Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:09
4900
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
понравится вариант
Так что же все таки делать? Признать, что в ГВД 3 составляющие в бою: тактика (фигурки двигаем), рандом (разброс урона, лак, БД), и стратегия (прокачка перса до боя+шмот).

Причем тактика играет какую то роль только тогда, когда равны параметры полученные за счет так называемой стратегии.
В чем же заключается стратегия. Как можно дольше сидеть на одном уровне
и бить тех кто пришел в игру позже. Ждать событий богатых на умелку
и искать дырки в правилах.
насчет шмота вообще непонятно.
Неужели кому то нехватает на ГосФулл за счет ГР ?
Причем тактика играет какую то роль только тогда, когда равны параметры полученные за счет так называемой стратегии. Не-а. Криворукого не спасёт стратегия. Неужели кому то нехватает на ГосФулл за счет ГР ? Мне. Ещё и на ремонт хватает, и замки строить)
В чем же заключается стратегия. В гармоничном развитии персонажа под ту роль, которую вы ему готовите.
Не-а. Криворукого не спасёт стратегия.
Не уверен. Тут некоторые не занют чт такое Дебафф и как не встать под прямой выстрел, а все равно в призерах.
Скорее пряморукого тактика не спасет.

В чем же заключается стратегия. В гармоничном развитии персонажа под ту роль, которую вы ему готовите.
Это не более чем красивые слова. А руль дает долгосидение на уровне ну и все остальное вышеперечисленное в 722. наверное это и есть гармоничное развитие.
для Efgraf_Kran:
полностью согласен, сейчас в призерах находятся школьники и мободрочи которые иногда и представления о тактике не имеют или выигрывают за счет мяса либо при нынешнем случаи рандома да чито рун
А руль дает долгосидение на уровне ну и все остальное вышеперечисленное в 722 Руль в чём? ГВД - игра многоплановая. Да и "долго" - понятие относительное. Долго для кого? И в сравнении с чем? Пройти в сутки 3-4 уровня в ГВД нельзя, не спорю. Ну так и уровней всего 17, а не 100+.
призерах находятся школьники и мободрочи Зависть - это плохо.Скорее пряморукого тактика не спасет. Смотря насколько человек криворук и насколько недокачан. +удача, БД, разброс. С 2 умкой на 15 - не спорю, тактика не спасёт. Хотя всё равно есть шанс, что подсобит великий рандом и противник протупит. И, пожалуйста, не надо передёргивать. Я говорю, что 3 компонента нужно развивать аккуратненько по всем направлениям, следя, чтоб одно не перекрывало другое. , а вы меня типа опровергаете тем, что сейчас на некоторых лвл, по вашему мнению, одно перекрывает другое. Это не отпровержение системы - это исключение из правила и отсутствия баланса на данном уровне/виде боя. Сиречь частные недоработки, которые надо бы устранять.
для Боец9:
да что вы все прицепились к 17 уровню, будут и другие уровни когда будет нужное количество, просто все боятся прыгать на 17 к монстрам типа Нолдора.
А вот если удалиться умелка и изменится механика боев то явно повысится интерес к высоким уровням да и хаям будет интересней биться с большим разнообразием игроков.
Нужное количество игроков с нужным кол-вом опыта.
да что вы все прицепились к 17 уровню, будут и другие уровни когда будет нужное количество, просто все боятся прыгать на 17 к монстрам типа Нолдора. 100+ Всё равно не будет. По крайней мере, пока ГДВ это ГВД. 17 или 20 - разницы никакой. с большим разнообразием игроков. И меньшим разнообразием в бою.
убрать опыт и переход на уровень по умелке
для Боец9:
+удача, БД, разброс
а как магам быть?
а как магам быть?
Так же, как и всем остальным. Развивать перса гармонично, и немного думать.
Бред. ГВД без умелки - не ГВД. Много свалят,т.к. игра не будет ничем отличаться от др.браузерных игр. И уже никогда не подняться на вершину Олимпа Рунета.
для Боец9:похоже не понял
+удача, БД, разброс
нету удачи совсема как магам быть?
а как магам быть?
Очень просто.
Стараться как можно дольше просидеть на одном уровне и ждать боев с выгодным соотношением умелка -опыт. В перерывах между выгодными событиями ивентами -турнирами кодотыркать по системе 1-10.
Стараться к очередному МТ получить максимальную умелку для своего уровня. Мультоводить. Постоянно искать дырки в правилах.
Короче гармонично развиваться.
Бред. ГВД без умелки - не ГВД. Много свалят,т.к. игра не будет ничем отличаться от др.браузерных игр. И уже никогда не подняться на вершину Олимпа Рунета.
Вот это не совсем верно.
Свалят многие, но тоолько из тех что на форуме т.к. на форуме в основном гармонично развивающиеся стратеги :)
Насчет турниров, да, пряморукость - важная составляющая, но не главная. Да и нет в игре такого понятия как криворукость, а есть недостаток опыта. Кривые руки выдуманы перекачами, дабы подтвердить свой "тактический гений". А в турнирах рулит рандом, прокачка, ранний ап, наличие бороды, а руки тут далеко не на первом месте. =)
наличие бородыдело говорит(
дада. утешайте себя =)
для Gnomek:
дада. утешайте себя =) читерасты!!!
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM