Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:27
4341
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников
что-то мне подсказывает, что мне будет проще сиси себе накачать....))
ну дешевле и быстрее однако)
просто разочарован...
для rose25:
+++++ )))))
Ахахах, вспомнилась ситуация со смешкой в ГТ:) Ныли-ныли и шиш получили. Мне кажется, админы иностранцы и всему виной трудности перевода:))
теперь 10 гн для меня: несбыточная,розовая мечта.
ну дешевле и быстрее однако)
дык и я об чем...а профита намного больше)))
Новость хорошая)
ГН пора реформировать!
Нововведения делают не для привлечения новых игроков
Добрый вечер.
Снижение потолков - это как раз таки привлечение новых игроков. Ибо высокие потолки их отпугивают.
Беда в том, что сейчас ничего не поделать с теми кто уже прокачался.
Всего монстров разных 228 (http://help.ordenmira.ru/). Судя по последним боям Noldor средний уровень монстров у него в ГН ~20. Итого получено очков ГН за монстров ~4500 (228*20). Гильдия Наемников: 10 (7568), т.е. 60% ГН набрано за счет монстров. С учетом текущего обновления игроки получат в 3 раза меньше очков ГН за монстров к тому моменту, когда дойдут до потолка. Т.е. порезка не просто значительная, а кардинальная.
судя по всему админы сделали с ГН аналог ГВ,до 6 лвл можно качать в мине,далее напяливай крафт и пинай тех же монстров,но уже за дорого..
707
Так отреформировали - уже не пора.
Ну хотя если подумать - бонус есть, 8 ГН можно отложить до 16-го, а насчет 10-й вообще не париться. Ибо ее не будет ни у кого почти.
Порезали монстров...эх.Как жить то дальше...
игроки получат в 3 раза меньше очков ГН за монстров к тому моменту и элей в 3 раза меньше
не надо паники побился с армией получил 2500 опыта на 2 умки
круто ваще!
http://qrator.heroeswm.ru/war.php?warid=694010377
лучше бы пустые клетки заполнили бы гильдии наемников 7мой 9тый 11тый и так далее
Только сейчас до меня дошёл смысл пункта:
"гильдия будет предлагать с большой вероятностью только те задания, которые уже проходились каким-нибудь героем с вооружением без модификаторов такой же фракции и класса на этом же уровне"

Все приоритеты по заданиям в зависимости от сектора получается отменяются, видов заданий всего 7, т.е. 100/7 = 14,2% выпадания любого вида задания в любом секторе, где есть ГН.

А теперь к вероятности добавляем результаты пункта:
"гильдия будет предлагать с большой вероятностью только те задания, которые уже проходились каким-нибудь героем с вооружением без модификаторов такой же фракции и класса на этом же уровне"

Какова вероятность, что на твоём уровне с вооружением без модификаторов такой же фракции и класса, как ты, кто-то поймает монстра или набег конкретного существа конкретного уровня? Практически 0.
А вот остальные задания пожалуйста, там выбора не так много, всего 9 фракций, и почти все на хаях подошли к потолку по уровням этих заданий. Эти задания будут проходиться намного чаще, так как лесников у нас много.

Итог. Армии, разбойники, захватчики, отряды и заговорщики будут выскакивать чаще набегов и монстров, пока не могу сказать, насколько чаще.

Вот что мы получили с реформой в придачу к утяжелению сложности монстров и набегов. Админы, да идите вы лесом!
лучше бы пустые клетки заполнили бы гильдии наемников 7мой 9тый 11тый и так далее это да- а то после 6-й и апать нехочеться с такой порезкой
лучше бы пустые клетки заполнили бы гильдии наемников 7мой 9тый 11тый и так далее

+
не надо паники 2500 опыта на 2 умки
круто ваще!
ну да умка решает порезку в трое очков от монстров.
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM