Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:17
1589
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|351|352|353|354|355|356|357|358|359|360|361|>|>>

АвторПерки. Некроманты
подскажите что лучше надеть накидку духов или халат ветров? и почему?
для kov8715:
я в своё время халат носил, т.к. от магической стрелы защищает и от молний друидов.
для kov8715:
смотря для чего, это всё равно, что спросить "что лучше, утюг или фен?" :)
для kov8715:
халат ветров предпочтительнее...защита
магической стрелы защищает и от молний друидов.
очень помогает...а 1см явно уступает снижению урона от маг атак
У мертвых слез нет, безусловно.
Но требовать внимания к останкам - обязательно. Иначе раскроют склепы, разбросают кости.
Насчёт нытья - полезно иногда, ведь админы тоже люди, могут заблуждаться или видеть только часть правды. Например, в реале на работе некоторые начальники не повышают зарплат подчинённым, если те не просят, типа, им итак хватает, раз молчат. А попрошайки, жополизы и всякие приближённые к ним получаются в шоколаде.
спс всем, и еще у меня были ссылки на сайты про прокачку некра, после сноса винды потерялись все. Если у кого то есть и не тяжело дайте плиз
Итак, выскажу своё мнение по колесику некромантов.
Неюзабельная ветка - разумеется чародейство.
На мой взгляд потенциал кроется в её дополнительных перках, таких как изменчивая мана, тайные знания, мудрость, защита от магии хаоса. Всё это могло бы быть полезным некроманту, но оно просто не окупает затрат перкоочков. Решение есть, надо просто сделать ветку сверхдешевой. Основной эффект ветки некроманту почти полностью бесполезен, поэтому имбы не получится какой ты цену не делай. К тому же почти все бонусы окромя защиты от хаоса идут в пользу мертвых магобилдов. Цена 5 или даже ниже сделает эту ветку действительно любопытной (а уж порезать если что-то такое нарисуется всегда можно). Возможно появятся некры-чародеи, делающие ставку на одиночный дебафф или быстрые поднятия и тактический ослиный рой =) Маны таким некрам нужно будет не так много благодаря дешевым доп перкам (хотя даже при цене 5 чародейство с трудом будет конкурировать с духовной связью).

Также стоит вопрос о защите. На средних уровнях защита - дорогая примочка, делающая из скелетов очень живучих стрелков (неприЛИЧно живучих, оттого и рулящих). Но на 12+ эта ветка начинает паразитировать. Конкретно из-за того, что баланс мясом всё время строится по скелетам с 6 хп. На мой взгляд здесь нужно либо локальное изменение (удешевление этой самой защиты с определенного уровня) или, если оно невозможно, дать некромантам уже альтернативу этим полчищам скелетов (да, я про несбыточную мечту о динамическом резерве).

Остальные ветки в принципе нареканий не вызывают. Природа станет юзабельной в ПвП с 14го уровня и с сильным удешевлением чародейства. Симбиоз этих веток мог бы породить очень интересные билды. Тьма... ну, я верю что когда нибудь она скинет с себя оковы всяких там резистов и нам наконец дадут 4 ШМ Тьмы =) Образование же это вообще наша лучшая ветка, придраться в ней не к чему =)

Нытьё же по поводу атаки считаю необоснованным. Удача - всего лишь рандомный фактор. Многие видят только одну сторону медали у этого перка. Но желание её получит выращено на уровнях, где некры бегали с колечками сомнений. Прикормили вас к ней. Миф о том что некр должен иметь удачу в противовес к БД закрепился.

По поводу атаки я уже давно говорил что если нам дать ББ, то это станет финальным гвоздиком в крышку нашего гроба. Об этом я хочу написать отдельно.

До сих пор не каждому дано понять что стойкость причинила нам слишком много вреда став самым главным "перком некроманта". Всякий перк, имеющий слишком большую эффективность по сравнению с остальными - вреден. Мы сейчас имеем на руках жалобы хаев на малое коЛИЧество мяса и на дорогую но обязательную защиту. Это всё последствия появления у нас стойкости =) Попутно она же, стойкость, душит на корню появления новых билдов. Но что же видит наш рядовой брат-некромант? Он видит что есть такая штука как ББ и видит что у других фракций есть атака, которая очень популярна. Он знает что ББ будет офигенно смотреться на скелетах, мало того, он понимает что чем выше уровень, тем меньше его скелеты (те самые, с которыми мы из-за резерва никогда не расстанемся). И он начинает приходить к выводу что ББ некроманту необходима, так же как и стойкость. Он не представляет себе обратного эффекта, который некроманты получат вместе с этим перком - баланса мясом. Всё сгладят, обязательно. И получится совсем смешная картинка. Некромант набирает себе "крутые стойкость и ББ" и не рулит. Как так? Не рулит? Но ведь перки эти очень дороги! Почему я ВЫНУЖДЕН их брать чтобы биться с остальными на равных? Почему я не могу брать Тьму или Природу? Почему я начинаю повально проигрывать как только беру другие перки? И тут вылезает любимый вопрос, наша любимая шарманочка: Почему некромант ущербен? Потому что Гладиолус, господа и дамы. Администрация уже давно взяла курс на этакий Баланс одного билда. Когда всех балансят по самому сильному билду (тому что на турнирах юзают), а всякую явную имбу срезают (читопрожиг например). Вот и
для kov8715:
у меня в инфе глянь
Вот и получается что чем меньше явно выгодных перков имеется в наЛИЧии, тем лучше для представителя фракции. Потому что всегда можно будет ВЫБИРАТЬ. Как говорил великий игродел Сид Мейер: "Игра — последовательность интересных выборов" =) А фактическая сила фракции всегда будет непостоянна, и это надо понимать.
для The_BaziS:
Браво Базис за твоё мнение,ещё бы выложил его в ту темку.
По поводу удачи.Моё имхо - она чисто для гильдий мне нужна.Не более.Я привык играть без рэндома в боях с людьми.
для kov8715:
всегда предпочитал атаку нежели защиту, мой выбор лук ))
для ПупсегОнгелочег: так надо не ныть,а опрашивать народ,и сливать тему в предложения админам.
для The_BaziS:
лучше и не напишешь наверное...
для The_BaziS:а можно енто дело копирнуть в топик с нытьем?:)
Куда лучше всего кинуть стат на 6 левеле?
По поводу удачи.Моё имхо - она чисто для гильдий мне нужна.Не более.Я привык играть без рэндома в боях с людьми.
и удача и ББ были бы интересны в охотах\ГВ. Для ПВП яб остановился на стойкости(куда без неё?) + удача\развитая атака (уже смирился что воевать приходится в основном призраками и остатками вампов\умертов)

Чтоб небыло перекоса из-за ввода ББ нужно отказаться от резерва совсем и дать за умку какой-нить другой бонус, а станутли перебалансировать для этого все уровни?
для Larri_Laffer:у мну в инфе ссылка на некросайт там все есть:)я так не помню скока очков перков?
хотя прикинул тут... для призраков ББ лучше чем атака =)
Tamplar:
Не я не про навык. В навыках там выбор не большой. Я про стат - в атаку или в колдовскую силу для реса?
<<|<|351|352|353|354|355|356|357|358|359|360|361|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM