Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:47
4765
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

Автор[News]Трофеи облаков
Я тут подумал: если будет часть ивента с магами, то артефакты будут там как раз кстати. В среднем цена боя 1 арта - 200-250 золота, за 3 арта: 600-750, а бонус от такого "сета":
1 атака
10 защиты
2 силы магии
2 знания
37% защиты от магии
10% уменьшение урона в ближнем бою
15% уменьшение урона от дальних атак
А бонус от обычного фула на 15 уровне:
1 атака
9 защиты
7-22% защиты от магии (последнее - если брать халат на сопромагию)
7% уменьшение урона в ближнем бою
10-22% защиты от стрелковых атак (последнее - если брать плащ)
0-18% увеличения урона стрелков (от лука)
Стоимость 1 боя: 500 золота.
То есть есть смысл набрать артов на 50-70 боёв для ивента, когда они стоят копейки :)
Благо - инвентарь почти пустой.
Плохо новости оформляет администрация. Вообще не было ни у кого понимания есть смысл стремиться на верх или это ошибка, ивент долго будет продолжаться или нет.
Как то понятнее все оформили бы и каждый герой для себя определил что ему надо или по максимуму наверх забраться, арендуя крафт, сеты и тд или может кому то важнее просто умелу покачать на простых артах.

Как слепые котята все.. А администрация как специально, прикалывается так, догадайтесь сами..
Раздражает такое отношение, плеваться хочется

Плохо новости оформляет администрация. Вообще не было ни у кого понимания есть смысл стремиться на верх или это ошибка, ивент долго будет продолжаться или нет.

Ивент для ввода минимиников.

Сделали бы лучше возможность ихпродавать.
для Мирий: Ну у гидры свои плюсы есть :)
для Moonsdey:
Ноющим и бурчащим: не делайте из заработка культа

смысл ивента, войны - это потратится как моно больше и соответсвенно получить как моно лучше.. тем более что тут на самый верх не все зайдут..ибо требуются большие финансы.

я конечно не в ущербе от ивента.ибо бегал в бомжефуле и только в последний день взял пуху на 7 боев.. получил арт и лана.. но топ игроки влили намного больше.. помимо того впеоследнее время ОА вообще мало играет роли для получения награды..так что у щита 14 ОА смысла тож нету)))
смысл ивента, войны - это потратится как моно больше и соответсвенно получить как моно лучше.. тем более что тут на самый верх не все зайдут..ибо требуются большие финансы.
Смысл войны - это развитие, расширение, внедрение чего-то нового. Сама война всегда была и есть делом затратным, прибыль с нее имеют лишь те, кто в ней не участвует.

А так - мне ивент понравился, арт тоже, хоть прочка и мала.
Изначально было ясно, что дадут за уровни, потому как для форсированного похода наверх нужно было вложиться. Так что не надо говорить, что Плохо новости оформляет администрация. Вообще не было ни у кого понимания есть смысл стремиться на верх или это ошибка, ивент долго будет продолжаться или нет. Надо рассуждать логически.
для Надмар:
Сама война всегда была и есть делом затратным

ты это Америкосам скажи или Березовскому... если война затратное дело... никто бы не пошел воевать..
для Надмар:
Изначально было ясно, что дадут за уровни
доморощенная ванга?
в игре до этого никогда не игнорировалось количество проведенных победных боев при награждении.
можно было предположить, что будет второй арт от уровня облаков.
кланам же за победы очки начислялись.
доморощенная ванга?
возьмем двух игроков
один прошел до 38 волны, второй до 15 - боев у них допустим одинаковое количество
но один потратил ололо бабла (возьмем тройку визари, когда там шли сливы в сетах, ведь это тоже затрата) - второй не потратил ни чего в сравнении с этим

а арты им должны дать одинаковой прочки? логика убийственна
смысл ивента, войны
админ не раз говорил что ивент для фана, а не для арта)
Изначально смутили тем,что ввели бонусы улучшения за победные бои.В итоге,кто сразу метил в топ,отыгрывал все возможные бои.И что получилось? На 38 облаке 4 место 110+ побед!,а 15 47 побед!. Арт один и тот же,прочка одинаковая.Справедливо ли это?
для Steff:
ракша не бьет со спины, только гидра
с другой стороны у гидры нет натиска = + 10% ини хлобысь )
для VgameR:

а раньше лучше давали.. и фан был и арты толковые))
Для Nightmare Alice
один прошел до 38 волны, второй до 15 - боев у них допустим одинаковое количество

А теперь другая ситуация, более часто встречающаяся: кто то дошел до 15 уровня не спеша, проводя по 3 боя и больше на каждом уровне, скажем провел 100 боев, а кто то проскочил до 30 уровня за 30 боев...

Да дело даже не в этом, лично мне больше нравится играть так чтобы я понимал цель конечную, либо я как можно выше стремлюсь подняться по уровням либо просто умку качаю, особо никуда на верх не лезу

Ну это нормально понимать что ты делаешь
возьмем двух игроков
один прошел до 38 волны, второй до 15 - боев у них допустим одинаковое количество


С чего у них будет одинаковое количество.

Если стабильно зачищать с 15 до 30й волны, то у 2-го будет +45 побед.

Всем же понятно было, что надо было фармить крисы на "уровне комфорта" до того момента пока адме не покажет конец ивента.

Меньше чем 2-е суток до конца зло конечено.

Думал 3-4 дня дадут.
Как слепые котята все.. А администрация как специально, прикалывается так, догадайтесь сами..
Раздражает такое отношение, плеваться хочется


не прикалывается, политика выкачивания реала идет.
для Crag_Hack:
а в конце еще и боссов ввели.. чтоб те кто ждал окончания, потратился еще больше)))
дин прошел до 38 волны, второй до 15 - боев у них допустим одинаковое количество
но один потратил ололо бабла (возьмем тройку визари, когда там шли сливы в сетах, ведь это тоже затрата) - второй не потратил ни чего в сравнении с этим

а арты им должны дать одинаковой прочки? логика убийственна


никакой логики - только хардкор )))
не прикалывается, политика выкачивания реала идет.

помоему главное сделать справедливые,честные, интресные и увлекательные события и соответсвенно получать за это достойное вознаграждение..т.е. стимул должен быть чтоб игрок вложился, зная что получит достойное вознаграждение..соотвественно в таких событиях будут учавствовать куча народа т.е. массово..и соответсвенно игра будет и дальше жить и развиваться...а теперь если народ будет видеть что игра направлена на выкачивание денег и несправедливое вознаграждение то сначала перестанут бегать на ивенты, потом перестанут заходить в игру.. ибо уже нет то ради чего сюда пришли.. примерами могут стать меловые браузерные игрушки, где все начиналось с интереса и кончалось деньгами в игре осталось не больше 100 игроков донато с кучей мультов...
а в конце еще и боссов ввели.. чтоб те кто ждал окончания, потратился еще больше

Ты внатуре считаешь что в КБО босс без брони это серьезное препятствие???

Он ставится на место достаточно жирного стека,а не идет довеском.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM