Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:27
4467
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

АвторПерки. Маги
для GeoLoG:
именно поэтому у тебя при 2000 боёв 5 Го и ГР, но по опыту ты на 3-4 тысячи обгоняешь мою жену, у которой 700 боёв)
Я не вижу в этом проблемы. В конце концов ничто мне не мешает положить на все, одеть фул и тут же рвануть вперед по экспе. А вот для твоей жены мой текущий путь уже скорее всего закрыт.

для Feofant:
Тогда уже и "Повелитель огня" стоит брать в довесок к "основам хаоса"... ;)

А можео я воспользуюсь случаем (пока отвечаешь) - кольцо льда для чего-то может пригодится? Или лучше на него не тратится?

По моему личному мнению кольцо- не очень полезная магия, разве что взять повелителя холода... да и то, мне кажется, лучше повелителя огня взять и юзать фаер...


"Обнаглею" ещё больше. Поднятие, как правило джинов реально с толком использовать?.. Получается или поднимать или молния-стрелка и т.д.

Поднятие бывает полезно в конце боя, как правило... Иногда полезней поднять, чем стрельнуть молнией. Например, когда в конце у противника осталось несколько стеков по несколько юнитов, а у нас, допустим, один голем. Молнией мы не сможем убить 2 стека, в таком случае полезно поднять джинов.
Ситуаций, где поднятие полезней масса. Но самое важное юзать поднятие в борьбе с барбами...

Тогда уже и "Повелитель огня" стоит брать в довесок к "основам хаоса"... ;)
А вот тут как раз спорный вопрос, хотя ещё надо тестить -)
699, 701
Если рассуждать о целях в игре с практическо-прикладной точки зрения, а не на уровне "нравится-ненравится", то основная цель прокачки персонажа - ПвП в целом и кланвары в частности.
А тут гильдии конечно тоже важны, но их роль третьестепенна (после уровня и рандома).
Конечно бывают расклады, при которых игрок может победить старший левел, но в 99% случаев игрок старшего левела сильнее.

для Едимы
у магии хаоса есть всего 1 проблема.
Особой разницы в том, тратить 16 очков или 12 - нету)
Ибо останется у тебя 23 очка или 19 - всё равно можно взять только 2 основных перка)
хотя МБ имеет смысл взять зеркало+хаос на 10)
я всё-таки предпочитаю чародейство) хотя на 12 скорее всего сменю мудрость на хаос)
вопрос лишь в том, как скоро введут админы нормальную магию призыва)
для GeoLoG:
Никто не знает КАК будут реализованы кланвары (я, кстати, на текущий момент не имею отношения ни к одному клану, т.ч. для меня это вообще вопрос виртуальный). И лично я совершенно не уверен, что будет реализовано существенное пересечение уровней (т.е. в одной команде 12 и 6 лвл), т.к. это не будет интересно практически никому из игроков (к тому же это очень быстро убьет подавляющее большинство нетехнических кланов). А если будет реализованно поуровневое нападение, то гораздо выгоднее быть перекаченным среденуровневым, чем недокаченным хаем.
А если будет реализованно поуровневое нападение, то гораздо выгоднее быть перекаченным среденуровневым, чем недокаченным хаем.
Я тебе больше скажу, в таком случае лучше вообще уровни не качать.

В целом считаю, что для мага вопрос скорости прокачки не актуален. Мы знали на что шли когда выбирали фракцию. Знали (ну или очень быстро поняли), что по скорости кача нам не догнать тех же эльфов и варваров. Маг это дуэльный персонаж, сильнейший среди равных, победитель турниров. Так что тактика, калькулятор и упорный кач ГР и умелки, а быстро скакать по уровням не вникая даже в основы тактики, а потом ныть, что денег ни на что не хватает и все тебя рвут - это удел светлоухих, не магов. Недавно вообще одного видел, 7-го уровня с 3-й ГР. Да у меня на 3-м уровне уже 4-я ГР была!

А по перкам, с учётом понижения стоимости хаоса теперь можно подумать о тех наборах, до которых раньше как раз не хватало пары очков перков.
Те же хаос+буря или хаос+огонь и маг превращается в отличного дебаффера (на отброс и снятие защиты не действует сопротивление магии), способного помочь напарникам без особых проблем разорвать соперников.
703. Не введут, мы и так читеры, смысл?, а баланс можно достигнуть и за счет миников :). Самое интересное сейчас, что для мага баланс составляет чтобы не был смешным клоуном и с фулл артом это всего лишь миники в размере хотя бы 1кк.


П,С, Миники уже поздно отменять, ждем мяч в свои ворота :)...
Маг 5 лвл...Вот в раздумьях какой перк взять .... думал обучение...но щас обучение порезали ... подумываю над чародейством .... что посоветуете господа маги?
Старшие маги тебе не посоветуют - т.к. перков и перемен тогда на 5 уровне не было.

Для чего-то лучше первое, для чего-то второе - определись чем ты чаще будет пользоваться в игре и выбирай))
Для sovetnik: "Миники уже поздно отменять, ждем мяч в свои ворота" - у меня от изменений последних в игре уже в ворота мячики не влазят)))

Еще и вариант войти в бой без артов во время томительного собирания денег взяли и обрезали!!!! - близимся к балансу сил физическому (мини-фулл мага - против б/а любой расы) и к количественному, как следствие.
Имею в виду что силы будут равны только магов не будет - а эльфа к эльфу можна и не балансировать.

Знаю что это нытье, но собрав на +2 удачи на гагру около пол миллиона обидно было когда эльфы получили это бесплатно. Или когда 5 джинами нада убить 7 гидр по 80 жизней.
для KunPuga:
Образование бери, чародейство ты вряд ли сможешь заметить в бою. Хотя впрочем как и +1 стат...
просто с каждым нововведением сейчас режут магов и режут - ну да ладно - советую для 8-х левелов брать высшее образование - это даст +4 стата - пока это самое лучшее на мой взгляд из перков доступных на 8-м уровне.
711 если подумать головой то это далеко не самый лучший расклад... можно 2мя перками добиться точно такой же эффективности, чем взять 3 образования
для МистерТвистер:
Начальное образование+притяжение+чародейство, в фулларте мы получаем те же статы, но зато теперь кастуем на 10% быстрее.
Это раньше можно было скоростью каста ради 10% опыта/умелки жертвовать, сейчас же надо играть только на увеличение боевой мощи. В общем убрали вариации, а жаль...
ребята, ну 10% это же сущая ерунда - вам не кажется? а +4 стата это 4 стата
для МистерТвистер:
а +4 стата это 4 стата
особенно на голых ГН и ГО
714 еще раз говорю: ты 2мя перками(образование+притяжение маны) можеш добиться точно таких же статов, чем если бы прокачал 3 лвл образования и вкачал 4 стата
а так еще очков на любой понравившийся перк остается - я брал зеркало, чтобы против магов было полегче на турнире
для ImmortalSilence:
если ориенироваться на ГН и ГО, то в твоем варианте -1 СМ
Образование дальше забового брать вообще бессмысленно, потому что даже на моём 11 левеле продвинутое образование даёт 1 стат, экспертное ещё 2.
Тратить 16 очков на это смысла нету, а уж на младших уровнях выгода ещё меньше.
лучше уж взять хаос\чародейство\притяжение, они все дают больший эффект.
для GeoLoG:
на старших уровнях общее число статов велико, цена 1 стата падает
на 8 +1 стат - много
719
разница между 8 и 11 - максимум 4 СМ, причём 8 ненадо 70+ маны как 10-11, ибо у него нету шарика

Т.е. по факту разница в 2-3 см.

У меня 18 см и 7 знания. в фулларте.
На 8 с базовым образованием и притяжением у человека будет 16 см и 5 знание при 75 маны.
Или 17 см и 6 знания при 60 маны, если взять перки как ты говоришь.
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM