Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:31
3904
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3637|3638|3639|3640|3641|3642|3643|3644|3645|3646|3647

Автор[Update 4] Гильдия Лидеров
для Kinematic:
3600 в день это много (пусть даже 3к возьмем)
это 90к в месяц, модеры вот меньше зпху получают, например. игра рассчитана на годы (в чем и заключается ее успех), за годы накапает солидная сумма

Если это много, настолько, что нужно урезать, то что ты скажешь насчет аналогичных около 9к в день от гр и 270к в месяц? И это при том, что первое доступно только тем, у кого есть эти драконы, и у кого есть желание играть руками, а второе вообще всем и без всяких лишних телодвижений.
Если доход от гл настолько существенный, что его надо резать и недопускать, то почему втрое больший доход от гр воспринимается как норма, которую резать не нужно?
Если не жалко давать абсолютно всем фармить в гр, то почему настолько сильно давятся за втрое меньшую сумму, что готовы убивать целый пласт контента?
Ну возит свои 90к в месяц играя руками, так и пусть себе возит? Он на это тратит время, он тратил время когда этого дракона себе выбивал. Почему это так страшно, что нужно ложить под нож столько всего?

ну потому что админ смотрит на это как на бизнес, видимо)
не приносит прибыли - резать. Это грустно, но это можно понять

Почему не режут гр? Она какую то прибыль приносит?
есть доказательства какие-то?

доказательства и статистика у админа есть

говорю по отзывам от своих знакомых

Я бы например стражей с удовольствием купил ради копеек с единичек, если бы у меня их не было

стражей или случайную легу? но гуннов ты при этом почему-то не купил в прошлом магазине
гуннов ты при этом почему-то не купил в прошлом магазине потому что у меня уже был к тому моменту плюсовой набор. Одно дело купить стражей и получить из -100 +100, другое купить гуннов и получить из +150 +200

Если это много, настолько, что нужно урезать, то что ты скажешь насчет аналогичных около 9к в день от гр и 270к в месяц? будь моя воля я бы отвязал гр от статов и урезал зп раза в два
Мы вроде уже как-то говорили про гр — это мощнейший инструмент удержания. Каждый час нужно заходить, тыкать код, а раз уж зашел — можно почитать форум, сыграть охоту и т.д.

Гл можно отыграть скопом + у гл есть нематериальные преимущества — на бой всяко веселее смотреть, чем на капчу
и урезал зп раза в два
Ты че эээ
и урезал зп раза в два тебя сожгут и обоссут 99% игроков
я бы вообще убрал деньги с гр, их там не должно быть

и выполнил бы обещание про золото с боев

потому что у меня уже был к тому моменту плюсовой набор. Одно дело купить стражей и получить из -100 +100, другое купить гуннов и получить из +150 +200

А, ну значит вот оно как работает
Собственно, ты сам и подтвердил, что игроки не особо будут хотеть юнитов с магазина для единичек за такие суммы

стражи, к слову - это вовсе не такой юнит, они юзаются в единичках, тл, ттл, опасных, даже в ивентах зачасатую

это хороший универсальный юнит

уместнее было бы сказать про ангела, вот его бы ты купил за 600к? )
я бы вообще убрал деньги с гр, их там не должно быть
эээ ты то чего? а зачем тогда вообще ГР нужна?
А, ну значит вот оно как работает ну если ты покупаешь юнита для прибыли вроде логично, что он прибылью от себя должен хотя бы окупиться? 600к это 3000 боев по 200 голды плюсом, это получается чуть больше года, еще куда не шло. Четыре года окупать гуннов — нет спасибо
эээ ты то чего? а зачем тогда вообще ГР нужна?
не нужна, это мертвый придаток, который давно пора отрезать, но все никак не решаются

как и умелка
600к это 3000 боев по 200 голды плюсом, это получается чуть больше года, еще куда не шло. Четыре года окупать гуннов — нет спасибо

для меня тут разницы нет, на самом деле

а вот получить фан с необычным юнитом даже в одном ивенте - готов был бы закинуть и 600к и лям и даже 2 ляма
не нужна, это мертвый придаток, который давно пора отрезать, но все никак не решаются
Мы вроде уже как-то говорили про гр — это мощнейший инструмент удержания. Каждый час нужно заходить, тыкать код, а раз уж зашел — можно почитать форум, сыграть охоту и т.д.

Гл можно отыграть скопом + у гл есть нематериальные преимущества — на бой всяко веселее смотреть, чем на капчу


Вроде все так, конечно... Но а на гл надо время каждый раз тратить по паре минут за бой! И доступно подобное только обладателям мификов.
В любом случае остается вопрос действительно ли стоит это жлобство таких жертв...
Собаки лают, а админ продолжит акции пускать…
М6е с обмена быстрее выпали ведьмаки, чем гачисты или Варги(( ужс
По сути, реформам в прокачке гильдий уже давно уделять внимание. Исключительно с моей точки зрения:

ГВ: прокачка в текущем виде унылая и бессмысленная. Достаточно оставить кнопку автоматического боя, но, не ломая Зеркала, и сразу выдавать результат боя, не показывая его, ибо при дин. балансировке участие игрока в боях не имеет смысла.

ГО: закончить её развитие на текущем максимальном уровне. Выходить по одной и той же идеологии задирания толп мобов, стачивая всё более мощный обвес - такое себе. А способы проходок текущих заданий всегда можно посмотреть у рекордсменов в рейтингах. Другое мало уже кто придумывать станет.

ГЛ: дать ход процессу возможности использования мификов.

ГР: наверное, совсем отрезать невозможно из-за экономики работы предприятий. Должна быть расходная часть на зарплату. Хотя бы убрать капчу.

ГИ: в идеале с переходом на каждый новый игровой уровень желательна разработка 3-4 кампаний только для этого уровня (понимаю, утопия). Думаю, при желании, это будет сделать несложно. В основном это локации и мало-мальский сюжет. Иначе, проходить одно и то же на каждом новом уровне - обременение только ради получения новых существ ГЛ.

ГН: вот тут бы и видоизменить с определённого игрового уровня гильдию. Заняться разработкой индивидуальных и групповых данжей для игроков, причём, как с их обычными армиями под управлением героя, так и гл-данжей. Причём, не обязательно продолжительных. Главное - неповторяющихся буквально за счёт роста толп мобов. Иначе те же мучения, что и в ГО.

ГТ: не предлагаю, коли не играю в неё.

ГС: наверное, всё хорошо, хотя и одинаково. Но бои короткие и достаточно фракций, чтобы экспериментировать проходки разными фракциями и наборами статов.
Если это много, настолько, что нужно урезать, то что ты скажешь насчет аналогичных около 9к в день от гр и 270к в месяц? И это при том, что первое доступно только тем, у кого есть эти драконы, и у кого есть желание играть руками, а второе вообще всем и без всяких лишних телодвижений.
Если доход от гл настолько существенный, что его надо резать и недопускать, то почему втрое больший доход от гр воспринимается как норма, которую резать не нужно?

Всё правильно, по-хорошему нужно резать и в ГЛ доходы (обычные/опасные и особенно турниры), и в ГР
Друзья, извините, что за ерунду вы здесь пишете?
Не надо ничего резать - ослаблять все надо для нас :)
Про реформу гильдий можно до посинения писать, вот только для хоть чего-то стоящего нужны будут кардинальные изменения, а у нас админ даже банальные вещи за пару кликов делать не хочет. Можно кучу папера извести на это все, смысл-то? Админ даже "КГ/АМ" не скажет.
Всего боёв: 4928
Общая прибыль: +171 409
В среднем за бой: +35
жесть я обогатился на единичках
очень круто ощущается бегать с самым прибыльным набором по дейли среди своих существ и при этом в среднем получать аж 125 золота и это с тремя легами в наборе, прямо кайфую.

хз как новички сейчас должны качать эту гильдию, когда они просто будут заходить, играть в минус, а потом больше не трогать это говно
<<|<|3637|3638|3639|3640|3641|3642|3643|3644|3645|3646|3647
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM