Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:23
2193
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Радио ГВД-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

АвторЭфир от 27 августа.
ну я точно не попаду( не везёт в рулетку
а рассмотрела собачку сама
Я согласен!! давай самое мозгвыносящее сочинение)))
для РуДиЧеК:

я на самом деле знал про это - я медиум^_^
P.S. спс , всё равно))
для РуДиЧеК:
приветик солнышко)
Зелье "Шахматист":
ПОсле употребления, в первой-же битве, герой может во время растановки, выстовить своих солдат на 5!!! клеток дальше своего обычного состояния (т.е. если "тактика" не развита то 2+5 клеток)
для Защитник_огров:
я 5 раз занимал 1-ое место в "Конкурсе Сочинений". Единственный противник, кого я не смог переплюнуть (м разделили первое место) это ТESLA87
для Царь_Эльфийский:
Зелье танкист:
Особенно подходит для латников... Выпил и забыл что ты в железе и гусениц для ползания у тебя нет....
Зелье *Пьяный мастер*
Армия переходит под полный контроль ИИ, получает способность Пьяный мастер(95% что по отряду промахнутся, первый удар точно промах)
для РуДиЧеК:
для Защитник_огров:
Зелье "МАХ"
После Употребления, в след. бою, с вероятностью 25%, на одного из существ героя, выпадит увеличения ини на 175%, длительностью 5 ходов.
для Защитник_огров:
Зелье "Душа Призрака":
Слабое - в след бою, с вероятностью 5%, дает всем отрядам героя 50% вероятность, 1 раз приобрести природу призрака (т.е. что по нему "промажут")
Среднее - вероятность 10%, что с вероятностью 100%, 2 раза преобретет природу призрака.
Сильное - 25%, 100% 2 раза.
Превосходное - 50%, 100%, 4 раза.
ага, и зелье "Пинок":
Инициатива боягуза после пинка под зад делает его лидирующим бойцом, при этом он ходит первым пройдя на территорию врага (хоть и скорость хода 5 он все равно добежит до врага) и там такое начнется...
Зелье *Полёт гаргульи*
Отряд превращается в гаргулью
Слабое: Гаргулья
А 5
З 10
Д 2-4
Хп 20
С 7
Ярость, большой щит, Броня
Среднее: Сильная Гаргулья
А 7
З 15
Д 3-6
Хп 26
С 7
Ярость, большой щит, броня
Сильное: Гаргулья Силы
А 15
З 15
Д 6-10
Хп 40
С 9
Ярость, Жажда, боевое ПА, ловкость.
732+
каждое существо в отряде превращается в гаргулью
для РуДиЧеК:
для Защитник_огров:
Зелье "Повелитель Стихий":
Слабое - дает 10% имунитета ко всем Магиям мира ГВД.
Среднее - 15% имунитета
Сильное (за реал/оч-оч-оч много ресов) - 30%
Превосходное (100% за реал) - 50%
Я эту композицию вчера заказывал, а исполнил только сегодня!!!! :)
зелье "ксерокс" после употребления, в первом же бою, во время расстановки, возникают фантомы-союзники, полностью отражающие вашу армию (т.е. зеркальная расстановка + точное количество в стэках)
для korvin23:
Я её вчера искал! Я помнил что она у меня была!
рассовое зелье СЭ: "Лесной стрелок"
Зелье повышает на 25% шанс использования способности "Эльфийская удача" (при ее отсутсвии дает эту способность)

рассовое зелье СЭ: "Колкий Дождь"
После использования, зелье дает возможность герою на один бой, использовать способность "Ливень из стрел" не на заклятого врага, а на ВСЕХ врагов на поле боя, нанося 100% урона.

рассовое зелье СЭ: "Скоростной стрелок"
Зелье позволяет Эльфийским Лучникам и Мастерам Лука, из армии героя, стрелять не 2 раза, а 4, при этом не увеличивая количество стрел в калчане (т.е. за один ход расход больше, а общее количество то-же)
Зелье боевой ярости
Повышает атаку отряда на 50%, накладывает благо 50%, снимает 50% защиты
Слабое: 2 хода
Среднее: 5 хода
сильное: 7 ходов
Состав: Боярышник, Хмель, Ячмень, Сахарный тросник, колба, вода
Слабое: 5 5 5 10 1(малая) 1
среднее: 10 10 10 20 1(средняя) 1
сильное: 20 20 20 60 1(большая) 2
Бонджорно флудеры и форумчане, бонджорно Руди!!
Чем маетесь?
Руди, прими список нового дня=)

Beatles-Eleanor Rigby
Rammstein-Klavier
Сплин-Новые люди
Луис Армстронг-Go down Moses(Let my people go)
Пикник-Из коры себе подругу встругал
Наутилус Помпилиус-Черные птицы
Бобчо-No woman no cry
Машина времени-Костер
Nightwish-Lappi(Lapland)
Ария-Штиль
(Желательно концертные версии =))
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM