Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:41
4490
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|360|361|362|363|364|365|366|367|368|369|370|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для Вавар-воин:
За два дня ничего интересного в литках...
всё зависит от человека. за эти 2 дня я успел заключить 4 союза,совершить 2 предательства и...не скажу что ещё.

а ведь я играю всего в 3 играх и не одного хода не видел =)
хм..критика вроде города была а тебя я там не видел...
23-03-12 21:51: Вавар-воин вышел из клана.
итак!сенсация! кролик готовит к запуску новую стратегию!


Сюжет прост.Есть мир. И за этот мир идёт война.правда просто? Но как именно она идёт?


Игроки получают звания великих магов и получают в своё распоряжение заклинания.

Структура заклинаний: состоят из 3 слов.Каждое слово из неограниченного количества слогов(но они жрут энергию)


1 слово - это способ воплощения.То есть создаст ли заклинание сферу вокруг армии или же обрушит молнию на противника.а может и то и другое.
2 слово - эффект. то есть какой эффект будет от заклинания. например первое слово это шар. его можно кинуть в врага.а вот эффект разный. от сжигания человека до превращение его в разложившийся труп.
3 слово это сила. то есть к какой из стихий вы обращаетесь. сами понимаете что без энергии смерти разложение вызвать трудно.возможно используя энергию других стихий но всё же не так эффективно.



У каждого мага своя раса. То есть игрок сам формирует свою расу,устройство страны и тд и тп. чем сильнее отдельный представитель тем их меньше. Ну это уже баланс. Ограничение на технологии - до порохового оружия(оно возможно)

Ну и базы будут по примеру одной игры..Аллоды. То есть у вас свой остров.С 3 секторами.Поле,гордо и замок.Вражеский маг может сам открыть портал и выбросить своих солдат лишь в поле(там идёт добыча еды).Потом идёт захват города(производство) и замок( там как раз сердце вашей магии)

естественно на острове вы сможете колдовать сами(то есть юнит -архимаг будет) а не посылать в бой обычных солдат.


Бои думаю задействовать по схеме ландснехта. То есть между игроками в относительно реальном времени.


Ориентировочное время выхода игры: суббота.


И да...у каждого мага своя специализация и он вынужден сидеть в городе что-бы спасти свой остров. при уходе мага - остров погибает в хаосе.

Но это не мешает вам создавать героев(наделяя их магической силой) или же нанимать героев. и вести от лица героев армии
для Вавар-воин:
хм..критика вроде города была а тебя я там не видел...
23-03-12 21:51: Вавар-воин вышел из клана.



я не говорил что страдаю склерозом? =)
для кролик-маг:
я не говорил что страдаю склерозом? =)
Если ты говорил, что ты не можешь об этом помнить. А если не говорил, то тем более.
*Если ты говорил, то ты не можешь об этом помнить. А если не говорил, то тем более.
для Вавар-воин:
я не говорил что страдаю склерозом? =)
Если ты говорил, что ты не можешь об этом помнить. А если не говорил, то тем более.

правильно.а ты думаешь зачем я тебя спрашиваю? ты же не страдаешь и должен помнить =)
англичане не когда не опирались на кавалерию. их сила была в лучниках и флоте.
Их основная сила - острова и развитая дипломатия.Ну и лучники,которых никто не отвлекал от тренировок.Если на тебя никто не нападает,то флот строить и лучников тренировать можно сколько угодно.
Это кролик во всех ее проявлениях.Не сильно упорный в ближнем бою и не обладающий боевым духом(наверно именно кроль этим темного заразил.он тоже отличается нестойкостью в бою),зато умеющий вести адекватную дипломатию благодаря которой есть возможность наращивать мощь(пока союзники воюют.).

1 слово - это способ воплощения.То есть создаст ли заклинание сферу вокруг армии или же обрушит молнию на противника.а может и то и другое.
2 слово - эффект. то есть какой эффект будет от заклинания. например первое слово это шар. его можно кинуть в врага.а вот эффект разный. от сжигания человека до превращение его в разложившийся труп.
3 слово это сила. то есть к какой из стихий вы обращаетесь. сами понимаете что без энергии смерти разложение вызвать трудно.возможно используя энергию других стихий но всё же не так эффективно.


Водяной камень стихии камневод.
для кролик-маг:

правильно.а ты думаешь зачем я тебя спрашиваю? ты же не страдаешь и должен помнить =)

Т.е. вопрос был не риторическим с чётким смысловым значением?
Т.е. вопрос был не риторическим с чётким смысловым значением?
конечно. я не люблю риторических вопросов типа - кто прирезал тайно того игрока?
для кролик-маг:
Т.е. этот а ты думаешь зачем я тебя спрашиваю? вопрос не риторический?
да.не риторический. я ждал честного ответа.а ты его от меня скрываешь...значит я тебе ещё что-то кроме этого сказал...
Цели ГФ:
1.Офшор игрока "кролик-маг".Как говорят экономисты "Не клади все яйца в одну корзину".Поэтому кролик складывает часть своих яиц...ээмм,сбережений в клановую казну.
2.Анонс игр.
3.Своеобразная визитная карточка игрока - "Мол,я литочник,йопт! В клане состою". Однако,не все даже опытные игроки состоят в ГФ,поэтому данная цель весьма условна.
4.Площадка моих безумных идей - Ежегодные рейтинги игроков,карточные турниры,возможный проект командной игры.В общем,бредятина для любителей статистики и соревнований с целью "попонтуюсь перед конкурентами".

А какие цели у ОПиТа? И что было реализовано.
У меня,например,есть дикая идея литочной газеты.ВВ у нас активист,поэтому предлагаю ему совместно раскрутить данный проект.Даже готов признать за ВВ место главного редактора.А почему нет? Колонка юмора,анонсы и обзоры игр,интервью с игроками итд.Раз в месяц можно выпускать.
для кролик-маг:
значит я тебе ещё что-то кроме этого сказал...
Хм. Ты пытаешься логически закрыть дыры, созданные склерозом?))
для ВарварЧести:
А какие цели у ОПиТа? И что было реализовано.
Пункт 2, пункт 3, пункт 4 (те же УМы или кодекс литочника) - подходят и под наш клан. Реализованы.

+

Помощь новичкам в создании игр. Организационная (собрать желающих) и балансно-советческая. (Реализовано)
Помощь новичкам по игре в рамках основных принципов игры. (Реализовано частично, увидим вопрос - дадим ответ, но обучающей литки снова пока нет)


Как-то так. Хотя твой наш п.4 развивать нам надо бы...

У меня,например,есть дикая идея литочной газеты.ВВ у нас активист,поэтому предлагаю ему совместно раскрутить данный проект.Даже готов признать за ВВ место главного редактора.А почему нет? Колонка юмора,анонсы и обзоры игр,интервью с игроками итд.Раз в месяц можно выпускать.
Я с намбером вообще договаривался насчёт литкогазеты)) Надо его словить)
И нужен мне главный редактор, ага)

Я с намбером вообще договаривался насчёт литкогазеты)) Надо его словить)
И нужен мне главный редактор, ага)

Эм,толковая газета выйдет если принимать участие будут все.Соответственно,редакцию надо формировать сообща.
Эм,толковая газета выйдет если принимать участие будут все.Соответственно,редакцию надо формировать сообща.
Ловим намбера и с ним это обсуждаем, может он уже сделал всё или что?

Ловим намбера и с ним это обсуждаем, может он уже сделал всё или что?

Ну,сомневаюсь что намбер в одиночку сделает эпическую газету.Я предлагаю работать сообща,обоими кланами.Допустим,Костяка или кролика привлечь к работе.Или арета.Желательно 4-5 человек в редакционную коллегию.Двое от Ордена и трое от ГФ.
Двое от Ордена и трое от ГФ.

Ущемление прав новичков! Варвар ущемитель!
<<|<|360|361|362|363|364|365|366|367|368|369|370|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM