Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:34
2731
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

АвторInternational 4
для Вавар-воин:
ты ему еще про лича-керри расскажи
для Unholy_power:
А что, разве кто-то выражает в современной доте сомнения по поводу того, что Лич - один из сильнейших керри-героев?
тогда как можно остаться на лайне, не пушить его, и забрать две или три пачки. Это не антимаг, которому надо побывать в четырёх точках за минуту, чтобы получить максимальный фарм, мипо может зачищать лайны и лес одновременно, находясь и там, и там, и там. Просто тут и микро надо, и макро.

это подразумевает,что вся твоя команда терпит и ничего не делает в игре.никто так не играет - это ненормально,забирать весь фарм в соло,не пуша лайны - потому что выйдет любой инициатор и убьет тебя под башней,контроль не котроль,от блинка ты под своей башней не отконктролишься.да,можно еще запихнуть "варды все видят",или "тима сейвит" - но это уже просто ересь,вся игра в одного перса,причем не созданного для этого,причем обствленного вардами на всех лайнах против противника,которые после первой неудачной попытки не попробуют разбить варды\заюзать смока.



Твой ммр не так хорош, как тебе кажется, урон у рики на лоу-лвах идёт как раз с блинка, а не с пассивки. К 7 уровню пассивка на 2-3, блинк на 4, можно кинуть один стат в ульту или в тучку по ситуации.

берем 7-ой уровень - родные 55 ловкости,71 урона.
что мы получаем,если максим блинк?учитываем наличия пт и,допустим,щитка + 6 ловкости,стандартные недорогие закупы.мы получаем 1-4-1-1 (и да,если ты не берешь ульту или первый скил,вот серьезно,дальше эту тему продолжать не буду,играй как знаешь по своей шикарной мете) - 120 магического(90 нормального) урона за блинк по 50 маны(общий манапул 300),т.е в случае тучки - максимум 4 блинка,не суть важно,71 урона с руки и и 22 чистого урона от ловкости.Добавляем пт на ловкость и щиток(69 ловкости) - 85 урона родного,34 чистого
итого:90 урона на блинк с кд в 5 секунд,85 физики + 34 чистого урона
если мы максим пассивку - чуть менее подробно распишу - общий результат:
23 урона на блинк с кд в 20 секунд,85 физики + 86 чистого
надеюсь спорить,что 4 тычки он успеет сделать за время блинка + точки в спину ,ты не станешь?

90 + 340 физики + 136 чистого \23 + 340 физики + 344 чистого - что больше?да,ты сможешь дать еще блинк и тычку - но это лишнее мп и ты растягиваешь этот урон в разы.не считая того,что если в твоей тиме есть те самые пресловутые станы - билд через блинк вообще бесполезен.

Ну да, инвокер в миде - что вы, что вы, никогда не слышал.


когда инвокера опять вспомнили- он какое то время залетал на мид,пока не порезали qw,после его ставили только в легкую,он немощь на миде,его потенциал не раскрывается.в пабах - да,в проиграх - нет.

его роль пушер на про сцене,кидающий санстрайки под гангающих сапортов.ни больше,ни меньше.
Ага, особенно QW санстрайки раскидывает.


он ставится в легкую ,через экзорты,qw на про сцене не было очень давно,к чему это вообще?я же вроде подробно обьяснил,почему именно инвокера ставят фармить в легкую и почему же он не является керри даже в такой ситуации- ведь он рассчитан на пуш ,а не на лейт,он собирает некра и ломает вышки с форжами,попутно помогая тиме санстрайками.



Я, кстати, ненавижу бкб, как артефакт, а именно, считаю его бесполезным. Потому что бкб кайтится, любые спеллы кайтятся и проще кайтить их, чем покупать бкб и видеть, как кайтят тебя.

я тоже не любил раньше,когда играл хуже.думал - манта есть на случай сайленса,играть нужно аккуратней и врываться ,думать головой - а бкб мол не нужно.
на самом деле ты не можешь играть на большинстве милишников без бкб вообще,соперник без бкб тебя кайтит в разы легче,чем с ним.врубив бкб ты можешь спокойно прыгать войдом и ставить хроно,врубив бкб твой антимаг не получит хекс,а впишет максимум фокус урона,твое бкб на акаше позволит наказывать до последнего,а не убегать после ульты как последней псине.оно позволяет делать тебе то,что ты хочешь и это враг должен подстраиваться под тебя с твоим бкб,а не ты под врага.это огромная разница.
то что оно переводит фокус - тут надо учитывать особенности игры.и особенность игры в том ,что персонаж купивший бкб прыгает вперед перв
Я, кстати, ненавижу бкб, как артефакт, а именно, считаю его бесполезным. Потому что бкб кайтится, любые спеллы кайтятся и проще кайтить их, чем покупать бкб и видеть, как кайтят тебя.

я тоже не любил раньше,когда играл хуже.думал - манта есть на случай сайленса,играть нужно аккуратней и врываться ,думать головой - а бкб мол не нужно.
на самом деле ты не можешь играть на большинстве милишников без бкб вообще,соперник без бкб тебя кайтит в разы легче,чем с ним.врубив бкб ты можешь спокойно прыгать войдом и ставить хроно,врубив бкб твой антимаг не получит хекс,а впишет максимум фокус урона,твое бкб на акаше позволит наказывать до последнего,а не убегать после ульты как последней псине.оно позволяет делать тебе то,что ты хочешь и это враг должен подстраиваться под тебя с твоим бкб,а не ты под врага.это огромная разница.
то что оно переводит фокус - тут надо учитывать особенности игры.и особенность игры в том ,что персонаж купивший бкб прыгает вперед первым и ставит в отвратительное положение всяких инвокеров и прочую мерзость,потому что они вынуждены убегать
а сапорты в нынешней мете всегда идут последними,в том же лейте - с дагерами и теми же бкб - ну не кинешь ты в них свои метеоры,потому что впереди какой нибудь троль с бкб и ты либо убегаешь,либо умираешь.
в каждой игре 3 персонажа в команде берут себе бкб - иначе никак.потому что одно бкб закайтить можно - 3 бкб ты не закайтишь.и инвокер будет рыдать,будет оправдывать себя тем,что мол они деньги потратили - но будет бесполезен.

Если пятеро противников на миде, то в это время твой керри фрифармит снизу, твой хардер фрифармит сверху, держа по тпшке на случай атаки. И через 10 минут игра закончится, потому что у противника стоят пятеро.и жадно впитывают всю экспу, а у тебя два героя на фрифарме, ну и три терпят.

это какая то до глупости идеализированная ситуация
разумеется соперник сначала снесет тебе все внешние вышки и подгонит крипов под базу
твой кери будет фрифармить под вышкой с 130 урона,теряя половину крипов и боясь высунуть носа,причем правильно делая.
для Асанте:
Нуп, прыжок максят в первую очередь из-за кд. e-w-e-q-w-r-w-w топовый билд к 8 уровню в большинстве ситуаций.
для Ursus_rursus:
а зачем ему это кд,если у него маны на 4 блинка и он и так вырезает за 4 тычки персонажа с замакшеной пассивкой?
у него урон с руки с пассивкой в два раза больше,чем урон с блинком - зачем ему этот блинк?что лучше,убить в два раза быстрее или иметь возможность пораньше сделать очередной блинк?куда ему прыгать,если он убивает моментально?
Мне даже интересно как ты успеваешь сделать 4 удара за тучу первого лвла, обычно даже лина выходит за это время и выписывает стан в лицо. Может, я как-то не так ставлю тучку? Надо ставить не так чтобы враг оказался в центре, а как-то по-феншую??
это подразумевает,что вся твоя команда терпит и ничего не делает в игре.никто так не играет - это ненормально,забирать весь фарм в соло,не пуша лайны - потому что выйдет любой инициатор и убьет тебя под башней,контроль не котроль,от блинка ты под своей башней не отконктролишься.да,можно еще запихнуть "варды все видят",или "тима сейвит" - но это уже просто ересь,вся игра в одного перса,причем не созданного для этого,причем обствленного вардами на всех лайнах против противника,которые после первой неудачной попытки не попробуют разбить варды\заюзать смока.
Я не говорю, что вся игра должна таким образом проходить. Речь как раз о том, чтобы наблюдать за командой противника. Смотреть, где стоят опасные герои (с блинками и контролем) и, когда они далеко, выходить и фармить, причём везде и как можно больше.

если ты не берешь ульту или первый скил,вот серьезно,дальше эту тему продолжать не буду,играй как знаешь по своей шикарной мете)
У рики просто мп на лайн фазе не хватит подраться с тучкой. Да и замаксить её не выйдет, а немакшенная тучка почти бесполезна (там буквально шаг в сторону надо сделать, чтобы из неё выбраться).

А ульт для рики - штука, конечно, хорошая, заставляет противника тратиться там на варды и пыль, позволяет эвейдить тычки (в т.ч. от вышек, что позволяет дайвить), но, конкретно в тимфайте, 95%, что будет стоять сентряк и ни заиницировать, ни убежать не получится. Потому, иногда, можно не брать на 6 для усиления тимфайт-потенциала.

34 чистого
Ах, так у нас уже пассивка у рики чистый урон наносит, да?)
Ну понятно, понятно)

надеюсь спорить,что 4 тычки он успеет сделать за время блинка + точки в спину ,ты не станешь?
Стану, разумеется. Рики с костылём не способен успеть дать четыре тычки и, тем более, в спину. Его либо начнут бить, либо просто убегут от него. Пассивку можно заюзать, только если есть станы по цели и нет по тебе. А блинк помогает как бить в лицо, так и догонять. Это к лейту там дамаг неактуален от блинка, а в начале он очень даже, учитывая халявную тычку со спины.

я же вроде подробно обьяснил
Объясняет правый неправому, а ты высказал свою точку зрения, оспоренную.

то что оно переводит фокус - тут надо учитывать особенности игры.
Ну вот о тм и речь, артефакт ситуативен.
для Ursus_rursus:

тычка-туча-враг начинает разворачиваться и бежать в сторону своей башни\союзников-тычка-тычка -последняя когда он уже вышел из диапазона,но не успел развернутся

если у обоих стандартные ботинки,то это ты точно успеешь надамажить.

разумеется ты сейчас скажешь про сентри и дасты - но тут блинк тоже не сможет ничего сделать,так что сомнительный аргумент
если же рядом есть любой твой тиммейт(сиречь стан\замедление) урон от билда через пассивку растет многократно по сравнению с блинком,потому что за 1.5 секунды рики с пассивкой выдаст килотонну урона вне зависимости от армора соперника.
ты либо убиваешь за тучку\стан,либо твой блинк тебе не нужен - не бегают в нормальных играх за пацанами по 2-3 блинка,он либо умирает,либо выживает,потому что он дает в тебя скилы и подтягиваются тимейты с тпшок(да ,даже в пабах так делают) и ты за свой блинк под башню поплатишься отвратительным разменом.именно из-за этого блинк и не нужен - твой дпс считается на месте и менее,чем за 5 секунд.
потому что за 1.5 секунды рики с пассивкой выдаст килотонну урона
На 7 уровне он выдаст за 1.5 секунды 1-2 тычки, алле.
потому что он дает в тебя скилы и подтягиваются тимейты с тпшок(да ,даже в пабах так делают) и ты за свой блинк под башню поплатишься отвратительным разменом
Ты виверу тоже пассивку вместо шикучей максишь? А что, по замесу ведь не бегают. И хардера на тп керри и мидер побегут от рики спасать, ага.
И хардера на тп керри и мидер побегут от рики спасать
Я понимаю что на твоих 2900 саппорты не водятся.
ваще то Версута максит пассивку, так что в этом споре я на стороне товарища Асанте
для Ursus_rursus:
А что саппорты сделают рики? Стан дать могут, но не убить. И как только они уйдут с лайна, я снова буду дайвить за хардером. Денег на тп не хватит.
для Unholy_power:
Мб он ещё костыль берёт? И диффуза?)
А что саппорты сделают рики? Стан дать могут, но не убить
Спок бро
для Вавар-воин:
орб оф веном, костыль, аквилу и яшу, а потом унижает всю карту, ну или его унижают, как повезет
Я не говорю, что вся игра должна таким образом проходить. Речь как раз о том, чтобы наблюдать за командой противника. Смотреть, где стоят опасные герои (с блинками и контролем) и, когда они далеко, выходить и фармить, причём везде и как можно больше.

уходит акс с дагером фармить в лес - ты уходишь под базу,логика довольно простая.

У рики просто мп на лайн фазе не хватит подраться с тучкой. Да и замаксить её не выйдет, а немакшенная тучка почти бесполезна (там буквально шаг в сторону надо сделать, чтобы из неё выбраться).


это сайленс,у рики хватит урона за 6 секунд убить практически любого героя,если тот с ним дерется,не считая того,что рики соло не ходит,потому что соло он мало на что способен без оверфарма.это потрясающий герой на 6-13 минутах 2-2,3-3,но в 5-5 он беспомощен.в 2-2 3-3 простейшего сайленса на одного героя вполне хватает,что бы его убивать,тем более если он стоит на месте).





А ульт для рики - штука, конечно, хорошая, заставляет противника тратиться там на варды и пыль, позволяет эвейдить тычки (в т.ч. от вышек, что позволяет дайвить), но, конкретно в тимфайте, 95%, что будет стоять сентряк и ни заиницировать, ни убежать не получится. Потому, иногда, можно не брать на 6 для усиления тимфайт-потенциала.

у рики нет тимфайт потенциала,если он бегает без ульты и его видно - его никто не боится и он просто кусок,бегающий по лайнам,не способный никого зацепить(с рахитным 700 ренджи блинком) или даже испугать - враг будет отходить под башню,а рики терять время.





34 чистого
Ах, так у нас уже пассивка у рики чистый урон наносит, да?)
Ну понятно, понятно)


ошибся по привычке,но даже в таком случае 23+ 700 урона смотрится привлекательнее 90 + 450,я думаю даже нагляднее в разы

потому что за 1.5 секунды рики с пассивкой выдаст килотонну урона
На 7 уровне он выдаст за 1.5 секунды 1-2 тычки, алле.


даже за эти 2 тычки он выдаст 120 лишнего урона с замакшеной пассивкой по сравнению с другим рики.и это лишь за две тычки.я думаю он сможет быстрее дать две тычки,чем лишний блинк.
И диффуза
Почему все так резко стали хейтить дифуза на рики? Дасты чем снимать до манты?
даже за эти 2 тычки он выдаст 120 лишнего урона с замакшеной пассивкой по сравнению с другим рики
У него будет +0.75 с ловкости за тычку по сравнению с 1-4-1-1. При ~65-70 аги это лишних 50 дамаги с тычки физическим, то есть убери еще примерно 15%, итого порядка 43 и в сумме с 2 тычек 86, ну округлим до 90. Никак не 120.
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM