Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:28
4145
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3545|3546|3547|3548|3549|3550|3551|3552|3553|3554|3555|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для comanch:
но бои полюбому интересные :)
для kor1sh:
лучше всё тоже самое только почти всё наоборот
рушить надо в начале так как если 5 СМ и 9 Знаний то концу руша весь дебафф спадёт манна кончится и будет не очень хорошо
допустим если противник с большим кольвом стрелков, то сначало рассей-5 раз порушить-ослабление-проклятие-замедление и в бой
ну как то так
для kor1sh:
По поводу тьмы есть хороший мануал от Базиса кажеться на некросайте
он для некров
для comanch:
кеп))

а вообще может тьму на 11-ом проверить? как думаете?
для выиздеваетесь2:
При 9 Знаний маны хватит с головой, замедление и проклятие штука критично нужная.
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=245.0
приветик всем
подскажите плиз механику приземления куры?
рушить надо в начале так как если 5 СМ и 9 Знаний то концу руша весь дебафф спадёт манна кончится и будет не очень хорошо
допустим если противник с большим кольвом стрелков, то сначало рассей-5 раз порушить-ослабление-проклятие-замедление и в бой
ну как то так


замедление полбюму первым (кроме хаосов) с 9 зн можно ище раз кинуть, а посля замедлялки можно рушьть
для comanch:
Он для некров, но тактика очень похожая.
ну то что замедление кидать первым в принципе понятно и оправдано. Но от что делать дальше большой вопрос. Ослабление? хорошо... -12 атака, забычивость на стрелков? неплохо... проклянуть? а может начать рушить... вообщем сложный вопрос зависящий от конкретной позиции,от фракции оппонента, вообщем куча ньюансов, которые можно понять только проведя большое кол-во боев мне кажется
Собственно самый идейный дебафер из тех кого я помню и знаю, Базис. Хоть он и некр но на порядок кастов это не влияет :).
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=319752317
тьма плоха, не убить ей хаус, тьма плоха враг может встать так что бы сразу всех не дебафнуть, тьма режется
в отличие от света начинаешь проседать еще и атакерам, не плохо узать было бы ее на 15+ когда можно ей дополнить свет, но тогда надо вводить арты именно для бафферов, с защитой атакой что бы хаус не брал но дающие большую by. герою, иначе без дефа 20 латов под фулл баффом не кого не убьют даже полностью задебафаных
для comanch:
Имхо тьма эффективна в группах и желательно 3х3, в дуэлях есть билды получше.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=319752317 ели ели...
для AlexMOBUA:

плоха? если ты имеешь ввиду что тьма проигрывает намного больше чем свет и т.д.это не значит что она плоха, просто не эффективна

для kor1sh:
в дуэлях есть билды получше.
ну и что,зато побеждая тьмой фана больше чем другим билдом
для AlexMOBUA:
помоему бред относительно 13 БУ
В любом случае инки будут выносить
кстати в зеркалке тьма вероятно самый сильный билд
не эффективна=плоха не?
ну и что,зато побеждая тьмой фана больше чем другим билдом берсекером побеждать фана больша, да что уж там привязать чужим энтом чужую гаргу, вот это счастье, а вот выберать цели в квадратик на 1 по диагонале больше как то не очень

кстати в зеркалке тьма вероятно самый сильный билд глухая + рушка, вот это точно самый сильный
кстати в зеркалке тьма вероятно самый сильный билд это палам кстати скажи, чуть не забыл
кстати в зеркалке тьма вероятно самый сильный билд
угумс)

вот если взять стек с иней в 10 и вражеский с 10-ю
значит ускор на свой стек (инками) и замедление на врага
итого свой-13ини, чужой-6ини и лат можно сказать удваивается :)
это палам кстати скажи, чуть не забыл
алекс, не стоит брать разные уровни
по крайней мере до 14бу твоих палов я пока что ни у кого не видел
<<|<|3545|3546|3547|3548|3549|3550|3551|3552|3553|3554|3555|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM