Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:32
3603
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3476|3477|3478|3479|3480|3481|3482|3483|3484|3485|3486|>|>>

АвторПерки. Некроманты
а я потом добавлю еденичку к СМ и тоже изобрету модификацию!!!
а я потом добавлю еденичку к СМ и тоже изобрету модификацию!!!

Да, это будет самая глобальная модификация:)
для Некрольм:
дебаффер-дефендер

Ну дык это уже не полноценный билд, а модификация уже существующего.

Вот например, если запилишь некра с чародейством - будет новый билд, а если этому же некру с чарой поставишь другие статы или набор армии, то будет новая вариация данного билда(подбилд, модификация и т.д.)

Так что, если есть такое желание, то уж говори: "данную вариацию чумодебаффера разработал я!" :)

нее это билд другой- вот если бы у меня с вашими была бы хотя бы только разница в 2 знания или несколько СМ то да
а так набор статов совсем другой и % побед много выше.
Для alatir - изменение процента побед может быть вызвано минибалансами, прошедшими с тех пор. И вообще хватит вам грызца!
а я потом добавлю еденичку к СМ и тоже изобрету модификацию!!!
Для этого билда,СМ может варьироваться от 5 до 6,и знания от 6 до 8(9 знаний уже много). Так что модификации особой не будет:)
В общем как и для других билдов,главное сохранить боеспособность и суть билда.Например,я не люблю статы от образования кидать в атаку(для боевого некра),а в защиту,модификации как таковой нет.Но если кинуть все статы в защиту,то это модификация.
для -Necronimus-:
а я потом добавлю еденичку к СМ и тоже изобрету модификацию!!!
Для этого билда,СМ может варьироваться от 5 до 6,и знания от 6 до 8(9 знаний уже много). Так что модификации особой не будет:)
В общем как и для других билдов,главное сохранить боеспособность и суть билда.Например,я не люблю статы от образования кидать в атаку(для боевого некра),а в защиту,модификации как таковой нет.Но если кинуть все статы в защиту,то это модификация.

согласен-
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=344724805
9 умелка гнома,вольное построение против него очень опасно,обратиет внимание копья в рукопашке гораздо сильнее наших луков)абилка нет шртафа корошая)
Привет, склеп.

Отпишитесь плз, как пройти квалификационку в Гильдии Тактиков (навыки, стиль боя, оборона-атака, армия) кратко кто может, уже 2 боя в фулле хорошем посливал ))

Спасибо.
для Баэлнорн:
так ты перки возми левые и призов не бери,так проще будет))чумок налопать максимум
пройди по этой ссылке.
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=441.0
+ говорят если проспать расстановку, то 20% у бота не будет, не знаю пофискили или нет эту фичу.
Недавно открыл в сайте Ордена мира (http://help.ordenmira.ru/) перки Рыца и офигел. Мы считаемся самыми темными, но тогда зачем у Рыцов есть навык "Падший рыцарь", дающий "Усиливаются заклинания магии тьмы: сила магии для них возрастает на 5, но мораль отрядов падает на 1", Требования для падшерыца слабенькие "Основы магии Тьмы +Надзор".

Далее, снова Рыцы, умелка Сумерки : "Усиливаются заклинания тьмы и света: сила магии для них возрастает на 3", требуется "Основы магии Света+
Падший рыцарь".
Итак за здорово живешь, эта фрака получает +8 к СМ

Такое ощущение, что Навыки были сделаны, чтобы только принизить некров : типа вы некры читеры из за реса, а посему получайте. Ни атаки, ни удачи, ветка природы уже пофиксена , и рыцы и те возвышены над некрами в Темной магии. ЛОЛЬ. Скелоарбов ввели- низкий поклон, одни мы были, что с 3го левела с неапанным костлявым войском идем,блн, 1-3 стреляют вместо 1-2. После чего посчитали что сделано много, пора и фиксить, и иниациативу снизили до 7.

З.Ы. Если кому интересно колесо навыков фракций в Героях 5, могут посмотреть тут http://hmmp.ru/publ/4-1-0-23, и увидеть, чего нас лишили.
Лишили тут, в проекте ГВД...

Игвардо и Маруся, спасибо, щас посмотрю
для Баэлнорн:
падший рыцарь это шляпа пробовал его когда рыцарем гонял
для Баэлнорн:
Печально все это...но все не так уж и плохо.

Живем? -живем.
Побеждать можем? -можем.
Кончено,случается и проиграть и порой бывает очень обидно что нету у некров средств снижения морали,удачи и инициативы(как в 5 героях)в противовес сверкающим птичкам,радугам и яблочкам(грушам),которыми так грешат другие фракции :-]
для Баэлнорн:
Такое ощущение, что Навыки были сделаны, чтобы только принизить некров : типа вы некры читеры из за реса, а посему получайте. Ни атаки, ни удачи, ветка природы уже пофиксена , и рыцы и те возвышены над некрами в Темной магии. ЛОЛЬ. Скелоарбов ввели- низкий поклон, одни мы были, что с 3го левела с неапанным костлявым войском идем,блн, 1-3 стреляют вместо 1-2. После чего посчитали что сделано много, пора и фиксить, и иниациативу снизили до 7.
познай тьму и ты станешь читером!!
для Баэлнорн:
Да, они могут быть мего крутыми травилками, но вот мы то не травимся, нам мораль до фени к примеру. А вот столько см для дэбафа не надо... вкусные навыки, но как то пофигу.
Живем? -живем.
Побеждать можем? -можем.

Только вот делаем это без "птичек" и прочего...
А -1 к морали лишь на 17 уровне дают...
Да бросьте жаловаться, некры - весьма играбельная фракция. Вполне в балансе. Есть конечно куча минусов, но есть ведь и плюсы!
для Ok-sana:
Оптимисты даже на кладбище видят одни плюсы ;-)
<<|<|3476|3477|3478|3479|3480|3481|3482|3483|3484|3485|3486|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM