Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:25
1071
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|3505|3506|3507|3508|3509|3510|3511|3512|3513|3514|3515|>|>>

Автор#1254 Миракулюс [боевой клан]
для Вьетнам
это кажется только в большом временном разрезе,что ничего не поменялось
вот тебе простой пример
раньше при твоей гр 8 коэф был 4,5
то есть при работе за 200 зарплата составляла 900 монет в час
сейчас коэф 2,4 и при устройстве за те же 200 монет зарплата 480 монет в час
теперь посчитаем за год ,взяв за основу 8 часовой рабочий день(вполне реально с телефоном и за вычетом когда реал отвлекает)
365 дней на 8 часов=2920 очков гр в год*900(монет при старой гр)=2628к в год
2920*480=1401к в год
итого средний игрок в минусе на 1,2кк за год
напомнить что такое 1,2кк ?
это постройка полная одного замка к примеру(и еще и на семечки останется)
или же крафт одного оружия 5*12 и еще 400-500к осталось бы))
а за потери тех кто работает по 12 часов в день даже и говорить не стоит,а так же потерях людей с более высокой гр
на примере той же отстройки замков поясню что реформа конкретно для всех игроков сделала
берем того же среднего игрока который должен по сути построить все замки(рано или поздно)
8 замков(без основы) по 1,1 кк каждый в среднем это 8,8кк всего надо
8,8кк/2,6 =3,38 года требовалось на то что бы накопить на все замки
8,8кк/1,4=6,28 года требуется при нынешней гр
(само собой я не учитывал текущие расходы-поэтому и время остройки замков у каждого будет индивидуальным-кто то ходит во все бои не жалея денег,а кто то 10 работ на 3 гс играет)
но в итоге можно сказать только одно-реформа гр способствует растягиванию времени накопления вами капитала в два раза-грубо говоря
и я уже молчу за то что игрокам еще хочется накопить на личные раросеты или крафтоарты
купить дом и еще море желаний в игре
теперь или все это через 12 лет
или бери ипотеку на покупку дома в гдв)))
для дастархан:
верно только для замков - остальное все просело в цене более чем 2-5 раз
для Вьетнам
что просело?))
практически ничего не снизилось в цене кроме артов добываемых игроками в гильдиях
госфул как стоил так и стоит -те же деньги
и цена за бой практически не поменялась(можно правда через ремонт было снизить себес,но таких кузнецов все труднее и труднее найти)
для дастархан:
цена ж снизилась на много
тот же лунтик с 10к до 6 опустился
для Вьетнам
цена чего снизилась на много?эли?лови в лп посылку))
так-для общего развития
для дастархан:
я уже забыл о чем мы спорили - ты о чем хочь сказать? что старая гр лучше была? =)
для Вьетнам
несомненно
для дастархан:
так а че спорим?
раньше была 900/час
щаз 480/час
=
)
для дастархан:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1971430
пост 6
по гв вот тебе полная инфа по зависимости мяса
1 пункт что? правильно БУ

Все верно. но у тебя и самого на 20 левеле больше силы чем на 6 левеле. Понятно что кары должны быть задранней.

Тут дело в другом. Если на ОДНОМ уровне ты будешь прокачивать гв, то при повышении уровня гв у тебя начальные кары будут задираться.
До реформы гв, зависимости начальной силы каров от уровня гв не было.



По гн:
Можно сколько угодно говорить о том что новых игроков кинули, но факт в другом, если бы не реформа гн, то я 8 гн еще лет 5 бы набивал. Потому что монстры мне были не особо интересны, а других заданий не много было.
То есть, смысл говорить, о том, что могло быть, но не было в реальности:
Да, игроки могли качаться на монстрах. Но реально это делали единицы. Как раз те, кто сейчас в топе по прокачке гн.
А ноют те, кто мог это сделать, но этого не делал. И если бы реформу не провели, то они бы все равно никаких монстров бы не качали.

Просто смешно читать товарищей которые пишут: вы нас порезали.
Товарищ (гипотетический товарищ:) ), почему же до этого ты 8 лет не качал гн на монстрах, а как только эту фичу убрали, то стал писать что тебя порезали. Как раньше не качал, так бы и сейчас не качал без порезки.

по факту. что имеем сейчас:
Первые левелы гн стало получать легче и быстрее, ГН 10+ стало получать труднее.
по гр. даже и сейчас много денег в игре, надо еще порезать гр
по крайней мере на высоких левелах.
денег девать особо некуда

понятно что можно дома покупать. сеты и так далее. но это и раньше кодотырком не покупалось.
а вот на простые вещи денег перебор.

кстати раньше бомжефуллов не было

ну и на 14+ левелах за ивенты достаточно дорогие арты сыпят
+ по гн:

то есть к чему я, да несомненно монстров порезали. порезали максимально достижимое количество очков гн.

НО!

до реформы было 100 человек которые качали монстров не спеша (к примеру 30 монстров в месяц) и 10 человек которые активно качались на монстрах (допустим 100 монстров в месяц).

одни получали в год 360 очков ГН, другие получали в год 1200 очков гн.

Теперь монстров порезали и все качаются одинаково. Так кого порезали, обычных игроков или тех, кто за 8 лет и так в топ по ГН пролез и шел бы и дальше, качаясь на монстрах?
для Alkon007:
по гр. даже и сейчас много денег в игре, надо еще порезать гр
по крайней мере на высоких левелах.
денег девать особо некуда

понятно что можно дома покупать. сеты и так далее. но это и раньше кодотырком не покупалось.
а вот на простые вещи денег перебор.

Я, конечно, в игре не шибко разбираюсь, но с экономикой, по-моему, главный вопрос такой: денежная масса, обращающаяся в игре, покрывается товарами, или нет? Если ответ "нет", значит есть лишние деньги. Если ответ "да", тогда второй вопрос: деньги и товары оборачиваются, или у кого-то (в том числе и "государства") сидят товары, не имеющие спроса, а кто-то сидит на деньгах, которые некуда тратить.
для sasha_ama:
главный вопрос такой: денежная масса, обращающаяся в игре, покрывается товарами, или нет?
у меня точно нет. и я играю не много, в среднем порядка 7 кодотырков в день.
хотя конечно если гр порежут. то я тоже буду в числе недовольных)
для Alkon007:
у меня точно нет. и я играю не много, в среднем порядка 7 кодотырков в день.
Я имею ввиду не у конкретного человека, а в целом по игре, если суммировать по всем игрокам.
Всегда интересно, есть ли в игре реально работающая экономика, или некий эрзац с подпорками в виде бесконечных ограничений.
для sasha_ama:
ну тут уж я не знаю)
для Alkon007:
о гв
то есть в сравнении гв до изменений стало труднее прокачивать гв если начинать качать с 6 бу или же с 12-15?

о гн
то что тебе не интересны были монстры-это сугубо твоя точка зрения и к всей массе игроков не имеет никакого отношения))
теперь о том что товарищ гипотетический не качал гн будучи в игре 8 лет это одно-это было его желание некачать гн,и совсем другое это когда игроку 1-2 года(а то и меньше) и думаю ты сам прекрасно знаешь что выполнять гн-монстры надо начинать с 8 бу(при том что еще правильная фрака была выбрана)и то не всех,к тому же на моем примере гном в гн-монстры вообще никакой(не отбрасывают мишки высокое нр-заметь мишки с 9 бу за бр)
поэтому я качал другие задания понемногу и копил на постройку рыца-классика
в итоге построил и что?получил взамен бесконечных гн-монстры мешанину из заданий выполняемых только до 10 в среднем в мин оа-а дальше только госфул
порезали же в большей степени тех у кого гн 6 и ниже(в том числе и новичков)
даже при остром желании и вводе новых существ в гн те кто недавно начал и игроки с 6 гн и ниже никогда не поднимутся выше 10-ки -и это еще с затратами в 1-2кк
я уже писал в той теме на форуме-никогда не надо решать за других людей что они стали бы делать,а что нет-ты смотришь со своей колокольни
почемуты думаешь,что игроки не стали бы качать гн на монстрах?потому что это долго?потому что это нудно? но заметь часть игроков качали и большая часть хаев прокачала гн именно на монстрах-так почему другие бы не стали этого делать
я например с удовольствием вылавливал монстров рыцем и рога покупал для этих целей
пока лавочку не закрыли

экономика
ее нет как в России так и в игре))
цены на ресы на рынке регулируются картелью(монополия-там где монополия нет конкуренции и роста экономики никакого нет и не будет-просто потому как нет альтернативы-все равно купят)
товарообмен?оно еще есть между игроками и то слабый,все давно поняли,что то что дают в гильдах или с инвентов полная ерунда(кстати какой перечень артов дорогих,выпавших с инвентов, за два года ты можешь назвать-таких,цена которых перекрывает затраты на госфул использованный в инвенте?на моей памяти это только мпв и кольцо воеводы ну и некоторые из сета смурфа,на это все)
о гв
то есть в сравнении гв до изменений стало труднее прокачивать гв если начинать качать с 6 бу или же с 12-15?

нет, не сложнее
по идее даже легче раньше было.
раньше хоть какой у тебя уровень гв, дно каров было одинаковым, то есть ты с 12 ГВ мог в минОА кары пинать.
Сейчас это с 12 гв уже наверно не прокатит.

Но зато сейчас не надо 10 раз сливать. чтобы потом в минОА бить гв. То сть по аналогии с монстрами гн гв пофиксили (имхо в лучшую сторону).

почемуты думаешь,что игроки не стали бы качать гн на монстрах?
я думаю, что те, кто не качал, те и до сих пор бы не качали. Вот что я думаю.

то что тебе нравилось монстров бить, это конечно хорошо (хотя ты также смотришь со своей колокольни), но я сомневаюсть что ты их бил бы как задроты, которые прокачались исключительно на монстрах, а порезка больше их коснулась. им обрезали халяву.
я сомневаюсть что ты их бил бы как задроты, которые прокачались исключительно на монстрах, а порезка больше их коснулась. им обрезали халяву.
Хотя может и бил бы.
ну значит, кто первым встал, того и тапки
для Alkon007:

надо жить не только сегодняшним днем просто
а думать о том,что ты будешь кушать завтра))
ты сейчас не хочешь качать гн и раньше не хотел
но может прийти день когда это желание возникнет,а скорее всего возникнет необходимость в лишнем стате(в какие бои ходить на хаях?
гт?бой длится 1 час
го? куча мобов и тот же самый час
остаются только гс и гв ,ну и некоторые турниры рекие причем

и вот тогда ты можешь на себе почувствовать всю прелесть того что задрал гн и поход в эту гильдию для тебя равнозначен походу в го
но при этом игроки которых ты считаешь более пострадавшими от реформы будут иметь 12-ю гн и преимущество в 2 стата при встрече с тобой в любом виде пвп
<<|<|3505|3506|3507|3508|3509|3510|3511|3512|3513|3514|3515|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM