Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:02
1665
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

АвторВойна. Даешь лимит 3 боя в день!
+1 пяток боёв в день хватило бы.
реально давайте 5 боев в день. За задротами не угнатся
А вообще спектр критических высказываний по поводу соотношения между получаемым опытом и умелкой мне малопонятен.Сначала у некоторых паника что лвл медленно растет а потом они же и кричат что умелы мало.Хотите выглядеть лудше других - покупайте брилианты или еще как помогайте проекту,а на халяву-уксус сладок говорят.И выдумывать для людей еще какие ограничения - это уже садомазом пахнет.Уж простите за слегка дурные мысли в адрес различных ограничителей.Смысл игры в ФАНЕ и когда у человека(а таких сдесь большинство)ЕСТЬ НАСТРОЕНИЕ И ВРЕМЯ поубиваться в любимую игру ,то для него время течет совсем по другому-можно и 8 часов просидеть не заметив.Тем более что на улице зима и во многих местах иороз под 30.А когда нет настроения или еще ,"дела" какие я например токо пару раз в день на охоту зайду да на работу поставлю.Так и многие мои знакомые по игре поступают.
ты чувак прав давно пора
всё не перечитывал, по этому извиняюсь если кого-то повторил.

Идея хорошая и правильная, но, думаю её нужно доработать: война (любой ивент) - всегда неожиданность. Возможно, лимит боёв за день стоит вводить, скажем на 3й день ивента? Это позволит игрокам в первые несколько дней определиться с оптимальными перками, артефактами, наборами статов и армии для данного ивента.
По-моему, самое разумное предложение было где-то в середине темы.
Сделать динамическое ограничение, в зависимости от уровня. Чем выше уровень - тем меньше боев и тем больше ответственность и напряженность каждого.

Если сравнить продолжительность боев на 5 и на 14 уровнях во время боев с гномами - получается забавно. За то время, пока 3-5 лвл проведет все бои 14 лвл успевает максимум два.
К тому же, мне кажется логично поощрять тех, кто хорошо сражается, а не тех, кто свободен весь день.

Отыгрыш? Спокойно. На любой войне большинство боев идет между армиями среднего уровня подготовки. Гвардию во все дыры не пихают, она участвует только в самых важных и ответственных боях.

Пример реализации: В секторе сидит 1000 отрядов.
3 уровень может сделать, допустим, 10 ходок в день, за каждую победу выбить из сектора по 1 отряду.
14 уровень может сделать 3 ходки по 20 отрядов каждая.
В результате получим, что затраченное время (максимум полчаса на бой на 3 уровне и порядка полутора часов на 14) примерно равно. Напряженность тоже, только у низких она равномерно распределена по всем боям) Ответственность за бой, естественно, больше у высоких уровней. Больше возможностей, больший спрос.

Заранее готовлюсь к критике)
1. Разные уровни выбивают разное количество отрядов в день? Ну да, так и должно быть. Более тренированная армия проиграет менее тренированной только при числовом превосходстве последней. Т.е. допустим герои 7-8 лвл (средний в игре) выбьют больше отрядов из сектора, чем 14, если их будет ощутимо больше. А награждение все равно идет по уровням.
2. Откуда взял числа? Некоторые из головы, просто для примера, некоторые (продолжительность боев) специально смотрел. Если заинтересует - могу посидеть пару часов над рассчетами, вывести примерное количество ходок\отрядов для каждого уровня.
3. Я просто завидую тем, кто может позволить себе провести в игре больше времени? М... Для меня это игра, я отношусь к ней спокойно. В боях я обычно показываю средние результаты, а медальку 3-5 уровня все равно получаю. Только мне непонятно, почему награждается не умение играть, а количество свободного времени?
4. "Мне бы хотелось иметь возможность провести и один бой, и два, и 20 если захочу. Это как то ограничивает мои вне игровые интересы, или сужает мой кругозор?" Легко, иди сражайся в ПвП, прокачивай гильдии и будет тебе счастье. Гильдии, кстати, тоже награждают ;)
Не понятны тока рассуждения некоторых игроков типа чем меньше боев в день тем "ответственнее" к ним будет подход...

с такими рассуждениями - вы бы надолго не задержались в топ клане. Особенно в момент - когда важна каждая победа, что бы отвоевать/захватить/защитить сектор.

смысл вообще ныть, если вы ходить ради слива в минОА?

теплое местечко нашли?

из-за таких как вы порезали:
половинки
опыт за проигрышь в ГО
опыт за 2-4 места в КСЗС
увеличение опыта за проигрышь в группах
несдача заданий в ГН, с качем на 0-1 монстрах
увеличение опыта в ГВ

ради чего вам бесконечно сливать? ради мифического часа Х, когда вы выйдете из леса что бы рулить?

многие из топ100 забили, и играют для фана. имеют высокую основную умелку, гильдии, анти, ходят и в лес и в группы и хорошо себя чувствуют.

прекращаем оффтопить и плакать.
прекращаем оффтопить и плакать.

Действительно! Даешь войну без нытья!!!!
мне непонятно, почему награждается не умение играть, а количество свободного времени? точно так же как оплата труда проходит по часам которые вы проводите на работе. Так же и награды за время и итоговую квалификацию дают.
многие из топ100 забили, и играют для фана
После того, как прокачали все умелки на вышеперечисленных плюшках)
И еще пару слов про автора - автор зверский манч, для не го не составит труда играть и по 10 боев/день на войне. Но мне жалко моё здоровье и мою семью.

Зыерскому манчу не всегда жалко свою семью иначе он не был бы зверским
странно, вроде отцам основателям должно быть выгодно что мы тут арты ломаем и золото сливаем на ремонт, зачем делать ограничения!!!!
Странны вообще высказывания в адрес так называемых "задротов",ведь если человек все время игре отдает и преуспевает в ней то что ему надо дико завидовать кричать-ты задрот и т.п.)))Если он "живет" в игре,значит он же себя и в чем то другом ограничивает, его пожалеть ,ему сопереживать надо а зависть...насмотрелись дом 2,3,4 и тому подобной порнухи и чернухи и туда же.На задротах игры ДЕРЖАТСЯ за счет задротов создается группа лидеров за которыми большая часть игроков угнатся стремится.В жизни также либо ты купил,украл,с неба пало(папочка с мамочкой помогли),либо ты задрот-вкалываешь сутки напролет чтоб семья более менее в достатке была.
Я думаю 5 боёв было правильнее, 3 - слишком мало + ивент слишком затянится =/
Насчет гильдий - вы тут скоро доплачетесь. Уже ввели "штраф трудоголика" в ГР. Сейчас ещё и на ГО и ГН ограничения введут !
"с такими рассуждениями - вы бы надолго не задержались в топ клане. Особенно в момент - когда важна каждая победа, что бы отвоевать/захватить/защитить сектор."
Лично я хожу в фуле и за клан,могу 2-3 боя провести мимо клана,чтоб расклад узнать.А подобные ивенты вносят такое желанное разнообразие в игровой процесс т.к.боты т.е компьютерный ИИ зачастую ведет себя в бою лудше многих игроков,поэтому победа в подобной партии для меня лично значительно ценнее чем групповой бой со случайными противниками.Поэтому и жду войны.А то что мозги спекаются у некоторых от 2-3 боев- дак пусть пойдут в шахматы потренируюся,может потом полегче покажется.
Maximum_Damange мужыг !! полностью с тобой согласен изходя из 1-го поста, дальше не читал )))

хз когда не был 14-м лвл постоянно старался отвоевать побольше, жертвуя к примеру любимым сериалом или едой со сном )))
терь как то для фана играю пару 3-ку боев в день и то из-за отсутствия лимита, а с лимитом терь и наруту хоть можно поглядеть ^_^
для Maximum_Damange:
не слушай их им просто ненакого сорватся
Дак уже ввели ограничение по боям - 2 боя в день и всё тут!

Или вы здесь другое обсуждаете?
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ]
[Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2009-12-24 17:09:16 // Оскорбление.]
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM