Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:21
3069
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|359|360|361|362|363|364|365|366|367|368|369|>|>>

АвторГильдия Картежников (Таверна)
а кто кстати в курсе, чем помимо нежелания грузить сервер адмэ мотивировал отсутствие логов игр в таверне?
просто аркомаг на фоне логов боев требует в разы меньше данных для хранения, так что эта причина - не причина


никак не мотивировал...хотя причина и так понятна...без логов систематическое "невезение" можно списать на нубство, а такую же "пруху" на скил. Дураку должно быть ясно что сдача карт отбалансирована для получения большей прибыли владельцам игры.
Дураку должно быть ясно что сдача карт отбалансирована для получения большей прибыли владельцам игры.
так вот владельцам как раз пофег на подкрутку
свои 5% они имеют не зависимо от расклада
а бритва Оккама говорит о том, что если нет смысла делать подкрутку - то и не надо делать подкрутку
так вот владельцам как раз пофег на подкрутку
свои 5% они имеют не зависимо от расклада


Их прибыль идет не напрямую от этих 5% комиссии с игры а от закинутого реала в игру...гораздо выгоднее для них если проигрывать голд и заливать реал будет большее количество реальщиков чем кодотыркеров, что собственно и реализовано, поэтому и нет логов, чтобы никто не смог проанализировать игры и что то доказать.
А я заметил такую закономерность,что если тебе очень сильно везёт в картах, ни в коем случае не стоит донатить,пока полоса везения не закончится,а если наоборот дико не везёт, то когда задонатишь 10+ брюлей,сразу начинается полоса везения :)
Теоретически в долгой-долгой-долгой выборке у играющих в рулетку статистика выиграно/проиграно должна быть в районе 36/38.. Однако вот этому челу (реальщику), например, нагло прет: https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2275846 - при таком объеме ставок намного больше проиграть должен был. Почему так?
вон я не донатил больше месяца, и уже недели полторы только сливаю))
Их прибыль идет не напрямую от этих 5% комиссии с игры а от закинутого реала в игру...гораздо выгоднее для них если проигрывать голд и заливать реал будет большее количество реальщиков чем кодотыркеров
тут можно подискутировать, но без доступа к инфе о донате это будет чисто теоретизирование
для любого стабильного бизнеса (а ГВД на общем фоне он-лайн игр очень стабильный бизнес) выгоднее когда идет стабильный поток реала, чем развести несколько лохов на донат, накручивая им плохие карты, и со временем потерять их
Теоретически в долгой-долгой-долгой выборке у играющих в рулетку статистика выиграно/проиграно должна быть в районе 36/38.. Однако вот этому челу (реальщику), например, нагло прет: https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2275846 - при таком объеме ставок намного больше проиграть должен был. Почему так?

Прибыль от рулетки нельзя сравнивать с прибылью от таверны....наверно технически и возможно опустить на голд какого нибудь конкретного рулетчика, но сомневаюсь что владельцы будут заморачиваться над этим...рулетка это сделает и без них
для любого стабильного бизнеса (а ГВД на общем фоне он-лайн игр очень стабильный бизнес) выгоднее когда идет стабильный поток реала, чем развести несколько лохов на донат, накручивая им плохие карты, и со временем потерять их

неее, если эти "лохи" будут выигрывать голд, то перестанут донатить, и соответственно как кормушки будут потеряны, только это и может беспокоить бизнес, массовки и без них хватает
Их прибыль идет не напрямую от этих 5% комиссии с игры а от закинутого реала в игру...гораздо выгоднее для них если проигрывать голд и заливать реал будет большее количество реальщиков чем кодотыркеров, что собственно и реализовано, поэтому и нет логов, чтобы никто не смог проанализировать игры и что то доказать.
я считаю что подкручивают рандом минусовщикам, чтобы заинтересовать их, ведь если ты не способен к анализу и самосовершенствованию и постоянно проигрываешь из-за своих же ошибок, то рано или поздно надоест проигрывать, а чтобы они не слазили с карт (ведь по сути без разницы кто выиграет, важно большее кол-во игр) им порой увеличивают процент выигрышных раздач. А тот кто в плюсе так и так останется в плюсе и продолжит играть.
Теоретически в долгой-долгой-долгой выборке у играющих в рулетку статистика выиграно/проиграно должна быть в районе 36/38.. Однако вот этому челу (реальщику), например, нагло прет: https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2275846 - при таком объеме ставок намного больше проиграть должен был. Почему так?
Он выиграл около 2% от ставки. Это не нагло прет, а просто прет ))). 36/38=0.947, так что в среднем тот кто играет очень-очень много должен проигрывать чуть больше 5%. Но это в среднем. Есть те кто умудряются проигрывать 10-20%, так что 2% в плюсе это еще не очень большое отклонение. Исключительно везение. Удивляться этому все-равно, что удивляться тому что кто-то выиграл 100кк долларов в лотерею (ведь кто-то периодически выигрывает).
для Savok:
что ты считаешь минусом и плюсом? с учётом золотых
а чтобы они не слазили с карт (ведь по сути без разницы кто выиграет, важно большее кол-во игр) им порой увеличивают процент выигрышных раздач
шикарно
хотя бы примерно накидайте в голове основные положения алгоритма, который будет делить игроков на категории и на основе этого выдавать карты.
потом можно смело какой-нить патент получать об изобретении ИИ
карты это единственная вещь в игре где миллионы могут поднимать даже нубы в турнирах.
В турнирах плюсовать стабильно можно при уверенной игре от ~5к.
Бывают случаи, что и нубы солнечный город выигрывают, но это всё равно, что выиграть лотерею.
для Steel Dragon:
что ты считаешь минусом и плюсом? с учётом золотых
минус в золоте
для Эникейщик:
шикарно
хотя бы примерно накидайте в голове основные положения алгоритма, который будет делить игроков на категории и на основе этого выдавать карты.

например создать группу минусовщиков при попадании в которую рандом время от времени становился не рандомом, а вполне конкретными картами (или выбором не их всех карт а только из хороших), круг хороших карт очертить нетрудно или наоборот не давать определенных карт их соперникам. Думаю способов улучщить рандом бесконечное множество.
хотя причина и так понятна...без логов систематическое "невезение" можно списать на нубство, а такую же "пруху" на скил

Любому понимающему человеку ясно, что скрытие логов, как и введение пары новых карт, позволяющих сбрасывать (и тем самым на порядок увеличивающих ветвление вариантов), затрудняет написание карточных ботов.
Не знаю уж, у самих админов руки дошли, или кто из скриптописателей им подсказал.

а любителям "теории заговора" можно только посочувствовать. Много во что верят люди... в барабашку, в снежного человека, в Кашпировского, в "балансировку" таверны...
Много во что верят люди... в снежного человека
Я верю в инопланетян!)
А по теме, мне казалось, что если писать бота, то для того, чтобы видеть карты противника и/или карты в колоде, а не ии для игры писать.
а любителям "теории заговора" можно только посочувствовать. Много во что верят люди... в барабашку, в снежного человека, в Кашпировского, в "балансировку" таверны...
+
<<|<|359|360|361|362|363|364|365|366|367|368|369|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM