Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:31
4054
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|353|354|355|356|357|358|359|360|361|362|363|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
меня вот напрягает что когда я пикаю мипо сразу говорят что это проигрыш,хотя когда я затарюсь итемами и становится 5 мипо я тащу...чё все так мипо не любят,интересный герой =\ - пикай висаджа и прописывай станы гаргами, так веселее.
Кстати, заметил что в последнее время на турнирах стали пикать вивера. Или его и раньше пикали частенько?
А теперь давайте поиграем в "угадайку". Итак, угадайте, сколько длилась игра, какой у меня в итоге счёт и сколько я суммарно зафармил за игру крипов.
длилась минут 20?)
какой смысл сравнивать магину с другими керри? дело в том, что магина быстрее всех нафармит, быстрее неё только алхимик
P.S. Только что играл Магиной паб. Лайн был... Кхм... Тяжёл. По непонятным мне причинам Лион и Скаймаг отправились на хард вдвоём, а ко мне пошёл инвокер. На лайне попались Леший и Акс. Через десять минут мой счёт был 0-3-0, зафармлено 15 крипов. Через ещё пять счёт стал 0-6-2. (у Акса просто срабатывала пассивка разочек / Леший давал каст, а затем меня добивала горелка: к крипам не подойти, о денаях в моей игре тоже не слыхали, пытался бросаться на последних хитах в лесных крипов).

Не дают фармить на изи-лайне - делай отводы, стакай крипов, втыкай антиганг варды, меняй линию, способов отфармить - море.
А теперь давайте поиграем в "угадайку". Итак, угадайте, сколько длилась игра, какой у меня в итоге счёт и сколько я суммарно зафармил за игру крипов.

кстати статистика килы/смерти у меня все равно лучше была по-моему)
http://globala.ru/uploads/images/00/00/42/2010/08/31/cebff8.jpg
Не знаю какое отношение эта картинка имеет к Доте, но браузер выдал её на поисковой запрос.
Не дают фармить на изи-лайне - делай отводы, стакай крипов, втыкай антиганг варды, меняй линию, способов отфармить - море.
Меня забирали прям под вышкой. Если бы я сделал отвод - меня бы сразу забрали в лесу. Варды никак помочь не могли - с другий линий не приходил никто... Да они сами с лайна не отходили. Ушёл бы я с линии - нам бы пронесли пару таверов (Акс-то), а я сам бы испортил игру на лайне кому-то ещё. В общем... Конкретно в той ситуации, конкретно в той игре, я принял решение терпеть лайн (на самом лайне были только первые три смерти). И благодаря тому, что нижний лайн наши отстояли неплохо (видимо, я не следил особо), по общему счёту мы отставали не так сильно, как могли бы. Но всё это мелочи, суть в том, чем игра закончилась.


длилась минут 20?)
Мимо. Совсем. Хотя это было бы логично.

кстати статистика килы/смерти у меня все равно лучше была по-моему)
Я бы мог с тобой поспорить об этом (как и о важных для той или иной роли параметрах; например для саппорта счёт 0-15-30 хороший, а 15-15-0 - плохой), но это будет выглядеть так, будто я пытаюсь всего лишь выставить себя в лучшем свете (см. "субъективность").




Таки... Кто угадает, чем всё кончилось?
Ну а толку от того, что есть?)
Это доказательство того, что баланса нет:)
для ExpertMag:
На неправильных закупах и с рапирой? Конечно, нет.
Поскольку угадывать никто не планирует, расскажу итоги.

Из 0-6-2 (15 минута) и 15 крипов (10 минута) мой счёт стал в конце 15-6-8 (и 546 крипов). За общие 1:02:01 игры. Годлайк, ультра килл, пронёс мид, а затем уже остальное. Поскольку пушил уже при шести слотах, в конце игры имел 11к. В финальном закупе присутствовал костыль, мог бы его заменить на что-нибудь более полезное... Но уже не понадобилось. Без меня бы мы проиграли, думаю... Ибо пару раз спасал нам мид буквально в одиночку.

Покажите мне ещё хоть одного героя, которым можно сделать так же, а потом рассказывайте о пабовости (а то и полной бесполезности) Магины.
К слову о фулл-закупах, войдах 7 лвл и прочем... Вы в курсе, что при 6 слотах (без рапир) висп бьёт гондара 1x1? Причём лвл выше седьмого полезен разве что статами, я думаю, можно и 7 лвл виспом побить 25 лвл гондара.

Вот и скажите теперь, что висп - саппорт, а гондар - (семи)керри.
Воид,спектра 5 героев могут забирать))

Главное все грамотно сделать) ну и небольшая поддержка нужна)
Вы в курсе, что при 6 слотах (без рапир) висп бьёт гондара 1x1? Причём лвл выше седьмого полезен разве что статами, я думаю, можно и 7 лвл виспом побить 25 лвл гондара.

Вот и скажите теперь, что висп - саппорт, а гондар - (семи)керри.
- классное сравнение, уверен все играют уровнями 7 на 25. Ну и висп фармится как гондар и собирает 6 слотов в лёгкую, ога)
Воид,спектра 5 героев могут забирать))

Главное все грамотно сделать) ну и небольшая поддержка нужна)

Я не про ремпейдж, я про поднятие со счёта 0-6-2 до ультра кила без смертей. Причём команда противников не фидила, а то и пыталась пару раз допушить.

классное сравнение, уверен все играют уровнями 7 на 25
Не все, а некий про-войд, избивший так Морту. Моё сравнение относилось только к этому.

Ну и висп фармится как гондар и собирает 6 слотов в лёгкую, ога)
Он ренж герой и фармить ему проще. Деф виспы в помощь. Ими же и ганкать хорошо (500 дамага - классный нюк!). Можно с ними же уйти лес (мб не с 1 лвл). В итоговый закуп (с которым побеждался гондар) входят Мжолнир - очень хороший арт для фарма и Сатаник - маска-вампирка для леса не пропадёт бесследно.

У гондара в ответ на это два преимущества - крит и ульт. Крит... Надо уметь ластхитить и на нормальном дамаге, не думаю, что при хорошем навыке гондар реально выиграет достаточно много золота на этом. ИМХО, ренжевость виспа даст бОльшую плюшку для фарма.
Ульта... Ну а что ульта? Сколько она реально даст ГПМ? Раз в сколько минут смерть в нормальной игре, да ещё и чтобы гондар рядом был? У виспа тоже ульт есть, можно ганкнуть за 12 секунд и сразу же вернуться к фарму (за время перемещения пешком можно заработать пару сотен вечножёлтых). Да ещё и этот самый ульт позволит (не без помощи связи) захватить с собой саппорта-дизейблера, кстати, при этом ещё и застанить противника лишний раз (при увеличении скорости бега), оставляя всё меньше шансов.

С эскейпом всё тоже более-менее - достаточно притянуться первой к союзнику. Ну и не у всех хватит хп ганкать виспа, держащего дефовиспов на минимальном ренже.

Ну а основным скиллом будет, разумеется, третья способность, которая даст в итоге хороший дпс с руки.
для Вавар-воин:
На неправильных закупах и с рапирой?
Почему все считают что закуп должен быть "правильным"? Вы что все, старые консерванты, этакие старички, ни шагу в сторону от "правильного" закупа?
Именно закуп решает многое и если он доказал свою полезность - он правильный.

Вы в курсе, что при 6 слотах (без рапир) висп бьёт гондара 1x1? Причём лвл выше седьмого полезен разве что статами, я думаю, можно и 7 лвл виспом побить 25 лвл гондара.
Это каким это таким образом? Висп будет на базе под фонтаном, а гондару надо будет его убить?

Вот и скажите теперь, что висп - саппорт, а гондар - (семи)керри.
даже на сайте доты вот написано:
[1] Плюсы и минусы

[+] 3 из 4 спелов направлены на помошь союзным героям
[+] имеет возможность покинуть место боя и вернуться обратно, полностью восстановившись
[+] Спеллы используют относительно мало маны

[–] Нет активных нюков
[–] Герой практически бесполезен без союзников
[–] Имеет просто катастрофически мало брони
[–] Прирост основной характеристики очень мал

Пояснение: Герой является ярким представителем саппорта - няньки. Три из его 4 спелов направлены на помощь своему союзнику. Этот герой очень силён в связки с союзником и беспомощен при его отсутствии. Играть им соло категорически запрещено.


Он ренж герой и фармить ему проще.
почему-то у вас вечно всё закручено на этом. Если ренж, то всё, игра становится как два пальца об асфальт, сотни крипов и 6 слотов просто обеспечены, если ты играешь за ренжа!
Чем больше ворошишь осиное гнездо, тем больше замечаешь трутней...
даже на сайте доты вот написано:
Ну то гайд, а не офинфа. Не?
Почему все считают что закуп должен быть "правильным"? Вы что все, старые консерванты, этакие старички, ни шагу в сторону от "правильного" закупа?
Именно закуп решает многое и если он доказал свою полезность - он правильный.

Неправильность тут выражается в двух вещах: в неэффективном, т.е. бесполезном, т.е. неправильном закупе морты (вероятно) и в рапире, которая сама по себе равна по силе 2-3 артам (либо статам и скиллам за N лвлов) и которую собирать всегда очень опасно... А на 7 лвл - нереально вообще (да-да, к слову, на 7 лвл невозможно собрать 6 слотов, разве что простоять где-то часов 8 у фонтана, а фарм голда как раз таки важнее фарма экспы).
И таки что-то мне подсказывает, что у морты рапир не было. Или крит не падал. Ибо ваншота я не заметил (морта с 6 рапирами ваншотает с крита Рошана, на войда бы хватило). Ну и насчёт процесса боя, разумеется, есть претензии, но высказывать их на основе лишь словесного описания (скринов-то нема) было бы слишком необъективно.

Это каким это таким образом? Висп будет на базе под фонтаном, а гондару надо будет его убить?
Зачем? Встали у руны, выдали прокаст и бьют друг друга (гондар получает право первого удара из инвиза, но затем уйти в инвиз не может, т.к. ставятся варды; в случае с гемом всё ещё плачевнее). Насчёт конкретно 7 лвл я не тестил (но если ещё и с одной рапирой, то, думаю, проблемы вряд ли возникнут), но 25 vs 25 висп побеждает.

даже на сайте доты вот написано:
[1] Плюсы и минусы

[+] 3 из 4 спелов направлены на помошь союзным героям
[+] имеет возможность покинуть место боя и вернуться обратно, полностью восстановившись
[+] Спеллы используют относительно мало маны

[–] Нет активных нюков
[–] Герой практически бесполезен без союзников
[–] Имеет просто катастрофически мало брони
[–] Прирост основной характеристики очень мал

Пояснение: Герой является ярким представителем саппорта - няньки. Три из его 4 спелов направлены на помощь своему союзнику. Этот герой очень силён в связки с союзником и беспомощен при его отсутствии. Играть им соло категорически запрещено.

На сайте доты, это где сказано, что некролайт - керри, а свен - саппорт? Авторитетный источник. Да и опять же, это лишь чьё-то ИМХО, а у меня на руках реальная практика (я в обычной игре собирал виспа в керри, имел при этом положительный счёт, хотя игру тащить, конечно, трудновато).
Да, и ещё кое-что: Вы что все, старые консерванты, этакие старички, ни шагу в сторону от "правильной" роли?Именно роль решает многое и если выбор роли доказал свою полезность - он правильный.

почему-то у вас вечно всё закручено на этом. Если ренж, то всё, игра становится как два пальца об асфальт, сотни крипов и 6 слотов просто обеспечены, если ты играешь за ренжа!
Ибо ренжом фармить проще, чем мили. Разве что идти триплой против соло-хардера, ставить варды по всему лесу и стоять на фрифарме, не пропушивая линию (денаи-отводы). А если хардер попался не соло - всё, уже так просто не получится.
Может ренж и не так критичен, чтобы считать его основным фактором... Но то, что ренж-герой фармит проще - истина.
это где сказано, что некролайт - керри, а свен - саппорт
В чем-то они правы.
<<|<|353|354|355|356|357|358|359|360|361|362|363|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM