Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:32
4685
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|356|357|358|359|360|361|362|363|364|365|366|>|>>

АвторПерки. Демоны
7199 под понятием все, имею в виду монофраков.
Хотя на счет 9ки на 13 при моих анти я конечно загнул, разве что на монстрах накачать. Ну это так, "схемматически"
обычно люди к началу 11го набивают 8умку, апотом можно и другие покачать, и к началу 12го уже будут две анти по 4 или одна анти 5-6, но это конечно хорошо еще иметь пгв
для Арамато:
при игре за не-мага ПГВ - почти обязательный джентельменский набор. Да и магам тоже пригодиться - тикать гаргами тоже нуно уметь.

Анти лучше иметь 3-4 штуки по 5-6 - на основных соперников. Почти в обязательном порядке для демона идут анти от ЛЭ и рыцев. Вообще взяв 10ую родную думаю взять еще и оставшиеся анти по 5
для Арамато:
путь от 8ки до 9ки проложен через 11 и почти весь 12. Скажем 2850 это тоже 8 ума, а эффекта, как от 1600.

П.с. Да, сейчас жалею, что качнул рыца до 7, надо было оставить на 5, но тогда другая ситуация была.
при игре за не-мага ПГВ - почти обязательный джентельменский набор
А есть тут демоны без ГВ. Интересно узнать, как им играется. А то жуликом становиться неохота)
Демоны без ГВ на хаях, я имею ввиду.
для Разжигатель:
Демоны без ГВ на хаях - не демоны. 7% ини может решить очень многие бои
для AVBel:
согласен, насчет знаний насчет робы возможжно
если не сложно может кто нить гайд создать для демона 1-14 хотябы?
что бы потять к какому лвл какая гильда на сколько должна быть прокачена и анти умелу тож можно сюда впихнуть без учёта реала)
просто имея 11 лвл на коме мне как то стыдно за свои очки гильдии)
для Advesta:
роба хороша - 4 дефа и 2 СМ - потери в 1 деф и 5% защиты от стрелков и магии - вполне допустимый размен
для ковен:
если не сложно может кто нить гайд создать для демона 1-14 хотябы?
1-14 - это ХОТЯ БЫ? ))) Лол...
если не сложно может кто нить гайд создать для демона 1-14 хотябы?

Единственно верного пути нету. Имхо
вопрос : а что у 13 лвл не отличий от 12 в плане численности???
для lucifer-666:
Если у СЕ мастера целы зачем ему идти в атаку?Проигрыш в стрелковой заставляет демонов ломиться в атаку и подставляться

Затем, что атака такая же распространенная тактика у СЭ, как и у демонов.
Плюс: вся сила смертанцев проявляется только при попадании в толпу врага.
Если СЭ со смертанцами играет от обороны, то никому (может только магу?) ничего не светит. Смертанцы снимут любую блокировку луков, луки перестреляют всех.
Ну и именно это и есть причина брать в ПвП больше суккуб/демонесс.
для _BlackJack_:
Скажи, что такое кольцо Кащея?
для Клерик_Престон:
На 13 бу постараюсь взять 9ку + анти СЭ 5, а у всех будет голая 9ка. Вот тебе и польза от анти

Можешь. Только вот пользы от анти СЭ немного - только в боях с СЭ!
Хорошо, если в ивенте напротив СЭ, а если маг с рыцарем?
У меня куча сокланов с 2-3 анти по 21%, но и родная 7 на 13БУ...

Если надоело качать демона - то можно, иначе всегда сработает принцип: чей анти нет, тот и попадется.
Примечание. Хорошо качать умелку СЭ с нуля на караванах демонов. Вот где истинное равенство!
для Разжигатель:
А есть тут демоны без ГВ. Интересно узнать, как им играется

Уже на 12БУ сталкивался с СЭ с 7ГВ. Это грустно для демона, становишься статистом (наблюдателем) при 4ГВ.
для _BlackJack_:

торопиться не надо)))
для Dark-SAY:
что такое сердце Кащея?

Неологизм (условное название) отряда, который будет умирать последним.
Добраться через армию демона к суккубам/демонессам в углу, прикрытым парой чертей от больших существ - это уже конец битвы... При этом пара чертей может снять ответ, а стрелки - пойти в рукопашку.

Такое "сердце Кащея" у некров - скелолуки, у СЭ - луки, у ТЭ - ведьмы, у рыцаря - арбы, у мага - гарги, у варвара - орки.
Потеряв сердце армии героя все-равно где воевать на поле, они "отвязаны".
<<|<|356|357|358|359|360|361|362|363|364|365|366|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM