Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|349|350|351|352|353|354|355|356|357|358|359|>|>>
Автор | [News] Торговля акциями |
для Iulian:
посчитать можно.
Но зачем? | для SpiritHorse:
я не счетовод
но 70к есть 70к :) | И тем не менее, продается уже только 254 акции из 300 | продается уже только 254 акции из 300
никому не интересны эти ваши акции | для A--A и для SpiritHorse:
А в чем собственно проблема-то?
в том что заводы стоят и нельзя на них работать! я же предлагаю закрыть половину заводов, а на другой половине работать! можно даже попеременно: в начале недели одна половина закрыта, другая работает; в конце недели и начале новой меняются местами, другая половина закрыта, а первая работает - так никто не должен бы быть в обиде? :)
половины текущих заводов ведь должно же хватать для обеспечения игроков артефактами? ну а если всё же будет нехватка, то останутся же склады с закрытых заводов на которых артефакты продаются по дорогим ценам...
а сейчас же ни то ни сё, вообще негде устраиваться! напомню что кому-то хотелось бы новый замок отстроить, а строить не на что, даже на половину замка едва ли хватает! | для NecrKostya:
из пустого в порожнее
зачем кипиш, если общее потребление артефактов от этого не изменится? | я же предлагаю закрыть половину заводов, а на другой половине работать! можно даже попеременно: в начале недели одна половина закрыта, другая работает; в конце недели и начале новой меняются местами, другая половина закрыта, а первая работает
Гениально. И вот эти люди акционеры предприятий=) | никому не интересны эти ваши акции
Да, теперь скорее всего будут с диведендов только подкупать новые акции.
В конечном счете свободные 10КК и больше не у всех есть. А меньшие суммы лучше в торговле крутить.
Круг олигархов уже определился. | И вот эти люди акционеры предприятий=)
кто-то против? вон моя акция второй день на рынке болтается, можете лишить меня звания акционерами и самим бы править предприятиями? я не против! :) | можете лишить меня звания акционерами и самим бы править предприятиями? я не против! :)
С ценой 500к - оставайся с нами) | косте нравится продавать. сам процесс так сказать. он пгв лет восемь продавал. теперь восемь лет будет акцию продавать. | Надо еще стату делать - какой баланс между кодотырком и покупкой артефактов, на дистанции, например за месяц. Например для амулета удачи нужно 3.3 трудочаса + 0.48 самоцвета + 0.013 никеля
для 0.48 самоцвета нужно еще 0.96 часа
для 0.013 никеля нужно еще 0.12 часа, итого 4.38 трудочаса на амулет удачи.
Так вот, взять все кодотырки, всю суммарную эффективность за месяц, и сравнить с суммарной необходимой эффективностью для производства артефактов проданных за этот же месяц. Если артефактов сожрали больше - то мы движемся к дефициту ресурсов, а потом и артефактов. Если артефактов скупили меньше - то остаются еще кодотырки для производства ресурсов для замков.
Итоговая цена и есть сумма кодотырков, +-. | И тем не менее, продается уже только 254 акции из 300
Скоро пойдут автопродажи, это внесёт свою лепту.
Хотя 300/300 рынок если и будет ещё когда-то загружен - то только в ближайшие пару месяцев, это понятно.
Ну или когда кто-то из топ-акционеров в ПСЖ уйдёт) | для Вавар-воин:
а вода - мокрая
я про общий баланс производства и продаж, а не про стоимость артефактов | в том что заводы стоят и нельзя на них работать! я же предлагаю закрыть половину заводов, а на другой половине работать! можно даже попеременно: в начале недели одна половина закрыта, другая работает; в конце недели и начале новой меняются местами, другая половина закрыта, а первая работает - так никто не должен бы быть в обиде? :)
Это никому особо выгоды не даст.
Если и делать монополии - то, скажем, на самый ходовой арт ставить везде магазинную цену, причём оставить столько предп, чтобы они все были загружены - и вот эти предпы уже можно менять раз в неделю как раз. | я про общий баланс производства и продаж, а не про стоимость артефактов
А я про то, что если ты поделишь цену арта (себес) где-то на 200, то и получишь приблизительные трудозатраты. | Ну и SpiritHorse прав, это вроде бы не даёт никакой ощутимой практической выгоды.
В отличие, кстати, от той статистики, о которой я тебе написал письмо. | цену арта (себес) где-то на 200, то и получишь приблизительные трудозатраты.
ну и что мне делать с этими приблизительными трудозатратами? и почему 200? на добычах от 120 до 190 зп, на обработках около 200, но для разных артефактов нужно разное количество разных ресурсов, и делить где-то на 200 - это очень, очень приблизительно, и это не покажет общую необходимость в том или ином ресурсе | ты про письмо которое я проигнорировал? т.к. не увидел смысла в цене карты -1, которую очень легко посчитать? и не увидел смысла в магазинной цене, т.к. не хватает организованности у акционеров задрать все цены до магазинных, получая очень мало прибыли во время ивентов(имперские заводы будут работать нонстопом, с акционерских будут покупать только на сдачу и потом еще ремонтировать). Магазинная цена - только если акционеры не усвоили статью про необходимую площадь. | на добычах от 120 до 190 зп
А кто говорит о зп?
Нас цена продажи/скупки скорее интересует, и для добыч, которые сильно отклонены от диапазона 170-190, цена продажи типичного мелкого реса всё равно 180+-1.
Для обработок с отклонениями по зп это тоже вроде как верно (что цена формируется так, чтобы окупаться и при зп на уровне 200).
но для разных артефактов нужно разное количество разных ресурсов
На самом деле, вроде бы сейчас основные часы для большинства артов уходят именно на стадии производства, так что можно брать даже не 200, а где-то 210.
Можно взять 5 случайных артов, найти для них отношение цены к трудочасам, убедиться что там везде 210+-10 и дальше спокойно делить на 210 во всех расчётах.
и делить где-то на 200 - это очень, очень приблизительно, и это не покажет общую необходимость в том или ином ресурсе
Насколько очень приблизительно? Я не уверен, что ошибусь хоть где-то даже на 10%.
Точно так же дело десяти минут, чтобы вывести формулу потолка прибыли у предпы в виде 240*площадь (которая опять же формально немного отличается для разных артов, что было показано в твоей статье, но это важно в очень-очень редких случаях).
А чтобы считать необходимость в ресурсе, надо вообще не это считать. Надо брать потребление артов (статистически) и высчитывать для них необходимые для производства ресурсы.
Да и когда производства встают, то вроде бы кодотырков на добычах хватает, чтобы создать запас ресурсов - хотя это уже интереснее было бы проследить. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|349|350|351|352|353|354|355|356|357|358|359|>|>>К списку тем
|