е. в начале боя реген выше, да и в конце нередко вейтишь по 2-3 хода кряду, чтоб реснуть.
всё правильно и понятно - есть и плюсы и минусы. вариант от образования даёт больше статов, от чародейства - чуть больше гибкости. А вообще оба варианта достаточно схожи. Получается чародейство можно без ущерба сменить...

Я почему изначально вопрос задала - мне стало интересно, нафиг некрам чародейство??? Лично я пришла к выводу, что для галочки...
насчёт моральной уверенности - пока играл простым травилой(8-9-10-11-12-13) с конечным запасом манны - всегда чешешь репу над каждым ходом. А когда ситуация требует масскаст по одиночной цели - так вобще аж зубы скрипят от ярости вызванной беспощадным транжирством. И самый обидный проигрыш - когда ты не протянул всего 1 ход умерев с 8 маны и не добив буквально пару латов...
тут же ты уверн в том что мана есть и если требуется масскаст по одной цели - до делаешь его легко и не сожалеешь о мане впустую. Что позволяет больше сосредоточится на своих ходах.
Я не знаю как это бы точнее описать... ну вобщем моральная уверееность для меня таки важная штука и тут всё сложно...
нафиг некрам чародейство???
В последнее время чародейство беру когда монстров мучаю. Нужно быстренько зачуханить (особенно замедление) монстра, пока его чумками не обработаю.
Ну не знаю - может на хаях и есть смысл на монстров брать, на лоу-мидлах чумок хватает. Опять же говорят природники используют...

Для Graf_Alwxey -
ну если нужна моральная уверенность, бери +90 маны - вот уж точно на всё хватит))))
и статы те же самые и ждать героем не нужно, пока мана накопится. А 46 (именно 46!!!) ходов, необходимых чтобы набрать 90 маны ( и то если герой будет юзать только масс-касты и ожидание) ни один бой не длится.
Я почему изначально вопрос задала - мне стало интересно, нафиг некрам чародейство??? Лично я пришла к выводу, что для галочки...
чародейство было актуально с 14-го бу до порезки природы,а сейчас конечно оно превратилось в рудимент)
чародейство было актуально с 14-го бу до порезки природы,а сейчас конечно оно превратилось в рудимент)

А может не надо так сразу вердикты выносить, тем паче граф постом выше пару весомых аргументов привел, надо искать варианты, а не тупо батлами ходить...
Для Демеро - так предлагай варианты, обсудим и посчитаем.
для Демеро:
Универсальней батла(рушителя)или дебафера(природника) уже ничего не придумаешь
для Ok-sana:
я предложил вариант для 11го БУ, билд тёмный восполнятель: искусная тьма, чародейство и восполнение; статы/ГФБК/войска дебаферские. ХЗ какой билд, то ли для дуэлей (*в принципе то да, точечный дебаф), то ли для групп (*увы, но похоже что нет, для групп лучше массовые заклы). осталось только подыскать добровольца для экспериментов, ну а пока обсудить ещё какие моменты...
я предложил вариант для 11го БУ, билд тёмный восполнятель: искусная тьма, чародейство и восполнение; статы/ГФБК/войска дебаферские. ХЗ какой билд, то ли для дуэлей (*в принципе то да, точечный дебаф), то ли для групп (*увы, но похоже что нет, для групп лучше массовые заклы). осталось только подыскать добровольца для экспериментов, ну а пока обсудить ещё какие моменты...

не обижайся, конечно, но я даже не представляю кого хотя бы в теории можно побить таким билдом...
для -teutonez-:
не обижайся, конечно, но я даже не представляю кого хотя бы в теории можно побить таким билдом... а точно такое же зеркало нельзя?)
для NecrKostya:
имхо дуэли слишком скоротечные здесь, восполнялка вряд ли пригодится, чумка не карга, особо не побегаешь...
для NecrKostya:
чисто травить и ресаться? упор в чумок?
Тёмный восполнятель звучит круто, но я действительно не представляю кого им бить. Тут нужен противник играющий от 1, максимум 2 стеков.

+
Вместо восполнения можно опять таки взять образование + притяжение маны.
Конечно количество маны - то же самое.
Статов больше на 2.
Герой ходит реже, но зато ему нет смысла ожидать - он сразу может кастовать или бить, не дожидаясь накопления маны.
для igorekaZ:
чисто травить и ресаться? упор в чумок? ну почему травить то, дебаферские статы не дадут много натравить, к тому же у нас будет вся тьма и распоряжаться ею как нам заблагорассудится.

для -teutonez-:
и кстати, консерву в дэфе можно попробовать завалить (*медля, рушка, рушка, рушка).
Вместо восполнения можно опять таки взять образование + притяжение маны.

На 11бу не получится, образование по 9, чара по 8
Ан нет, пост выше деза, 39 перкопойнтов получается)
На 11бу не получится, образование по 9, чара по 8 как ни странно у меня получалось брать три тьмы и два образования: мои бои на площадках, билд тёмный ресатель (*сильная тьма, образование с притяжением).
<<|<|3474|3475|3476|3477|3478|3479|3480|3481|3482|3483|3484|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM