Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:23
2494
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3649|3650|3651|3652|3653|3654|3655|3656|3657|3658|3659|>|>>

АвторПерки. Гномы
Вот твой попарный баланс - это как раз и есть идея, построенная на чисто абстрактных предположениях об абстрактном идеальном балансе, который можно вычислить с точностью до процента. К реальности все эти предположения отношения не имеют.
Никто и не говорит об идеальном балансе. Задача такой балансировки лишь срезать "острые углы" некр-степка, рыцар -маг, дт-некр, сэ-маг.

Правильно, это не создавать явного КНБ изначально.
Согласен на все 100% но мы меем кнб как факт, ибо админам это нравится.
И единственный способ снизить кнб-составляющую это точечная балансировка: камень vs бумага, камень vs ножницы, ножницы vs бумага.
для -Рыжий_барон-:
И единственный способ снизить кнб-составляющую это точечная балансировка: камень vs бумага, камень vs ножницы, ножницы vs бумага.

для этого есть анти и прямота рук. всё нормально)
Есть ещё вариант выбора билда перед боем, о котором я где-то писал
Невозможно, так как перки это не только навыки, это и статы и шмот и набор армии. К тому же у каждой фракции количество играемых билдов отличается. Вот попадается на против маг, все фракции выбирут раш, атаку, бд и пр. а маг что сможет противопоставить ? Из хаоса в батла перекинуться и тоже слить? Будет не игра, а угадайка какая то, самая настоящая камень, ножницы, бумага, игра в выкидушку)
На данный момент баланс на столько перекошен, что его еще можно тупым топором ровнять, приведу несколько примеров: Бесконечная мана, замедление 50% ( вдвое), гипноз магия для 17+ уровня которая должна стоить маны 30+ и действовать хорошо при большом см 8+ ломает баланс к едреней фене. На 17+ уровни уже не первый год рука баланса туда вообще не доходит, св убивают всё, а гномы у всех сосут, невооруженным глазам без всяких тест серверов видно, кому нужно отрезать пару 7х существ, а кому добавить, тут дела не в 5% точечных, а в половине армии!
Если брать точечную балансировку и брать в расчет что у каждой фраки есть 3 билда, то нужно отслеживать 396 пар.(если конечно я не криво посчитал). На мой взгляд это не такая уж большая величина для программирования (могу ошибаться ибо в программировании не смыслю).
Если балансить доп. уроном или доп. дефом, то не фрака против фраки, а билд против билда. И тогда мифические 50% - это реальность.
Сорри если хрень сморозил.
для этого есть анти и прямота рук. всё нормально)
некр 11\7 vs степа 11\7 15 уровень. Скажи степам что все нормально.
рыц 9\5 vs маг 9\5 12 уровень. И рыцарям тоже скажи
сэ 10\5 маг 10\5 14 уровень. И у магов все ок, анти тащит да..особенно когда оно у обоих.
для этого есть анти и прямота рук. всё нормально)
ты это, поднимись со своих лоу и посмотри, как тут решает анти и руки)
А любая топорная искусственная уравниловка убивает интерес, и это совершенно очевидно.
маразм крепачал.
Значительно интереснее завоевать победу благодаря тактическим приемам, чем нажать кнопку убить всех.
Ждём остальные альты! Жрём кактус! Улыбаемся! Машем! СННГ!
Значительно интереснее завоевать победу благодаря тактическим приемам, чем нажать кнопку убить всех.
Не суди по себе) Кто-то любит "убить всех" нажав пару кнопок)
Если брать точечную балансировку и брать в расчет что у каждой фраки есть 3 билда, то нужно отслеживать 396 пар.(если конечно я не криво посчитал). На мой взгляд это не такая уж большая величина для программирования (могу ошибаться ибо в программировании не смыслю).
всё верно ты говоришь, это задача гораздо проще чем динамическая балансировка мясом, ибо тут всего лишь перебор 396 пар, а там оценка влияния каждого изменения на баланс в каждой паре и выбор меньшего из зол, там куча циклов в циклах, а тут всего один)
для sanek_92:
для -Рыжий_барон-:
вы можете мечтать, к счастью такого не будет.)
для Молот Ведьм:
придёшь на хаи гномом если, то счастье твоё закончится:))
для ASKET_m_pro:
Я не чувствую счастья и сейчас. если не можете играть гномом играйте дт под зельем или св , они всех выносят.
для Молот Ведьм:
это не решение проблемы) учитесь смотреть шире)
или св , они всех выносят
ну да, ну да) всех)
Невозможно, так как перки это не только навыки, это и статы и шмот и набор армии. Так это всё и должно входить в понятие билд.
Вот попадается на против маг, все фракции выбирут раш, атаку, бд и пр. а маг что сможет противопоставить ? Если маг будет всем сливать, прекрасно решается проблема традиционной балансировкой мясом.
Значительно интереснее завоевать победу благодаря тактическим приемам, чем нажать кнопку убить всех. Проблему такой кнопки надо решать резкой читоабилок, коррекцией фракционных умений. Порезали дьволят у ДТ, порезали стоимость реса у НПС, надо продолжать в том же духе.
Порезали дьволят у ДТ, порезали стоимость реса у НПС, надо продолжать в том же духе.
Скажем, сделать-таки "волшебную стрелу" огненной стихией, как было в оригинале... и чтоб ПО работал)
А что там у дьяволят ДТ порезали?
для Urogana:
вроде ограничение поставили на кол-во откачиваемой за ход маны, 20 вроде, не помню точно
10
<<|<|3649|3650|3651|3652|3653|3654|3655|3656|3657|3658|3659|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM