Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:33
1207
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3562|3563|3564|3565|3566|3567|3568|3569|3570|3571|3572|>|>>

АвторПерки. Гномы
Если попадает то возвращается, если мажет то блокирует клон стрелка.
Фурки знают будущее)
почему фура всегда знает, добьёт ли она стрелка (из-за лака, например) или нет?
А никто не думал, что ошибка в алгоритме возврата, а не прорицательных способностях обладательниц 4 размера?
не может быть!
не может быть! - ты про 4й размер?
для Necrodem:
А никто не думал, что ошибка в алгоритме возврата, а не прорицательных способностях обладательниц 4 размера?
наверное потому, что, если бежуть фурой не с шифтом, а через тайминг, то по идеи должно быть видно, если загорится красный - то промах, если нет - попадание) Я думаю так)
а еще мобы знают про мораль, лак, что вы сделали прошлым летом и содержимое истории браузера!
если мобы знают когда промах, зачем они тогда частенько всаживают 2 промаха в берса, после чего те ходят?
ожидать им что ли?
для -ух:
ну в это время часто михи живы например)
всаживают 2 промаха в берса
вот у меня всегда так, что юзаю на берсе неосязайку, и если там промах ты мобы на берса клали с высокой колокольни, даже если деф 0, а вот если там попадание, то сразу же выносят, причем сильным стеком. Промахиваются по берсу только слабы стеки, что наодит на мысль о том, мобы снимают ответ и промах для более сильных.
Да нет, периодически берсом с ответки с лаком после промаха убиваются опасные стеки.
Палач походил за раз))):

Палачи получают 100 Ярости крови.
Палачи посетила удача!
Палачи нанесли 1714 повреждений Скелеты-арбалетчики. Погибло 286.
Палачи получают 100 Ярости крови.
Палачи посетила удача!
Палачи нанесли 2170 повреждений Скелеты-арбалетчики. Погибло 361.
Палачи получают 100 Ярости крови.
Палачи посетила удача!
Палачи нанесли 1835 повреждений Скелеты-арбалетчики. Погибло 306.

Берсу нашему так 11ю руну бы, в ГО было бы очень сильное подспорье! К примеру 11 или 12 умелка дает усиление любой руны на +1 (берс+1 удар, скорость +1 и т.д.) Хотя по остальным может быть применимо только усиление в % соотношении.
для Mega_Bonza:
Нам бы, в начале, нормальные руны сделать...

Или ввести систему с ресурсом(как кровь у СВ, но только у героя, а не отрядов). По ходу боя отряды тратят этот ресурс на руны(чем больше рун отряд использовал до этого, тем дороже следующие руны для этого отряда). Всего есть 5 школ рун(на 3/6/9/12/15 БУ) каждая даёт по 2 руны.
При использовании руны одной школы, вторая у отряда также блокируется(т.е. использовал энергию - сгорел и берсерк).
Центроперк позволяет потратить пол хода героя, чтобы восстановить одну случайную(из доступных по уровню школ, но заблокированных) руну одному отряду.

Регулируя стоимость рун(уменьшая стоимость экзорцизма и поднимая БЯ, к примеру) можно добиться вполне играбильной и тактичной фракции, заодно станет понятно почему уклонение и дракон всего на 1 ход, зачем экзорцизм и надзор и пр.

Но это всё сложно.
____

Или же поднять неиспользуемые руны.
3 - Снимает всего 1 дебаф, но каждый ход стэка до конца игры.
4 - Позволяет украсть не 1, а несколько бафов. Точнее, бросается по одному "кубику" за каждый баф на атакуемом отряде. Шанс украсть каждый отдельный баф определяется по формуле 100%/N(где N - порядковый номер "кубика").
Так, если на отряде кровь, ускор и кожа, будет брошено 3 кубика один с шансом 100%, второй - 50%, третий - 33% и каждый может украсть свой баф.
5 - С инициативой заклинания 10 выбирает новые две стихии забывая предыдущие иммунитеты(ибо нечем убивать магу гнома с выпавшим иммунитетом к воздуху и огню на низком уровне, а так хоть шанс будет переждать неудобный иммунитет).
6 - Убрать ограничение до следующего хода героя и поднять длительность до 1+(У-6)*0.25 ходов(где У - умелка гнома)
8 - Или сделать бонус до конца боя или дать 100% срабатывания первым ударом.
10 - Убрать ограничение до следующего хода и поднять длительность до 3+(У-10)*0,5 ходов(где У - умелка гнома).

Ну и придумать что-то пооригинальнее с 11+ умелкой, благо, предложений новых рун было достаточно.

_____
Для Necrodem:
вот именно поэтому с каждым днем я все больше и больше подумываю о том, а нафига качать 12 недоумелку недогному если есть куча других фракций, даже тот же СВ при небалансной умелке вполне себя комфортно чувствует, или например ДТ...
для Mega_Bonza:
гномом вообще не стоит играть, качнуть анти и забыть, ущербен он.)
я конечно слоу. но давно такое:
Огненные драконы не попали в Огненные драконы щитом огня.
гномом вообще не стоит играть, качнуть анти и забыть, ущербен он.)

Твоими устами,да админу бы в уши.
Огненные драконы не попали в Огненные драконы щитом огня.
ну промазали, бывает)))

гномом вообще не стоит играть, качнуть анти и забыть, ущербен он.) гномы маленькие и поэтому слабые.

Только Ламагномы что то еще могут)))
Только Ламагномы что то еще могут)))

Да с её прокачкой и мозгами другой фракой миллион кубков давно бы имела.
Вот что за бредятина? как теперь играть в пт с 5 стеками вместо 7? и ещё и мишку забрали!(
<<|<|3562|3563|3564|3565|3566|3567|3568|3569|3570|3571|3572|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM