Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:48
1358
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

АвторStellaris
Не разумно еду считать разумной :-):-):-)

ровно до тех пор пока она не начинает крыть тебя отборным матом и/или посылать на тебя флотилии боевых кораблей-)
Попробовал мастер оф орион... да, у них шпионаж интересно реализован... но в целом, по сравнению со стелларисом... ранняя альфа версия для учащихся начальных классов
Скидка в стиме
-20%
Попробовал мастер оф орион... да, у них шпионаж интересно реализован... но в целом, по сравнению со стелларисом... ранняя альфа версия для учащихся начальных классов
Думал попробовать, но по мне стеларис кажется ранней альфа версией то матер оф орион подавно не буду.
для ali-Hazard:
Скидка в стиме
-20%

Ниочём, слишком дорого. Надо на осенней или зимней распродаже брать.
для Zael_Hell:
Вот и я так думаю.
На ту же европу 4 скидка 75%
Ожно смело подождать пару лет и купить, если на новый год не будет хотя бы 50%
Paradox Interactive анонсировала большое дополнение Leviathans Story Pack для космической 4Х-стратегии Stellaris, которое добавит в огромный космос еще больше возможностей.

В дополнении появятся два новых типа инопланетных рас: Стражи и Анклавы. Первые — изолированные системы, хозяева которых вооружились до зубов и готовы до последнего защищать некие ценности, спрятанные на главной планете.

Анклавы же представляют собой скопления космических станций разного профиля, которые предоставляют полезные услуги всем желающим. Анклавы бывают трех типов:
Кураторы (Ученые) продают звездные карты, сообщают полезные данные о слабостях Стражей и открывают доступ о особым технологиям
Торговцы скупают минералы и продают уникальные стратегические ресурсы
Художники строят произведения искусства, которые можно размещать на своих планетах и тем самым поднимать счастье горожан

Также в DLC впервые появятся «Войны на небесах» — угасшие древние империи развязывают между собой масштабные войны, которые сотрясают всю галактику, и вы можете присоединиться к одной из сторон, напасть на обе или остаться в стороне.

Кроме платного «Левиафана», для Stellaris совсем скоро выйдет бесплатный патч 1.3. В нем тоже много всего интересного:
«Пробуждение» угасших империй
Новый «размер» оружия — XL
Переработанный баланс оружия
Новые условия победы для Федераций
Переработанная система стратегических ресурсов
Автоматическая разведка
Точки сбора
Планировщик расширения
Переработана система пригодности планет
Переработаны альянсы и федерации
Улучшен контроль над секторами
Общие улучшения звука и графики

Патч и DLC выйдут этой осенью.
«Пробуждение» угасших империй
ну молодцы, догадались)

мне очень понравилась идея разделения уровней игры.
то есть ты начинаешь мелким, играешь мелким и с мелкими... но Угасшие могут затеять СВОЮ игру, и вы в ней марионетка!

да и пиратство обещали сделать адекватным)
Почитаешь так дневники разработчиков и понимаешь, что через месяц и пару патчей игру будет не узнать в лучшую сторону))
Посмотришь ценовую политику и понимаешь, что через год-два полный комплект игры будет стоить раз в 10 больше стартового))))
Посмотришь на людей покупающих игры и понимаешь как же они богаты))
посмотришь на современные игры... цена на предзаказ далеко за 1000

а что бы их запустить, надо комп за 80.000+



А раньше, купил диск на Горбуше за 100р и играешь
Читал дневники, в целом впечатление больше негативные у них ещё столько слаборазвитых моментов: куцая экономика с отсутствием торговли, военное дело заточенное под одно, два генеральных сражения, с отсутствием снабжения. Мало условий победы, тупой ИИ управляющий твоими системами на тройку с минусом.
А они взялись делать какие то нейтральные станции в космосе, да добавляют дракончиков.
куцая экономика с отсутствием торговли, военное дело заточенное под одно, два генеральных сражения, с отсутствием снабжения. Мало условий победы, тупой ИИ управляющий твоими системами на тройку с минусом. так вот это все и будут улучшать, в дневниках про все это и написали)
для AndruxaX:
куцая экономика с отсутствием торговли
лемуры-ксенофобы не торгуют с жалкими грибами

военное дело заточенное под одно
военное дело всегда заточено под одно

с отсутствием снабжения
снабжение армии (наземка) слабо реализовано. Согласен.
снабжение флота... а что там снабжать? Сделать "количество выстрелов" как в "СтарДрайв2"?

тупой ИИ управляющий твоими системами на тройку с минусом
не все грибы так же умны как управляющий ленивец)
неэффективность ИИ-управляющего на мой взгляд отражает именно неразвитость "местного самоуправления" + коррупция и самоснабжение
снабжение армии (наземка) слабо реализовано. Согласен. А как ее на планете снабжать, если снабжение всего как раз с планет должно осуществляться? :)

снабжение флота... а что там снабжать? сделают штрафы к передвижению на территории врага, хотя не думаю что оно должно быть - у линкора на корабле вся еда что-ли внезапно кончится за те 12 дней что он к врагу летит? :)
для _Диклониус_:
снабжение наземной армии можно сделать просто - высадил отряд (назовем один стек отрядом), у него есть месяц на захват, потом падает мораль.

Типа закончились боеприпасы, а местные не подходят)

Снабжение флота... мне нравится снабжение, сделанное в далекой Fragile (Фрагили. Разбитые альянсы). Там есть тупо дальность полета. А тут... тунелями можно всю галактику облететь :(

Но я играю за червоточины)
снабжение наземной армии можно сделать просто - высадил отряд (назовем один стек отрядом), у него есть месяц на захват, потом падает мораль.
Если десант прошёл, то орбита свободна, что мешает поставлять припасы с космоса условными транспортами?А сделать условные транспорты не условными значит сделать кучу проблем для средненьких машин.
Один мод уже добавлял транспорты для того "чтоб системы не выглядели пустыми" в итоге лет через 20, на большой карте 1000 звёзд, начинались такие тормоза что игра превращалась в пошаговую.
Вот сделать штрафы если десант прошёл, но противник вывел свой флот на орбиту это я понимаю, а так тупой и не нужный гемор.

Снабжение флота... мне нравится снабжение, сделанное в далекой Fragile (Фрагили. Разбитые альянсы). Там есть тупо дальность полета. А тут... тунелями можно всю галактику облететь :(
получится что на малых картах дальность флота неактуальна, а на больших не получиться бороться с кризисом если тот на другом конце галактики, а если союзники позволят заправляться у себя то дальность флота опять же получается тупыми и бессмысленным гемором просто ради гемора.
для Антанар:
Вот сделать штрафы если десант прошёл, но противник вывел свой флот на орбиту это я понимаю, а так тупой и не нужный гемор.
светлая твоя голова) мне нравиться

а к флоту я претензий не имею
Вот сделать штрафы если десант прошёл, но противник вывел свой флот на орбиту это я понимаю там итак войска перестают восстанавливаться если корабли на орбите))
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM