Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:30
4168
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

Авторгрупповой баланс, нужен ли он?
для Frakyr:

Щас это проблематично проверить, да, из за засилия ДТ...
для Frakyr:
я не понял, альту скажут дасвидания или классике? Я так понял, альту?

для Monsieur:
ну я бы в жизни не прыгнул бы старшими на наездов, там же адский замес. подефился бы. И ванька встанька мог бы умертов к тебе засунуть, ежу же понятно, кого фокусить будут...
Ещё категорически не понял ожидание 2 дьяволятами, которые бы прекрасно закрыли бы пещерок от наездов. И позволили бы стекам альтнекра закрыть тебя и тянуть время.
Ну, это мой взгляд 10 левла.
для Tilsek:

До свидания классике.
для Tilsek:


Ну, это мой взгляд 10 левла.

Может все-таки для 13?)))
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=540935297
Да там сплошные косяки О_о
Как можно так все стеки сливать..
и вообще там случайка. степа чистая контра нпс.
статов в дефе у тебя мало, искус ты пролюбил.
степой в случайке, к слову, нубы не берут медали, ей вообще мало что берут без дт. дтхой сплошь и рядом.
для Frakyr:
тьма 4х4, отмена пожирания трупов, фикс бесконечки чертей.

Мне нравицца ход твоих мыслей )
Kuzya88 - мне чот кажется что он всем нравится кроме синих.
кто бы еще админу объяснил что 60-65% в группах это так же нехорошо как и в дуэлях.
тьма 4х4, отмена пожирания трупов, фикс бесконечки чертей.

Мне нравицца ход твоих мыслей )
не хватает замены абилки исскуски и уменьшения разброса на прыгунах только
не хватает замены абилки исскуски - уникальность как-то совсем потеряется.
с прыгунами тоже плюс.
тут думаю и синие за 2-3.
кто бы еще админу объяснил что 60-65% в группах это так же нехорошо как и в дуэлях. ну так админ и на дуэли не сильно внимание обращает куда там до групп)
уникальность как-то совсем потеряется. зато препятствие для балансировки в виде некра исчезнет
ага. а между тем аудитория групп в игре больше.
времени они отнимают дольше ну унылые сливы. и играть там что не говори сложнее.
зато препятствие для балансировки в виде некра исчезнет - а зачем их балансировать с некром?
у всех есть контры. у дт тоже должна остаться.
причем процент там далеко не 20-30. а вполне себе в районе 35-40.
тут думаю и синие за 2-3. да можно и 2-4 с некоторой порезкой количества чтоб берегли ценный стек
не хватает замены абилки исскуски и уменьшения разброса на прыгунах только

А пл моему не хватает замены абилки рогов и уменьшения урона луков-не?
ок, с дт немного понятнее. Я, кстати, почти уверен, что тьмы 4*4 вполне хватит. Даже уникальность появится: фракция охрененно дебафит, но на маленькой области.
А что с рс? Вы считаете, там нет проблемы и с его имбо (на мой вкус) светом всё нормально?
да можно и 2-4 с некоторой порезкой количества чтоб берегли ценный стек - ну их основная контра хаос. думаю они будут против порезки кол-ва)
а зачем их балансировать с некром? чтоб можно было балансировать со всеми остальными не превращая в кнб уродца типа нпс и кстати уменьшение разброса послужит тойже цели
Порезать урон от креста, что бы боковые получали цели со штрафом.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM