Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:28
4188
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
И чем ЧД тогда пинать магу?
гарге кару, благо и фперед! )
для Упыръ:
кулаки у архимагов есть, если не в курсе
кулаки у архимагов есть, если не в курсе
даже 20 архов сносят не более 1 драка.

но, очень сильно ослабляют драфт армии: приходится отказываться от стали, без которой - бой против ТЭ равным быть не может
И чем ЧД тогда пинать магу?
А чем гаргу бить? На метеоры до конца боя не хватит с учётом ресов.

Вот тот же вопрос...
для alex_kocharin:
про маг стрелу забыл уже?) Все бы только метеорами пуляться)
даже 20 архов сносят не более 1 драка.

но, очень сильно ослабляют драфт армии:

Можно ещё войском немного по пинать, и угероя тоже кулак есть. Непробиваемая гарга даст гораздо больший прирост живучести чем драк, не говоря уж про то что драк с 17-ого а гарга с 6-ого
а метеоры до конца боя не хватит
стрелкой, не?
Ну если им придётся кулаками, то нам - волшебными стрелами, чо уж. Мне больше интересно, чем в таком случае убивать альт. апнутых големов, например.
Эмм, а давно у нас стеки одноклеточные научились бегать по диогонали? Видать я что то пропустил.
чем в таком случае убивать альт. апнутых големов, например.

как бы у големов должен быть не пробиваемый резист.
сейчас они очень багнутые.

по поводу силы каста ТЭ.
вчера в бою был ГодФазер. В него ТЭ кастанул усилковую цепь. Первый дамаг был 1100 или 1120 ну и по ниисходящей.

Если бы сейчас не было запредельной анти от ТЭ - давно бы порезали. Не надо тут об ущербности своей твердить. На 17 - вы пока цари баланса.
как бы у големов должен быть не пробиваемый резист.
не будет такого)
скорее уж все имунитеты отменят, чем мага сделают неубиваемым для хаосиста
скорее надо наоборот пробив на артах увеличить, чтоб мага и природников в этом приблизить к тэ
скорее надо наоборот пробив на артах увеличить
да отменить тогда уж сразу любую защиту от магии на артах/перках/существах заодно придумать нормальные фрак.умелки барбам/тэ
да отменить тогда уж сразу любую защиту от магии на артах/перках/существах заодно придумать нормальные фрак.умелки барбам/тэ
это в идеале было бы
ведь как строить баланс под перки маг защиты
чтобы хаос был на равных когда эти перки взяты - это плохо для воина так как он их брать в турнир и гт не может, (ослабится против воина)
если баланс без перков на резист, то тогда плохо хаосу - попался на кого то с перками и слил
они имхо только мешают
единственное место где резист идет на пользу это пара маг- варвар на 14+
по аналогии:
ведь как строить баланс под перки защиты
чтобы хаос был на равных когда эти перки не взяты - это плохо для воина так как он их брать в турнир и гт не может, (ослабится против воина)
если баланс без перков на защиту, то тогда хорошо хаосу - попался на кого то с перками и слил его
они имхо только мешают

вывод: раздать всем одинаковое колесо из двух веток - атака и хаос
для Аэрендил:
а к этому и приходит
защиту перестали даже рыцари брать, не говоря уже об эльфах и демонах
(у гномов и некров атаки просто нету)
а к этому и приходит
осталось уговорить админа дать некрам и гномам ветку атаки, забрав всё остальное у всех остальных
для Аэрендил:
для топтыжище:
два тэбоевика глобалят что делать с хаосом-)
для Nephrite:
Тс, не мешай, ты что не видишь? Сейчас они плавно перетекут к идее, что надо рыцарям резать защиту. С чем я кстати полностью согласен:))
вопрос - сколько нужно времени на ход пяти стеков фур
ответ - 5*120 секунд,
яфигею
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM