Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:22
1033
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|352|353|354|355|356|357|358|359|360|361|362|>|>>

АвторПерки. Варвары
Угу, у 167 скелов +1 к урону, нынче у некров губа не дура
На счет барба не знают а вот хороший полукастер его быстро оприходует
для Орнот:
ты его должен перестрелять. Шефам тоже неслабый плюс от *+1 к мин\макс урону* идет, а волки вообще в ураган превращаются
Для GlebHp:
Да, если ещё и ББ, то +2 к урону - это жуть. Но у него лук +1 к дальности, и при занятии позиции на атаку попадаешь на прямой выстрел. Так что решаться будет всё в чистой перестрелке. Ну и +14% к ини героя интересно попробовать. Насколько буду обгонять.
Нестандартный бой получается.
Конечно престрелять тут легко. Плющишь героем и стреляешь в два раза чаще их.
А вот и не перестрелял:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=95554342

Наверно его только более некристый некр завалит.
Если кто скажет что надо было атаковать - посмотрите его предыдущие бои на турнире.
для Орнот:
нууу....ты бы его победил легко. Во-первых еденички роков не нужны если ты не собираешься десантировать еденички. Ну и момент когда ты убил личей и мог заблочить скелов ограми, но не сделал этого. Сделал бы - победил
для Орнот
первое, если собирался только стоять, то надо было брать уклонение вместо стойкости
второе, как тебе уже сказали, единички роков это бред, ты должен по крайней мере личей заблочить десантом огров
в-третьих, кто тебе сказал стоять на месте? Даже если он с луком на дальность, можно поставить волков не на прямую стрелу так, чтобы они доставали до скелов. У него один боевой стек не считая скелетов - вампы, конечно надо сразу же бежать в атаку, отвлекать его от орков.

Самое забавное, что даже безбожно накосячив, ты имел шанс на победу
Да как можно было победить!
Когда я мог блокировать скелов на поле было:
2 рока, 5 огров, 2 наезда, 4 орков с 1 стрелой далеко.
У него: 63 скела, 16 зомбиков, 7 вампов.

Это ж не фулл.
Посмотрите последний удар одного огра: убил 3 скелетов!
5 убило бы 15 - 18 из 63. А у него в запасе ещё воскрешение.

Для GeWalt : обьясни как поставить наездов с скоростью 6 не на прямую стрелу с дистанцией 7.
Собственно 9 уровни могут попробовать не накосячить безбожно. (это я для Gewalt).
я не реальщик, у меня апа нету
по поводу стрелы так и быть просвещу:
представь себе стек скелетов, теперь отсчитай семь клеток от них и поставь стек налетов на одну клетку выше седьмой
Вуаля налеты достают скелетов и стоят не на прямой стреле
Кстати, я не говорю, что ты мог выиграть заблокав скелов ограми в тот момент, что ты описываешь. Я имею в виду, что изначально ты имел небольшой шанс на победу даже с такой расстановкой, без уклонения, стоя на месте и тд
Я отвечал сразу обоим.
По поводу стрелы ещё раз повторяю: налёты ходят на 6(шесть) клеток!
Про уклонение надо подумать. Если честно, никогда не использовал.
А с роками считаю что правильно всё сделал: я же смотрел предыдущие бои.
Надо было убивать малые стеки прив(не погибнув при промахе на ответке, блокировать личей, снимать ответки и т.д.). Я так играю в ГВ и против воров. Очень нравится. Бежать в атаку всед за первыми тремя жертвами было глупо. Я всё же дольше продержался. Да и невезло. Удача, БД и ОВ поперли когда было поздно.
Я отвечал сразу обоим.
По поводу стрелы ещё раз повторяю: налёты ходят на 6(шесть) клеток!
Про уклонение надо подумать. Если честно, никогда не использовал.
А с роками считаю что правильно всё сделал: я же смотрел предыдущие бои.
Надо было убивать малые стеки прив(не погибнув при промахе на ответке, блокировать личей, снимать ответки и т.д.). Я так играю в ГВ и против воров. Очень нравится. Бежать в атаку всед за первыми тремя жертвами было глупо. Я всё же дольше продержался. Да и невезло. Удача, БД и ОВ поперли когда было поздно.
еще раз повторяю, в той расстановке что была в бою, поставь налетов прямо напротив личей на расстояние 5 клеток от них, теперь убери личей
Можешь проверить, что налеты достают до скелетов и стоят не на прямой стреле
Все что тебе надо было сделать, это десантировать огров к личам, чтобы они не стреляли, и совместными усилиями роков и огров постараться убить их или вампов. Он личами убил тебе 16 орков, а должен был убить 3-4.
Вот почему ты проиграл.
для Gewalt:
для Орнот:
Может в личке будете разбирать бои? Все равно никому дело нет до не чем непримечательного боя.
для Орнот:
Смотрив вглубь а не вширь, налеты доходят "с угла"
Прямая-то на 7 клеток, однако по диагонали действут правило 1.5 хода т.е. прямая выходит на 4.5 клетки, с округление вниз выходит 4 клетки, столько-же ходят и налеты
P.S. Сам знаю что ниче не понятно, но думаю толкнет Орнота в правильном направлении;)
P.S.S. для Часовой_84:
Тебе-то че, пускай обсуждают
гм...что-то слабые какие-то цари горы...мож стоит туда заглянуть?
Подскажите на 8 БУ стоит налётчиков строить или хобы не хуже будут?
для Buh0i:
Для выполнения задания гн или в ворах, где толстый стек пробить смогут только налеты, то лучше их. Если руки не кривые и жалко денег- играй от хоббов, но они лично для меня хороши в кзсз, когда спрятать их можно для решающего удара. И с ботами можно их нормально юзать против фур и прочей твари, которая с первого хода снесла бы волчат.
для Buh0i:
да и юзать их со стоякостью, но без бб, это тупо, если н хватает очков на микс (стойкость + бб), то лучше налетов бери.
Как уже писалось, 6-7 уровни — это уровни варваров. Перейдя на 8-й, почувствовал что безраздельное властвование на поле боя варварами закончилось. А если напротив оказался ТЭ - негативные эмоции заранее гарантированы, так как сразу лишаешься части армии (порой, очень существенной) больших существ из-за подлых фур. Поначалу расстраивался, лихорадочно искал "выигрышное" сочетание и пропорции юнитов… Так вот, сыграв приличное количество групповых боёв, стал отмечать интересную закономерность: вначале варваров бьют, пинают, НО в последствии оказывается что противник лишается БОЛЬШЕЙ части своей армии и в эндшпиле остаётся с остатком, не способным на сколь-нибудь заметное сопротивление, в то время как варвар по-прежнему опасен, плоть до последнего юнита! Это открытие меня поразило и я понял что варваром (по крайней мере на 8-м уровне) нужно играть на контратаке. Это основная стратегическая линия, так что всем кто пытается понять как играть настоятельно рекомендую не изобратать велосипед, а держать оборону в начале боя, нанося орками максимальное повреждение всем войскам противника, обладающим дистанционной атакой и вынуждая того атаковать, затам выждать момент для нанесения разящего удара по самому опасному стеку противника. Последующий размен ударами приведёт к изменению баланса явно не в пользу врага! Главное - взаимоподстраховка юнитами, умелое владение тяжёлым ударом, так что терпите, варвары, если вначале вас бьют фурами, арбами и т.д., потому как победа всё равно будет за нами!
<<|<|352|353|354|355|356|357|358|359|360|361|362|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM