Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
Автор | [News] Побеждать выгодно |
А турнир на выживание это тоже касается? | некогда не думал что я это скажу но:МОЛОДЕЦ ЛЕХА!!!!!
только 1 минус,теперь уш новых рекордов не будет... | для wawax:
Плюха в том, что кому-то что-то не нравится, что он когда-то накосячил, ну и он просит дать ему возможность исправить свои косяки. Это игра - накосячил - ничего страшного. Не нравится выбранная фрака - меняй на другую и качай сначала. Но это всё другая тема. Тут же, наконец, дали то, что давно нужно было дать - стимул побеждать, а не сливать. Причём формулу прописали так, что серия побед будет увеличивать коэффициент умелки. По-моему, очень даже здорово. | А турнир на выживание это тоже касается?
в тнв все как было. | ща крысы повылезут)) | Причём формулу прописали так, что серия побед будет увеличивать коэффициент умелки. По-моему, очень даже здорово.
Если бы не Динамическая балансировка - было бы здорово,а так... | Тут же, наконец, дали то, что давно нужно было дать - стимул побеждать, а не сливать.
Я только за, но скажите, а в ГВ это возможно? | А турнир на выживание это тоже касается?
Вообще как-то неправильно писать эти бои в поражения, ну да ладно. Надо хотя бы прописать, чтобы эти сливы не сбивали счётчик побед. | ну так уже пишут что на ПС не особо то и увеличивает)
Да и недокачи , а таких как я много , побеждать могут разве что в ГР , сериями , одев полуфулл , перед этим неплохо слившись в мине. | раньше у меня был более менее четкий план, как развивать персонажа, как прокачивать персонажа, было понимание для каких целей вношу реал. сейчас, я вообще не вижу, что можно делать в игре.
каждое следующее введение админов делает игру все менее интересной.
Кому спрашивается последней новостью админы сделали лучше? | урааа крутая новость | для Adamchik:
Тут же, наконец, дали то, что давно нужно было дать - стимул побеждать, а не сливать.
Я только за, но скажите, а в ГВ это возможно?
неа, Динамическая балансировка | для Adamchik:
А у нас всё ГВД замкнулось вокруг ГВ? Хорошо. Допустим, в данный момент ГВ не вписывается в баланс этого изменения, но следующая новость будет о реформе ГВ. Вот после неё и стоит рассуждать. Как я понимаю, хотят уменьшить фактор дин.балансировки, усреднив силу караванов под силу некого среднего набора артефактов. ну и заодно придать им "человеческий" вид. | для Graf_de_Vala:
Надо хотя бы прописать, чтобы эти сливы не сбивали счётчик побед.
Золотые слова Граф! а то как то не айс получается | для Graf_de_Vala:
наконец, дали то, что давно нужно было дать - стимул побеждать, а не сливать.
...но забрали устойчивость у всей системы. Система пойдет вразнос. Обязательно.
И еще такой момент - стимул побеждать-то дали. Но у тех, кто побеждать не научился - такой возможности уже не будет, а одним стимулом не выиграешь. | для fentry:
Ну да. Проигрывать - это так весело и фаново, а побеждать - это так убого? =/ | Четыре года админ объяснял, что умелка придумана для поддержания интереса к игре у "слабых" игроков, и поэтому за проигрыш соотношение было лучше
Теперь соотношение поменяли "с ног на голову" и остается вопросом, что
админ предлагает в качестве новой идеологии
Логичнее было бы отменять умелку вовсе (или давать ее поровну)
Но с логикой в последнее время просто бяда ... | в последнее время слишком много изменений,....хотя бы перерыв в полгода делали:((( | респект админам | Шикарная новость |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>К списку тем
|