Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:27
3761
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

АвторПерки. Маги
а без фула в ГО и ГН
10 3 45
11 4 40

та самая 1 СМ
721
а на 8+ в Го и Гн фулларт носит большинство игроков)
Да и 1 см против 0,5 знания - ещё можно подумать, а в фулле разница наглядна)
Даже без фулларта на 8-м в ГО и ГН лишний стат в знания выгоднее, чем лишний стат в СМ, благо 60 маны даже стрелками успеваешь расстрелять.
для GeoLoG:
Образование дальше забового брать вообще бессмысленно, потому что даже на моём 11 левеле продвинутое образование даёт 1 стат, экспертное ещё 2.
Тратить 16 очков на это смысла нету, а уж на младших уровнях выгода ещё меньше.
лучше уж взять хаос\чародейство\притяжение, они все дают больший эффект.

С позиции 7 лвл.
Если взять 2 образования, то я имею +2 стата. Альтернативы:
1. Образование + Притяжение маны. Даст +1 стат и +50 к мане. 60 маны мне совершенно без надобности. Теоретически я могу скинуть 1 со знаний и тогда в таком варианте получу +2 стата и +5 (45 вместо 40) маны. Теоретически этот вариант чуть-чуть лучше, но есть и минус - если мне, например, понадобится временно (пока действует свободное изменение перков) перекинуть перки на природу (например, для охоты на големов), то теряю 2 кулака. Пить же периодически зелье... имхо, дороговато.
2. Образование + хаос. На выходе +1 стат и усиленный урон хаосом. НО(!) урон усиливается как раз на значение 1 стата :D. Т.е. получаем практически тоже самое, за исключением того, что на кулак хаос не действует, а вот стат в СМ действует. Так что этот вариант хуже. Причем на 7 лвл хаос ВСЕГДА получается хуже, чем еще один перк в образование.
3. 2 Чародейства. ИМХО, в ГН/ГО невыгодно. Слишком малый прирост скорости при заметном снижении урона со стрелки. На контрольной точке (5-й выстрел без чародейства) суммарный урон от двух образований будет выше.
4. Чародейство + Восполнение маны. У меня просто нет настолько затяжных боев, что бы это себя окупило. Ну не в состоянии я столько протянуть - банально выбивают армию.
5. Чародейство + Тайные знания. Совершенно не выгодно. Меньший урон размазывается по большему времени.

Так что... на 7 лвл альтернатив 2 образованиям нет. есть только исключительные случаи, когда выгодно на один бой сменить перки:
1. Если големы, то Природа + Повелитель жизни.
2. Если черти/бесы, то Образование + Притяжение маны.
724
На 7-ом альтернатива есть, просто ты считаешь слишком важным возможность сменить перки для охоты на големов)
Плюс ты опять таки рассматриваешь только голые бои)

Поэтому на 7-ом вариантов 3)
Или образование+притяжение, или природа+усиление кулака, или чародейство+реген маны.

4. Чародейство + Восполнение маны. У меня просто нет настолько затяжных боев, что бы это себя окупило. Ну не в состоянии я столько протянуть - банально выбивают армию.
А не приходило в голову просто снизить знание?)
благо на 7-8 каст вообще 4 маны стоит, так что "каждая 5-ая стрелка - бесплатно!" :)
для GeoLoG:
ладно, отказался от СМ в пользу скорострельности
для GeoLoG:
На 7-ом альтернатива есть, просто ты считаешь слишком важным возможность сменить перки для охоты на големов)
Плюс ты опять таки рассматриваешь только голые бои)

Я считаю важным возможность периодически менять перки, пока есть такая возможность. Вариант когда довольно жестко привязываются перки из-за переброса статов должен быть СУЩЕСТВЕННО лучше, что бы оправдать отсутствие гибкости. ;)

Поэтому на 7-ом вариантов 3)
Или образование+притяжение, или природа+усиление кулака, или чародейство+реген маны.

1. Образование + Притяжение уже перемыли.
2. Природу под кулак. Имеет право на жизнь. Но выгоден только в довольно специфических случаях. В групповых/дуэлях (кроме охоты) выгоден против варваров с хорошей умелкой или если противник мудро одевает плащик против воздуха (что с разрастанием крафта теряет популярность).
3. Об этом ниже. ;)


4. Чародейство + Восполнение маны. У меня просто нет настолько затяжных боев, что бы это себя окупило. Ну не в состоянии я столько протянуть - банально выбивают армию.
А не приходило в голову просто снизить знание?)
благо на 7-8 каст вообще 4 маны стоит, так что "каждая 5-ая стрелка - бесплатно!" :)

"Ви ест меня оскорблять!" :D
скидываем знание до 3 и получаем +1 в СМ.
А дальше сравниваем. ;)
Вариант 1 (2 образования). Полностью отстреливается после 10 стандартных ходов.
Вариант 2 (озвученный). Отстреливает 10 стрелок после 9.1 стандартных хода. При этом наносит на 80 повреждений в сумме меньше (для 7-й умелки в случае охоты меньше на 360). Следующая стрелка в данном варианте появится на 13-ом стандартном ходу. Причем, в моем случае, она не компенсирует потерянные перед этим 360 :D. Для того, что бы перекрыть недонанесенный ранее урон потребуется минимум 7 СМ. Да, в артовых боях это будет. Но снова вопрос - а не слишком ли поздно даже в артовых боях придет выигрыш? Все-таки дожить до 13 стандартного хода надо еще суметь. ;)
Ну и снова сталкиваемся, что ОПЯТЬ попадаем на смену статов через бутылку, а значит перекинуть на ту же природу будет уже трудно. ;)

P.S. Возможно, что для кого-то еще это варианты, но для себя... я не вижу в них оправданности.
для себя решил
образование + притяжение + полная ветка чародейства, в уклон на 20%
мда вот и результат перков (великого уравнителя)

Рыцари 12.1%
Некроманты 20.9%
Маги 10.8%
Эльфы 24.1%
Варвары 10.2%
Темные эльфы 16.1%
Демоны 5.7%

а с 7-го числа нас еще поменьшает, магочитеров всё меньше и меньше
в идеале нас должно остаться около 30, но настоящих читеров :)
728
ИМХО хаос лучше чародейства)
ибо повелители рулят)
и прожиг, и двойной ТУ это жесть)
для Satanklauz:
Тогда уж 100. Как раз на топ.

Блин... как я был оптимистичен... посох оказывается обойдется в 300 за бой. Полнейший маразм... :(
для GeoLoG:
расшифруй, кто такие повелители
что такое двойной ТУ
733
повелители стихий)
огня, льда, воздуха)
из них наиболее интересны огонь и воздух.

Огонь безбожно рулит в группах, всё-таки -50% защиты это очень и очень много)

А повелитель бурь даёт эффект -30% ини, что приблизительно эквивалентно двум ТУ варваров)
Правда у них из-за разброса что-то около 10-40% получается (за 2 ТУ), но всё-же)
для dril:
расшифруй, кто такие повелители
См. ветку Хаоса в навыках.

что такое двойной ТУ
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=32
"Тяжёлый удар:
После удара цель обрасывается на 0.2 пункта по шкале инициативы."

"Повелитель Бурь" действует в чем-то похоже. Правда на "двойной ТУ" он все равно не тянет. ;)
для GeoLoG:
я мага для гильдий пользую больше
дойдем до 14 уровня, посмотрим, что выйдет )
734
насчет повелителя бурь ты не прав!
он дает -30% ини только в том случае если ты молнией стукнешь кого то прямо перед его ходом! в остальных случаях эффект меньше!

при этом эффект от глыбы гораздо сильней(только для юнитов с ини>10)! причем чем больше ини тем сильней эффект!
737
ледяная глыба и кольцо холода неэффективны сами по себе(как боевые спеллы), эффект замораживания у кольца также слаб, поэтому ИМХО воздух лучше)
для GeoLoG:
а что массовое у воздуха?
739
У воздуха массового - ничего)
но единственный "повелитель", дающий ощутимый эффект для масскастов - огня)
его недостаток - "заточенность" под группы....
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM