Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:25
957
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|346|347|348|349|350|351|352|353|354|355|356|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для novac1:
спс)))та возьму мечь со временем конечно)))просто хочу в ПвП уже)))как говорица я его слепила из того что было)))я тож думаю кольцо воина лучше на удачу дебаферу полагатся не стоит имхо.
для Мур-Мурыч:
Разные люди играют по-разному. Для сравнения (не ради мерянья пиписьками, просто для примера) у меня Гильдия Рабочих: 7 (6500), у тебя - 3481. Я и так обычно стараюсь не лететь вперед, развивая постепенно и неторопливо, а из-за войны вообще заморозиться пришлось (знал бы, что затянут так - давно бы апнулся) :-\ Однако это получается само по себе, и вылет на неотблансенные уровни всего лишь дело времени для меня при любом темпе игры. Хотя конечно можно вообще прекратить играть.. или свалить из некров на хаях. Вот только почему именно наша фракция должна так делать? Тем более, что любое "руление" на определенных уровнях (и то не абсолютное, как у некоторых), приходится вымучивать, высчитывая крохи умелки.
для Мур-Мурыч:
Про 11 возможно, но на 11-м рулит рушитель, хотя да, с уклоном Некра перестрелять будет большая проблема. То, что оторвался от баланса признаю ;) но интересно как этот баланс в дальнейшем строится то будет? За счёт мяса? Вампы и призы как ударные стеки? но призы никогда не сравнятся с латами да и при неудачных промахах пожалуй Некр зависеть от Рандома будет больше чем СЭ если призы основной ударный стек. Высшие вампы наверно не особо хуже грифонов, но с ними отдельная история. При большом количестве наверно имба, при малом какой же они ударный стек? Умерты? Но у какой фракции основной ударный стек - большое существо? Волки только, но на хаях мало кто от них играет, уж очень от них просто защитится. Скелы как существа первого уровня тоже уже как поддержка идут, количество не всегда переходит в качество - довольно их быстро выбивают, а пока их выбивают, связка вамп+приз только только позиции для атаки успевает занять.
Кстати, понимаю что гадать на кофейной гуще не очень, но всёже по какому пути должен строится баланс на хаях для Некров? Тьму - порезали. Перки скорее для ПвМ подходят. Арты и мясо??? Про арты можно гадать много, но ошибится легко. Минусовать удачу/БД врагам артами не дадут, ну а Некрокольца №2 если и дадут, то с аналогом кольцаБД №2 для живых. Если так, то без Баньши играть наверно совсем не интерестно будет. Мясом отбалансить не знаю, но если дать призов то Рандом, скелов(от набора а не умки) наверно маловато, В.вампов как бы имбой не стать :)
Да, если перки пересматривать не будут совсем, то без Баньши умение мертвец на хаях НЕ компенсирует +1 бд у живых, тем более обычно более инициативных стеков. И как эту разницу скомпенсировать???
для Мур-Мурыч:
13-й взял 3 дня назад.. с чем тебя и поздравляю)
для novac1
может есть смысл просто повысить ини всем войскам некров...?
для MB_R:
Достаточно скелам, примерно 12) и зальется ОИФ соплями, что некры имбы
может есть смысл просто повысить ини всем войскам некров...?
Ага. Вот я щас представил картину...
Высший вамп убегает от латника=) А некр в то время рушит и рушит защ... рушит и рушит...
А потом гасит=) Мне нрав=)
некрам нежно противопоставление или подавление БД, снижение защиты до 10, поднять иню и ввести сектор удачи, это не сделает некра имбой, но позволит в дуэлях и группах чувствовать себя нормально)
На текущий момент, насколько я понимаю, стратегия админов строится на балансе чисто мясом. Причем накидывают чаще тем, кто больше ноет (а некры как всегда молчат, а при попытке что-то написать нас затыкают другие с криками "резать читеров с тысячами скелетов!!!"). Была надежда, что 4 ШМ, а в особенности слепота и берсерк что-то добавит.. над ней грубо надругались. Теперь надежда для высокоуровневых некров может быть разве что на призрачных дракошек (когда попугаи разом станут нормальным юнеитом), либо на изменение стратегии баланса админами. Хотя я сомневаюсь, что апдраков не порежут изначально, боясь новой воображаемой "имбы".
вот вы все пишите, что типа кто больше ноет, тот и получает. А сами админы или тестеры, они что не видят того, что происходит на хаях и не делают никаких выводов? как я понимаю, админы вообще меняют что-либо по непонятной никому логике?
Нехебкау
спс
кто занимается арендой подскажите как высчитывть стоимость учитывая крафт
для Tamplar:
На ordenmira.ru в разделе файлов можно скачать программку Нолдора Оптимальный слом. Исходя из стоимости артефакта и цены ремонта она рассчитывает оптимальное количество сломов и выдает цену за бой.
для Мур-Мурыч:
13-й взял 3 дня назад..
О, я и не заметил, поздравляю с опережением баланса ;)

может есть смысл просто повысить ини всем войскам некров...?
Смысл то есть, но Админы наверно параметры существ менять не будут. Всёже как в 5-ке. Повышать скелам - будем стрелковую у всех выигрывать. Зомбям - не серьёзно. Призам? Можно но танцев к примеру точно не обгонят и чертей. Вампам тут наверно имбой будут так что не повысят :(

для Sovan:
Да 100% правда, накидывают тем кто ноет + Эльфийское лобби :) Призрачных пока нет, да и будут по идее на 20-м за игровое. Там количеством точно не возьмёшь а к примеру с изумрудами или ЧД как тягатся? + архангелы и титаны отжигать будут :( Эх если на то пошло то даже Нивал Некров здорого подправил. А то тысячи накопленных скелетов это довольно имбово было(первую 5-ку спецом из за этого не патчу :)))
Но если Админы введут другую Некромантию, то сможет ли это нас поднять на хаях? Сколько Тёмной Энергии нам дадут, и главное кого разрешат поднимать? А то думаю даже БЕЗ скелетов 50-60 высших вампов неплохо бы зажигали. Да ещё к ним в придачу или призов побольше, или архиЛИЧей так штучек 20 :) хотя думаю и 100+ призов неплохо бы справлялись со своей задачей :) по крайней мере множество новых тактик возникло бы.
для novac1:
Учитывая сколько времени прорабатываются небольшие изменения, и сколько времени не могут запустить банальную войну(!!!), настолько глобальных изменений ждать не приходится совсем. Соответственно, на мой взгляд, развитие в качестве некроманта - тупиковое на данный момент. Скорее всего после получения 9 умки и прокачки антиумок выберу другую фракцию, по крайней мере до серьезных изменений.
Я понимаю, когда кому-то легко качаться, зато потом приходится тяжко, когда тяжело качаться, зато перспективы радужные, но когда и качаться непросто и перспектив практически никаких нет.. становится грустно.
Кто хочет поржать? В тему парсифаля. Там почитайте про некров...
для Sovan:
Да, перспектив на хаях маловато хотябы потому, что нет того к чему необходимо стремится :( Драконы слабые, 5-я школа наверно тоже слаба будет(гипноз порезали(сирены) феникса порежут, а воскрешение будет очень и очень в минус нам Некрам совсем нас живые достанут. Если на то пошло, то ТЭ и так довольно сильны. СЭ с 10-й так совсем постоянно критовать будут. Демоны скоро наверно удваивать армю будут, Барбы окончательно зарезистят магов(ТЭ магов мало) Но и маги смогут такие миники собрать, что наверно не уступят старым до Суртаза, и при этом бесплатно(правда без лака и сопротивления). Рыцари, наши извечные оппоненты конечно не смогут набирать 300+ ополченцев, но им это и не надо при более чем 100+ лат и 20+ инках. Инков им не порежут, а при таком разнообразии дешёвых перков надо конечно не как прежде совсем отключать мозг, но вполне достаточно просто не совершать грубых ошибок. И всё! Ещё остаются Гномы, но вот беда - их никак не введут :( Ну а когда введут, то думаю не хуже рыцарей будут, правда вместо тьмы - хаос. Гнома с такими дефоюнитами быстро не снести как ТЭ. Правда гарг у него нет. но руна воскрешения позволит подольше продержатся, а руна энергии - подальше убежать. Так что неплохой хаосит это раз. Баффер из Гнома что надо, тем более с рунами. Да и танк из него ещё лучше будет. Правда нету у него 100+ латов, но юниты с абилкой Броня и статами в защиту пожалуй только хаоситы смогут замочить. Да войска не очень дамажные, Но руны сделают своё дело. И ещё, солдатская удача у Гнома очень полезный перк. Что на лоу с калечкой будут делать не знаю, но и на хаях она довольно опасная вещь, да и мишки в футбол знатно наиграются :)
для Sovan:спасип)

для begich:ссылку дай
поздравляю с опережением баланса
для novac1:
да вроде как мы баланс то и не опережаем!?
перед МТ была же ребалансировка войск с 3 по 13й, правда нам ничего не дали в итоге))
как ни печально, но думаю это и был баланс 13х...

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=584303
1)Некромант – фракция толстая, фракция читерная. Самый неприятный стек в пвп – призраки, ну естественно потому, что по ним далеко не всегда попадаешь тем стеком, который может нанести им значительный урон. Средняя скорость, средняя инициатива, но толстые уронистые и к тому же еще бестелесные. Вампиры также очень неприятный стек, они инициативные высокоскоростные толстенькие уронистые, слить их будет попроще, чем призраком, но если делать это неумеючи и не 1 ход, то они могут откушаться и тогда уже все, вы станете донором-мегаальтруистом, отдав всю свою кровь. Также есть громный мясистый стек скелетов, но ходит он не так часто. Итак, призраки – 5 баллов (по пятибальной), много ел творят в ПВП, самый читерной стек на ивенте «стена», выполняют там фунцию бессмертного мальчика для битья даря жизнь второму по опасности стеку вампиры - оценка 4, зачищаю гарнизон под бафами, опасны в ПВП но только при правильном использовании, все-таки их слить намного проще. общая оценка фракции по десятибальной шкале – а вот не будет такой оценки, потому что они будут необъяективными и рулят не фракции а прямые руки. скажем так ,фракция универсальная. мощная и достаточно солидно выглядит с 9-12ой умелкой. Если ты некр, легко ли стать имбой? Ну средне. (тут имеются в виду дуэли) (с) Парси
Как вам такая характеристика?
<<|<|346|347|348|349|350|351|352|353|354|355|356|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM