Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:34
2727
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3617|3618|3619|3620|3621|3622|3623|3624|3625|3626|3627|>|>>

АвторПерки. Варвары
Allein

по другому это как интересно?

около 10-15.
странные у тебя цифры.

Согласно этой формуле:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]

1 стат, это порядка 5% урона или защиты.
1 стат, это порядка 5% урона или защиты.
то есть 21 стат - это уменьшение урона на 105% ?
то есть 21 стат - это уменьшение урона на 105%

от базового урона да
и как это? крестьянин бьет по дракону и ему 5% возвращается?

Я тебе открою тайну, под той формулой, что ты кинул - есть ещё одна.
Allein

пфф, извини, я не прочел уменьшение урона.

я поэтому и написал что ориентировочно 5%, потому что на самом деле там не ровно 5%, а 4,7%-4,8% где то идет.
соответсвенно 4*4,75=19, та дам!! в дамки!
Забавно, что ты не знаешь таких простых вещей, а являешься одним из лидеров барбов, фракции, где защита имеет не последнее значение.
ну да это мелочи, помоги лучше потестить, авось что умное подкоректируешь с набором войск)

П.С. а вообще я жду кабанов и всем труба!
пересчитал. Если атака=защита, а потом добавить 4 стата защиты, урон уменьшится на 16.67%

Фигня твои дамки, мы в шахматы играем.
П.С. а вообще я жду кабанов и всем труба! Зачем? Скорость 7 и норм абилка перекрывают их полезность иней 10. Да и админы пока про альтапы ничего путного не сказали. Только что пока не видят их ввод, так как это разрушит баланс. Или замена будет не полной - типа часть обычных часть альт юнитов набираться будет. Однако с нашим размером поля и 8 клетками для отрядов в наборе армии это смотрится несколько непонятно.
Allein

ну давай вместе считать чтоль...

Если нас атакует отряд с нападением больше нашей защиты, то:
Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
Кол-во 10, урон 1, разница нападение/защиты 1, итого
Суммарный урон = 10*1*(1+0,05*1) или = 10 + 0,5.
Если 10 это 100%, то 0,5 это 5%.
итого каждая наша единица защиты, уменьшает базовый урон на 5%!

Если нас атакует отряд с нападением ниже нашей защиты, то:
Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]
Кол-во 10, урон 1, разница нападение/защиты 1, итого
Суммарный урон = 10*1/(1+0,05*1) или = 10/1,05 = 9,52381.
Если 10 это 100%, то 10-9,52381 = 0,4762
итого каждая наша единица защиты, уменьшает базовый урон на 4,762%!

Вот так то.
блин, реально, как будто дальше 7ого класса школы не проходил.

Знаешь, какой график функции k/x ?
П.С. а вообще я жду кабанов и всем труба! Зачем? Скорость 7 и норм абилка перекрывают их полезность иней 10. Да и админы пока про альтапы ничего путного не сказали. Только что пока не видят их ввод, так как это разрушит баланс. Или замена будет не полной - типа часть обычных часть альт юнитов набираться будет. Однако с нашим размером поля и 8 клетками для отрядов в наборе армии это смотрится несколько непонятно.

ну с набором ты че то мудришь, будут либо те, либо эти.

админ сказал что введет, значит введет, хоть и через год/два.

скорость 7 + тактика и всех медным тазом.
они намного жирнее + тот же дефобилд под них идеалеан, т.к. у них пробой свой есть 20% и высокий урон (4-6), они и впереди хорошо простоят и ударят сожрут кого хошь.
Знаешь, какой график функции k/x ?

тебе уже всё разжевали как маленькому, чего ты тут чушь городить начинаешь? причем тут график функции? ты что складывать не умеешь?
если ты что то тут в упор другое видишь, чтож распиши, если я вдруг не прав, благодарен буду, а свои гавно коментарии типо этого для школоты оставь.
для mozK:
разница нападение/защиты 1
попробуй пересчитай, когда эта разница 10, к примеру? сколько тогда процентов 1 стат даст?
попробуй пересчитай, когда эта разница 10, к примеру? сколько тогда процентов 1 стат даст?
это такие шутки теперь в моде или калькулятор сломался?
вы считуны прям. примерно 3% дает 1 стат. больше заморачиваться не нужно.
для mozK:
не пойми меня неправильно, что я там типа якобы за дурака держу и всё такое прочее.

Но реально, почитай про экспоненту. Зависимость идет то нелинейная во 2ом случае.
Ты мог в своей формуле
Суммарный урон = 10*1/(1+0,05*1) или = 10/1,05 = 9,52381.
вместо 0.05*1 подставить 0.05*4. Ну сразу 4 стата. И получил бы 8.33.
а 10-8.33<0.475*4
Но нет, надо возгордиться, обозвать человека, и потом ты же 100% не извинишься, это же кавайно, признавать свои ошибки.

И да, если ты думал, что я считаю тебя дибильным школоло - то после твоего последнего комментария, да, я так считаю.

примерно 3% дает 1 стат
считали, чуть больше 4%.
для mozK:
как-то ты реально тупишь. там чем больше разница тем меньше % даёт каждый дополнительный стат. тоесть если защиту оставь фиксированой и атаку устремить в бесконечно то стат почти ничего давать не будет.
, это же кавайно, признавать свои ошибки.

то есть не признавать.

Блин, даже зил на моей стороне в спор встрял.
И да, если ты думал, что я считаю тебя дибильным школоло - то после твоего последнего комментария, да, я так считаю.

примерно 3% дает 1 стат
считали, чуть больше 4%.


хахахахаха, ну вы как маленькие прямо.
я только сейчас догнал какие толстые очки на вас, вы меня уморяете прямо.

я действительно мало уделил внимания второй формуле, уж простите грешного.
Но знаете что самое смешное? что она в общем то к черту не нужны, если вы не играете от дефобилда все статы в защиту.
Варианта, когда у ваших войск, защиты БОЛЬШЕ, чем атаки нападающего просто не встречается в природе, во всяком случае крайне редки.
А в первом же случае, наш стат в защиту, уменьшает атаку противника на 5%. Попробуй оспорь.
это такие шутки теперь в моде или калькулятор сломался?
если тебе не интересно понять, почему не 5%, то можешь не пересчитывать.
<<|<|3617|3618|3619|3620|3621|3622|3623|3624|3625|3626|3627|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM