Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:28
1253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39

Автор[NEWS] Магия IV
фсе для магофф любимых, фсе для них :)))
надеюсь подавятся :)))


ну я бы удивился если бы 4 ШМ магов пофиксила, вот только помоему через чур их усилили, ждем порезки?
лучше уж других приподнять до их уровня.Хотя бы той же 4 школой.Надоели порезки
для Skilord:
Ну давай :)
Призыв наверно да соглашусь:)
Стена вряд ли полезнее того же фантома, а если брать много СМ, то атака будет слишком ущербна.
Молния...брали сегодня повелитель бурь - хрень полнейшая:) Там проблема в том что отбрасывает на 30% Пройденного расстояния по АТВ и зачастую этот отброс даже менее заметен чем ТУ у барбов, я уж не говорю о проблеме каста в толпе своих. Взять хотя бы раш Тэ файтера на кастера, ну не будешь же ты бить молнией в ящера который с тактикой сразу добегает и стоит в окружении твоих мобов, а бить надо по-любому ящера иначе он всех запинает с разбегом:) В итоге мое мнение что лучше брать вместо повелителя что-то другое, хотя надо еще тестить, но это не чит точно:)
Метеор- в целом понравился:) Но это как раз магия не для скопления:) 2-4 стека которые стоят далеко друг от друга, не больше... иначе урон понижается оч сильно, в целом полезно против рашеров
Берса и слепота мне не понравились совсем, тэ от них толка мало да и формулы там перегнутые явно
Телепорт для светорыца большой + формула вполне реалистичная, даже с СМ 7-8 можно перекидывать нормально.
Антимагия - надо смотреть насколько она будет резать свои бафы, и тогда думать.
Резюме - темную школу опять испохабили как могли:)
новая школа пригодилась тем кто и так от см и магии играл,то есть магам
всем остальным у кого магия была ущербна,таковой она и осталась,может пора признать что в проекте есть одна фракция с магией,это маги
и не давать несбыточные надежды на обратное.
Маг с архами и нужными талами может кастить метеоризм аж за ... "барабанная дробь"... 6 маны. Дайош метеор за 4 маны!:)
На мой взгляд природу надо немного поправить =)
Перк "Огненные воины" мог бы придать смысл призыву элементалей, а то смотрел бои наших хаев и ехидно хихикал видя как они призывают кучу бесполезных земляных элементалей, которые при своей бесполезной толщине бестолковы до ужаса.
Заклинание огненной стены также довольно сильно привязано к СМ, если учесть что нанести ею урон более одного раза затруднительно при маломальски думающем противнике, получается что мы имеем заклинание, на максимальном навыке природы чуть менее мощное чем молния, в частных случаях более полезное, но при этом очень дорогое. Для успешного применения нужна высокая СМ, но если фракция не имеет магии хаоса (некроманты и эльфы) - высокая СМ недопустима. На мой взгляд надо уменьшить зависимоть урона от СМ, т.е. сделать базовый урон на искусном навыке около 60-70, но снизить прибавку за СМ до 5-7 единиц урона. Стоимость заклинания немного снизить, так как колдовать средненький ущерб за 16 маны просто невыгодно по факту, предлагаю понизить цену примерно до 10-12 единиц маны.
В конце концов магия природы не ориентирована на использование её как основного средства уничтожения противника, это саппорт. При нынешнем раскладе она практически является эксклюзивом для магов-хаоситов.

По Тьме вообще затрудняюсь что-то сказать, не видел пока боёв, где её успешно применяли, дикая привязка ослепления и берсерка к СМ по-моему просто убивает эту ветку магии. На мой взгляд снижение приязки к СМ тут также необходимо. Хоть магия Тьмы и является самой общедоступной (единственная магия, доступная 4м фракциям сразу) и хоть 2 фракции, обладающие ею могут позволить себе задранную СМ, это не повод гробить её для 2х остальных. Опять же хотелось бы видеть сильную базовую прибавку SE от уровня навыка Тьмы и адекватное SE при СМ 8-10, ибо ослепление и берсерк (также как и другие заклинания Тьмы за исключением отравления) не способны помочь при отсутствии более менее боеспособной армии. Чтобы избежать кастерского произвола, можно сделать потолок SE, зависящий от уровня. То, что мы имеем сейчас - формальность, вроде есть 4я школа магии Тьмы, а вроде нет.

Если я где-то не прав (а я не сомневаюсь что есть таки такие моменты, ибо я только смотрел бои, но не участвовал в них сам), прошу поправить.
новая школа пригодилась тем кто и так от см и магии играл,то есть магам
всем остальным у кого магия была ущербна,таковой она и осталась,может пора признать что в проекте есть одна фракция с магией,это маги
и не давать несбыточные надежды на обратное.

отчего же, Крэг вчера некром в ксзс довольно успешно заюзал билд призывателя, выиграв и получив 7 умелы за бой.
707
это не в бою со мной где он получил две умки,и то потому что я его бить боевым некром перестала,и где его призванный стек огненных мои пять прив сумел снести,потеряв от ответки половину:)
и это притом что такой атаки как у него немногие смогут получить,у меня меньше при его силе магии получается:)
как травителями качающие некра идут,так и от природы начинающие некры конечно играть вынуждены будут,а я боевого на эту пародию не сменяю:)
Да насчет тьмы соглашусь. Мне вообще не опнятно, почему светорыц к примеру со знаниями и см 7 - 7 и вполне боеспособной армией может обкастовать себя, и потом свободно юзать тот же телепорт на всех, пожалуй кроме латов (да и на них 1-2 клетки иногда помогут) а некру или Тэ или тому же рыцу , чтобы юзать тьму надо обязательно брать См за 20, что делает армию бесполезной, а эти заклинания без армии не более чем понты:)
для iggrok:
Дай линк на бой:)
Да же картинки не нарисовали, халтурщики
чтобы юзать тьму надо обязательно брать См за 20, что делает армию бесполезной

ну это всего лишь плащик, а этот слот для ТЭ отнюдь не критичен, одеть броню и тапки мага, вот уже СМ 4, так что все-таки не думаю что стоит недооценивать атакерский билд для ТЭ с уклоном в дебафф, по крайней мере думаю в ПвП он будет более полезен чем чистый атакер, вот еще гипноз бы дали и вобще круто было б...
711
я не против ТЭ ушедших с атакёров,рассказать сколько они живут:)
маг и только маг выиграл от новой школы:)
707
глупо ксзс вписывать в баланс. смотрел тот бой так крега добрую половину никто и не бил не удивительно что он там развернулся. А по большому счету таких зедротов с прокачанными анти и гильдиями по максимуму единицы, они сами уже давно не вписываются в баланс :)
для ела:
Побейтесь с Тэ хаосником в дуэли :) Поменяете мнение:)
Резюме - темную школу опять испохабили как могли:)

Да не то слово. Чтобы наложить берсерк на 100 латов при искусной магии тьмы нужно... 85 СМ. Чтобы наложить на них слепоту на 2 хода нужно 82СМ. При 30 СМ слепота ляжет на 0.8 хода (то есть закончится раньше следующего хода героя). Иначе как издевательством над фракциями с темной магией я это назвать не могу.
для Zambor:

Да не то слово. Чтобы наложить берсерк на 100 латов при искусной магии тьмы нужно... 85 СМ. Чтобы наложить на них слепоту на 2 хода нужно 82СМ. При 30 СМ слепота ляжет на 0.8 хода (то есть закончится раньше следующего хода героя). Иначе как издевательством над фракциями с темной магией я это назвать не могу.

В точку даже стоить не буду зачем мне брать экспертную тьму чтобы ослепить 1 лата =)
для Zambor:
для Упыръ:
Ага + слепоту много фракций может снять своими юнитами/героями. :)
1: Ура! ) Ждём войну

Думаю, сначала подождём Баланс-14
Маг с архами и нужными талами может кастить метеоризм аж за ... "барабанная дробь"... 6 маны. Дайош метеор за 4 маны!:)
И толку? Урон то мизерный. Опять нытье ) Ну да, магов подняли, не все же варам и длинноухим атакерчикам рулить)))
для Icecrash:
лол, какой мизерный? на 2 стека больше чем от огненного шара, зато всех кого надо достать можешь ибо бьет 4 на 4. про цепную вообще молчу.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM